DNF元素爆破师刷图加点分享与部分争议技能解析

职业魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2600

已用QP:2600

剩余QP:0

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5

冰晶坠,等级:5

域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

元素轰炸,等级:1

强制 - 旋炎破,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 回避,等级:3

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - HP恢复,等级:6

部分争议技能解析

1、魔球连射,魔球连射的增加百分比是只增加纯平X百分比,也就是说你只要给球上了属性魔球连射里面的增加多少多少伤害就没啥干系了。

1.1、同理,强化魔球连射也是如此,我猜应该没有爆破不给球上属性去打吧?卖萌除外

1.2、魔球LV30+强化 在进行元素赋予后,只提升未超过5%(可以略等同于攻击最大值最小值的或差值看待)

1.3、魔球LV30+强化 在不进行元素赋予时,只提升不到12%(请查看基础技能精通一栏,70级的角色,其实普通攻击就不是100%的,而是有个基础熟练增值。而魔球连射是在100%基础值上看待的,正负加减后,所以其实很不给力的。)

1.4、500点SP+3TP(我计算了强制)换来给平X上属性时11%的攻击提高,上属性时5%的攻击提高…………亲,你打算用百分之六的SP卖萌……真心很奢侈的

2、暗黑禁域

2.1、暗黑禁域是一个非常好的聚怪技能,而且配合光属性魔法炮的感电效果,可以做到瞬时段的超高输出。

2.2、但是玩家首先要解决暗黑禁域发动慢的一个大难题,不说打断,在这个时间段里你要怎么保证怪物不乱跑出暗黑禁域的吸附范围

2.3、综上所述,这个技能真心只需要取其聚怪效果,而伤害可以忽视

2.4、暗黑禁域是将吸附范围内所有怪凝聚在一个中心点,其后光属性魔法炮可以实现全中,然后感电,然后你们懂的,这一点是要提醒阐明的

其他的加点不同,例如雷光链,的确在实战中雷光链运用也比较少,所有这个方面不做争议阐述,另外最后也提醒各位看官一句:每个人都有阐述自己流派的自由,希望大家理性看待和交流