DNF第三季各职业刷图情况与可玩性及定位分析

DNF零零散散玩了6-7年了,多多少少啥职业大概都有接触,整理了一份全职业列表有误地方欢迎大家指正,以下数据属于前期或初期新手考虑选择入坑的前提条件

其实DNF所有职业,无论强弱,只要有爱,心中自然是最强,这点都是大家共同认可的,我并没有贬低某个职业、黑某个职业的意思,而是带有客观个人的一点主见

鬼剑:

1、白手

单刷:无高强下单刷小悲剧,比较累且耗蓝

组队定位在DPS上

性价比装备较贵,适合土豪小康玩家

疲劳度:4,较累

可玩性:4.5

定位:偏向PK的职业,华丽剑术和瞬间的高输出

2、红眼

单刷:从学了血之狂暴开始就一路单刷了

组队:国服组野队无队不红眼,尤其是异界远古,定位在DPS加半个控场(大吸)

性价比:适合难民平民,投入越大回报成反比,因固定伤害职业

疲劳度:1,轻松

可玩性:2.5

定位:战士里的战斗机,刷远古等图颇疲惫

3、阿修罗

单刷:前期有点费蓝,后期无压力

组队:定位在控场兼输出

性价比:适合于平民以上,也是投入越大,回报成反比的职业

疲劳度:3,一般

可玩性:4

定位:要输出有输出,要控场有控场,个人认为是鬼剑里最值得玩的职业

4、鬼泣

单刷:鬼泣没有深入过多研究,暂不评论

组队:个人理解定位在Debuff和buff的职业,算半个辅助+DPS

性价比:平民以上均可

疲劳度:4,较累

可玩性:3.5

定位:待COLG鬼泣高玩定论,个人还是把他定位在偏向辅助职业线上

格斗

1、散打

单刷:与白手类似,无高强下单刷悲剧,且超级费蓝

组队:DPS职业

性价比:想玩好必须豪

疲劳度:4,较累

可玩性:3

定位:偏PK的职业,刷图无高强下很悲剧

2、柔道

单刷:怪里滚,需要技巧,就是费蓝

组队:控场

性价比:平民首选,投入越大,提升越小

疲劳度:3,一般

可玩性:4.5

定位:格斗里最推荐玩的角色,虽然刷图有点悲剧但是在怪堆里滚来滚去的快感谁用谁知道。。。

3、气功

单刷:中庸一般,分两种流派一种走固伤一种是百分比

组队:最受欢迎的辅助职业之一

性价比:贫民土豪都可以练

疲劳度:2,较轻松

可玩性:3.5

定位:个人定位在辅助职业上,刷图就算是走高强快感也不足

4、街头

单刷:中规中矩的平庸

组队:Debuff+控场

性价比:难民即可

疲劳度:3,一般

可玩性:3.5

定位:定位在控场和Debuff,较适合组队的职业,单刷还是蛮悲剧的