爱玩游戏早报:COD黑色行动4正式公布“大逃杀”模式

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《使命召唤:黑色行动4》正式公布 新增吃鸡模式Blackout

《使命召唤:黑色行动4》概念演示视频(来源:本站)

动视在今天凌晨发布了一系列“黑色行动4”的具体内容,其中一些称得上是革命性的改变,不知对这款作品以及整个系列会带来怎样的影响

《使命召唤:黑色行动4》大逃杀模式介绍(来源:本站)

首先是当下流行的“大逃杀”模式也被应用在了“黑色行动4”里,取名为“Blackout”,官方介绍称玩家将会在“使命召唤”系列有史以来面积最大的一张地图上使用各种武器、各种载具、各种辅助道具进行厮杀。

本作的另一项重大改进是PC版本将由Battle.net独占发行(海外版本,国内情况未知),希望借助暴雪技术与成熟社区为PC玩家提供更好的游戏体验

本作计划2018年10月12日正式发售,除了以上内容以外还包括更重视团队合作角色特长培养的联机对战,拥有全新角色与故事背景丧尸模式等等,从内容来讲还是非常丰富和新鲜的。

地平线:零之曙光制作商Guerrilla招聘大量开发人员

根据该公司在其官网上发布的最新招聘启事,目前他们正在招募包括3D美术程序员技术支持等27个职位的大量游戏开发人员,涉及整个制作环节方方面面,而且在某些职位的描述中还专门要求具备“开放世界游戏的制作经验”。外界据此分析Guerrilla很有可能是在为《地平线:零之曙光2》或是一代的新DLC做准备,期待官方尽快发布更多消息。

Take-Two宣布某款备受期待的大作将延期至2020年发售

这是该公司在昨天最新发布的财报说明中提到的一个细节原文为“这款备受期待的作品来自2K最重要的游戏品牌之一,本来计划在本财年上市,但如今为了给开发组更多的时间,我们决定将发售日推迟到2020年。我们仍然对这款作品保持乐观,同时希望它的上市能够有效提振我们下一个财年的业绩。”能够获得如此重视,显然不是一款普通的作品,目前外媒比较统一意见认为这应该是传闻中的《无主之地3》,再结合《无主之地3》不会出现在今年E3的消息,说明这款作品开发度还比较低,某种程度上也印证了财报中的说法。