《绝地求生》继续爆冲!吃鸡人数突破平台历史最高纪录
由韩国《TERA》开发商 Bluehole 与 PlayerUnknown 合作制作,采用 Unreal Engine 4 研发的《绝地求生》 自3月在Steam上架后就引发旋风。而且后势一路看涨,在昨日最新的数据中,《绝地求生》在Steam平台上达到全球上线近135万人,打破了Steam有史以来单日最高同时上线人数的惊人成绩。
《绝地求生》 游戏进行的过程为每一局有100位玩家可以参加,玩家刚开始都是空身无武器的状态,接着会被丢到岛上,玩家必须在岛上获得资源并击倒其他玩家,而且随着时间过去,岛上的禁区会越来越多,和电影《大逃杀》的规则相当类似。日前官方宣布销量突破1000万套,更新了新的天气系统「雾」以及加入了新的枪枝「Mini-14」后,让游戏人气继续水涨船高。先前Steam最高同时上线的纪录为《Dota2》在2016年3月达成的129万1328人。而《绝地求生》这次以134万9584正式突破《Dota2》的纪录,还甩开了当日的《Dota2》近两倍的人数差距,也反超越了上周同上120万的科幻射击大作《天命2》。
《绝地求生》被台湾玩家暱称为「吃鸡」,原因是在比赛中获得第一名时,会出现一句「大吉大利,晚上吃鸡!」,这句话的原文来自于电影《决胜21点》中的台词「「WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!」,典故来自于过去拉斯维加斯的赌场中,每赢一局的标准回馈是2美金,刚好可以买的起赌场里的鸡肉饭,也因为《绝地求生》的胜利者会出现这句原文,因此也被玩家暱称为「吃鸡」。
然而需要关注的是,现在的《绝地求生》目前于Steam上的只是「抢先体验版」,也许在年底正式版推出后,这股大逃杀热潮可能会缔造更多记录。