大逃杀《绝地求生》游玩人数超越CSGO 年底将推正式版

记者周之鼎台北报导

韩国《TERA》开发商 Bluehole 与 PlayerUnknown 合作制作,采用 Unreal Engine 4 研发的《绝地求生》 在Steam上架后就引发旋风。Bluehole在官方推特公开数据,表示过去30天的上线人数已经超越知名射击游戏《绝对武力全球攻势(CSGO)》,仅输给第一名的《DOTA2》,是目前Steam上第二多人游玩的游戏。

依照Bluehole这次公开的统计,过去30天《绝地求生》的游玩人数达到239167,最高同时上线有317686人,游玩人数超越了《绝对武力:全球攻势(CSGO)》位居Steam第二名。近年除了《劫薪日2》免费大放送时候外,都是由DOTA2跟CSGO盘踞前两名,因蔖能达成这样的成绩可以说难能可贵。

同时官方昨日也正式公开今年年底将发售《绝地求生》正式版,目前于Steam上的只能说是「抢先体验版」,最早 《绝地求生》在Steam上架时提到将于六个月内推出正式版,但看来因为人气太旺,官方得把精力持续放在修补和更新抢先体验版上,因此正式版也等于是宣告延期推出。