超越LOL 34月纪录!《绝地求生》夺8月Twtich收看时数冠军

记者周之鼎台北报导

韩国《TERA》开发商 Bluehole 与 PlayerUnknown 合作制作,采用 Unreal Engine 4 研发的《绝地求生》 自3月在Steam上架后就引发旋风。而且后势一路看涨,在日前出炉的Twitch报告中,正式超越了连霸34月的《英雄联盟》,成为8月份的收看时数冠军

《绝地求生》 游戏进行的过程为每一局有100位玩家可以参加,玩家刚开始都是空身武器状态,接着会被丢到岛上,玩家必须在岛上获得资源并击倒其他玩家,而且随着时间过去,岛上的禁区会越来越多,和电影《大逃杀》的规则相当类似。游戏推出后即开始热销,并且变成实况主的新宠儿,也因此随着实况的扩散力,让《绝地求生》的销量日渐冲高。

依据报告网站GAMOLOCO的调查,《英雄联盟》自2014年10月起就一直是Twitch的收看冠军,而这个记录终于在本月份被《绝地求生》打破,究其原因还是游戏越来越红,在8月28日的官方推特中,可以看到本作在Steam的全球同时上线玩家突破了87万人,正式超越了原本第一名的《Dota2》,另一方面在8月举行的欧洲最大电玩展Gamescom上,《绝地求生》也举办了首次的电竞比赛,因此也被评为是可能造成收看时数大涨的原因之一。除了在Twtich有好表现外,依据调查《绝地求生》也韩国的网咖占有比率也近逼第二名的《斗阵特攻》,可说这股大逃杀热潮还会持续下去。

《绝地求生》目前为早鸟测试版,年底将于PC、XBOX ONE平台上推出正式版本