DNF复仇者刷图PK加点分享 附全部技能详细解析

大家好,复仇开的这段时间,大家对于加点以及后续发展定位想来是有不少困惑,作为一个等待复仇N久的蛐蛐,在此给大家带来刷图和PK加点的分析

由于提前练号原因基本每个技能都是亲自试验过,希望大家能少走弯路,有异议的话也请大家不要盲目人云亦云,技能之后都有详细解说,那么就不废话了。

刷图分析:

首先BUFF技能说明:武器祝福天使祝福,远古记忆,堕落之魂。

分歧都不大:武器5、天使10、堕落满、远古0或者10(极限觉醒加点,一般不用加)。

通用:魔法暴击,魔法背击这两个只推荐点暴击,背爆实际上触发的不少(45大招及轮子很容易触发)但无奈刷图点的复仇SP紧缺。

然后非无色技能:化魔净化恶魔之手,恶魔之力(即恶魔追击),死亡切割,裂地锤,回旋镰刀,复仇之刺,厄运之轮。

化魔和净化:前期这个技能存在感不是很强,因为用平砍累积恶魔之力比较效率,后期主要可以和堕落之魂的BUFF配合,如果你买了节日套那么下装推荐化魔(刷图向)11级化魔后直接使用堕落是直接满属性的。

此外也是念珠流积累恶魔之力的核心技能,不管怎么说就刷图来讲也是必满的一个技能,大幅减少恶魔之力的累积时间~净化的考量主要是远古图等以及平时大意中招什么的,由于消耗SP不多并且使用效果不错(泛用性强嘛)不是带满世界仪的豪推荐点满了。

恶魔之手、恶魔之力、死亡切割:我要拿出来一起说,为什么呢?因为大多数人可能都堆死亡切割,还有恶魔之手要不要满或要不要出强上纠结,那么我的加点中这2个都是5出强。

首先为什么只点5:就在于这2个技能成长不高(恶魔之手只吃智力固伤技能,切割过于吃高强),重点在于这2个技能用来触发恶魔追击都很好用,恶魔之手触发快捷,切割连续攻击能直接追击完一条恶魔槽堪称一个小爆发,而恶魔之力满是毫无疑问的。

我想表达的就是有恶魔之力的情况下,复仇小招衔接并不差甚至伤害也不低,看到这里也许会有人吐槽,恶魔之力哪里有那么多,这的确是个问题,在没出觉醒被动前(恶魔之力累积速度变快)这也是为什么复仇前期坑爹的原因,前期较多要靠平砍累积恶魔之力,所以推荐出个强制。

至于哪个出强制的问题,如果像我一样因为时装兼顾PK选了释放可以双出,没有的话恶魔之手放弃选切割,不过在觉醒后一切就迎刃而解,追击必满大家都懂得。

刷图中也希望大家不完全靠连发直接触发自动顺序,而是手动尝试下3种的区别,对PK很有好处~顺带对回旋镰刀的使用也有帮助。

PS:也有人出于聚怪EX束缚等考虑点满恶魔之手,实际使用效果不佳,望谨慎。

回旋镰刀和裂地锤:回旋我是满了、裂地1级,回旋的伤害很高所以我满了,问题是得全中。

全中的主要方式:一个就是前面有提到的恶魔追击,还有个就是1级裂地浮空以及后期霸体怪纯粹靠走位和障碍物,那么使用小技巧是使用镰刀后接追击的C以及Z把怪物压向镰刀。

复仇之刺和厄运之轮:一起说是因为刷图时这2个是霸体很好用,而且两个的爆发都很高所以全满。

那么刺我是满没什么特别的使用技巧,主要就是打大量怪时硬直会变长小心被轮,轮子属于和回旋一样的技巧性技能,压墙角是这技能爆发的前提,所以EX那边的轮子一定要点,爆发更凶残。

PS:小技巧是轮子的时候用Z或者X把怪压向角落,和回旋是异曲同工。

接下来就是三个被动:一个是镰刀精通,这货玩镰刀的都满上,是的你肯定听说过念珠魔攻要高些,数据理论的情况下如果你追求极限伤害,的确是念珠高,这个毋庸置疑。

但是刷图标配的残暴镰有暴击补正,并且大多数复仇肯定对镰刀的造型较有爱,所以念珠流在我的分析里较少,我还是镰刀党的,一个觉醒被动还有个恶魔诅咒,这三个技能对于刷图来说是必满的。

毕竟大多数4叔都奔着觉醒去的不是么,觉醒被动增幅可观,更重要的一点是被动增加恶魔之力累积数量,让你的刷图流畅性和爆发力上升不止一点。

值得注意的是觉醒被动的恶魔之力增幅点到LV6就是最大值了,所以你真的不喜欢觉醒的话,这个技能点到6也行,恶魔诅咒不多说强力BUFF,唯一的一点缺陷主要PKC扣血的问题刷图向不是大问题。

黑暗之触和黑暗权能:黑暗之触为强力爆发和聚怪,注意该技能不能触发追击,追加的恶魔之力较多可以作为开怪的起手,黑暗权能不多说非觉醒最强爆发,如果你还是高强秒绿名和BOSS的利器!权能期间是可以使用追击的,所以真心是当之无愧的第一爆发。

最后觉醒:霸气侧漏有还是木有捏,另外附赠的审判技能是随你觉醒LV上升自动点的,在学技能时看到别以为算错SP了,这个技能零SP消耗,相信很多人都看过4叔觉醒视频,所以打法我想大多数人都熟悉,和轮子的用法很像,前冲攻击推墙角后即可无限连前冲,注意的是觉醒状态的C是下压攻击是可以和普通攻击形成连击的。

主动技能的审判为抓取判定,能抓取的为地上拖行伤害较高并且拖行过程中上下键是能改变冲刺方向的,注意往怪堆里冲哈,不能抓取的为直接捏碎,伤害尚可。

变身状态下死亡暂时没碰到过,据说是解除变身,但是变身回来后发现掉血掉的是本体,可能和贝雅娜变身有区别,所以慎重拼血,最后提一点就是前冲攻击积累的恶魔之力较少,所以喜欢用审判抓人的话,尽量平砍接C吧(审判要消耗大量恶魔之力)。

这样的话基本主流技能都分析完了,两个强力EX相信看过的人就没有不满的吧。

PS:其他一些如落风直拳之类的我想大多数应该是玩审判金身或者其他叔职业后留下的习惯,并不推荐。

附加点:

普通:武器祝福-5,天使祝福-10,净化-7,化魔-10,虎袭强制-1,恶魔之手-5,升天阵-1(野猪无需求或无爱的放弃)

转职:恶魔之手强制,死亡切割-5,恶魔之力-满,裂地锤-1,堕落之魂-满,回旋之镰-满,复仇之刺-满,恶魔诅咒-满,厄运之论-满,黑暗之触-满,黑暗权能-满,恶魔唤醒-满,觉醒-满,地狱之门-满,恶魔浩劫-满

通用:魔法暴击-满,蹲伏

特性:恶魔之力-满,厄运之轮-满,黑暗之触-满,基础精通-满,还是有多不过不满切割的话基本没得选了~而切割我依然不太推荐,可以自行斟酌

QP:智力-满,命中-满,属性强化-满,魔法暴击-满,体力-剩下的都点这(这里可选HP回复、移动速度,主要原因是由于恶魔诅咒被动减血效果并且其他点提升不大)

装备推荐:假紫的魔爆智力套是大多数一般玩家的选择,武器首选残暴镰刀或其他任意高强镰刀,首饰兼可假紫暴击智力,或者虫镯+虫链艾尔文组合(黑珍珠备选,觉醒审判以及45和40都为抓取不吃破招)。

好了,接下来是PK篇:由于本人装备,等级和技术有限,不能说很高端,不过尊级号也有那么几个,大神勿喷。

PK篇

首先PK里复仇有几个技能的小变化是值得注意的,就如刷图篇里说的,复仇之刺是没有霸体的,并且化魔不用点,扣血神马的,并且由于4X的强势浮空连,恶魔之力并不太缺。

接下来还是从加点分析开始,技能相信看过刷图篇的肯定已经熟悉了,我就不再列表描述了直接分类叙说。

buff技能:就PK来讲主要的BUFF技能有武器祝福,天使祝福,缓慢愈合,远古记忆,翔跃,不屈意志

你们发现堕落之魂没了,恶魔之魂的效果在PKC可以无视,原因在于大量的恶魔之力要用于技能衔接,破保护以及起手是没有余力用来给堕落的。

然后这里要说下4叔PKC的一个特性,对近战的强势和对远程的弱势,往往在对战近战职业中你尽量去压,由于叔的错位空斩以及乱战中轮子强势的全程霸体还有那追击释放的神出鬼没,近战职业很难讨到好处,而远程对战中,叔系普遍的腿短,起手的缺乏就容易造成对走位以及经验的较高要求。

所以无论是何种战斗中往往节奏都很紧迫,因为这个原因我是舍弃了缓慢愈合,一来有相对长一些的释放二来和堕落一样很少有余裕去用,但是由于和个人PK风格有关,这个你可以自己尝试。

武器祝福是选择满为了命中,一个要命的空斩mis后果很严重~起手本来就少不是么,天使我也选择了满。

这里有人肯定有异议,点满的原因有2,4叔连击极多,天使对平稳输出的帮助毋庸置疑,而且释放时间短等是个不错的BUFF,翔跃基本都点,加多少随个人习惯,实际PK中感觉加高有一定意义,对于压制性的远程,该技能可以回避对面的爆发期值得点高来延长BUFF时间。

远古记忆和天使祝福类似但是我放弃了的主要原因是这是个爆发BUFF,4叔的起手很难说百分百命中,往往要不停的走动来创造机会所以果断放弃了。

不屈意志由于4叔读条极少我选择了放弃,有选择加上后保护刷BUFF的,自行斟酌。

起手技能:这里要说的是4叔的各种起手

首先有前冲X接追击的C(注意了,勾拳不要打出来否则不能接,并且这里只能接C,Z和X都无法使用)这算是一个比较出其不意的起手。

习惯PK的大叔都知道前勾是有原地勾和向前勾(跑勾)~而前勾的距离还不短~熟练使用后甚至能起到类似白手破军起手的效果~缺点是不能开场就用先需要累积一定的恶魔之力。

然后是裂地锤和回旋镰刀:这两个的确是对好基友,分开使用往往只能做骚扰,尤其是裂地锤往往是较远距离做试探,浮空后很难接后续,所以需要利用回旋镰刀的回扯,而回旋配合追击以及虎袭可以成为另一种起手。

即回旋骚扰到后立即前冲C小浮空后接虎袭抛出后立马4X浮空,需要的一定的攻速但实际使用中难度只有回旋到前冲C的环节,后面反而很轻松。回旋的其他使用技巧还是类似于刷图篇用Z和C压向甩出去的镰刀,除了起手也可以用来破蹲伏。

不过一定要留一个追击的恶魔之力,不配合使用的话。只会送别人一个起手。这两个技能裂地是5出强可扫地可骚扰可衔接浮空,镰刀满~因为配合追击和浮空是很容易全中的伤害可观。

死亡切割以及黑手:这两个这次强制是没的跑了,黑手依然5出强,而切割这次我却满了,原因在于黑手往往是空连中做衔接使用的,而切割却能打出极限保护后用来扫地达到伤害最大化,并且大家刷图中应该有注意到切割有微微的吸附力,此外第一下攻击和最后下有霸体,在墙角时偶能用来Y轴起手,不过使用要慎重。

厄运之轮和暗黑之触:前者是全程霸体为了跑路还是突击效果都有,突击的话由于比较明显,尽量近身后欺骗对手拼技能后使用,如果不幸只是轮子蹭到对手也别忘了试着用追击C挑飞,这个技能根据个人PK风格可以选择1或者满。

拼招较多的话还是推荐满,因为很容易和乱射之类的霸体技能撞上而产生的硬直往往能让对方吃上比较全的伤害,暗黑之触并不太算起手,但是由于是远程抓取判定偶尔有奇效,并且拼招效果极好,伤害也很不错推荐满,可以破大多数技能,对于时间把握好的话也能用来破蹲伏。

除了上述以外剩下的技能有落凤锤和直拳,升天阵由于4叔释放普遍不高也略奇葩,很少见到使用不做讨论。

落风:强烈推荐满,有Y轴极少往往需要落风的震荡波击飞后接虎袭起手,直拳在于有较快的位移用来起手能出其不意,用来逃跑是我大多数时候干的,所以点1。

至此剩下的技能也不多了:三个被动以及恶魔之刺和45无色,觉醒被动必须+6,多了没用少了不够,主要是为了恶魔之力的累加,加高了只提升觉醒伤害无意义。

恶魔诅咒:由于有减血上限的效果让人感觉有些不舒服,但是因为加速效果必须得满,不然4叔腿更短了,为了附带的移速苦练自己的走位吧,这也能弥补血少的缺陷。

镰刀精通:PK不解释必满,此外这两技能在尊级无强化的情况下提供的伤害加成很客观。

恶魔之刺:往往是用来收尾蹭伤害以及Y轴蹭血,收尾扫地的话别忘了接下追击造成小浮空来减少对方速度起身后的反击。由于我暂时装备不是很好,复仇刺的攻速延迟有点高,往往造成被反击,但是由于360度的范围泛用性和扫地都可以依然满。

45无色堪称神技:权能抓取范围比较大,出了保护手快也能抓~很适合极限连招后收尾最大化伤害或者- -看准时机空放(不过这样被人骂无色的多了去= = )由于伤害强力点满后往往有死血却依然一套极限浮空连接45秒人。

这里你们如果选择去观摩CJH大神的视频,会发现他有时会选择不满,而纯粹作为一个破保护抓取浮空技来用,那主要也是由于他连招极娴熟,再连一套的伤害依然可观,对自己有信心的话就仁者见仁了。

PS:满了的人也可以考虑从复仇刺或者回旋镰刀里抠掉点,把背击魔爆也点满了,该技能一半伤害背击,极限爆发。

最后我选择把剩下的点满了双暴和5级翔跃后都投入了勾拳追击:

首先这里必须强调的是无论是否是4叔,PK想玩的好这个技能就必须熟练,无论是原地勾还是跑勾。

当然这个技能不用满是肯定的,要不然飞太高了,我觉得15以上就行,具体的看个人习惯,可以加一点去次PKC打练习尝试下,反复后使用自己喜欢的,有点累但是想玩的好总得有点投入不是么。

然后通篇你只看到了我提到虎袭扔出去后4X起手不是么,那么我得说4叔的这个起手用的还真不少,当然怎么打上虎袭就看你其他技能的衔接了,我只自带一点做起手用,不过也有满虎袭做收尾打伤害的,请根据个人习惯点、

老规矩给出文字版加点:

普通:武器祝福-10,天使祝福-10,净化-7,落凤锤-满,直拳-1,虎溪-1出强,恶魔之手出强-5,勾拳-18(我的剩余+点)

转职:死亡切割-满出强制,恶魔之力-满,裂地锤-5出强,回旋镰刀-满,复仇之刺-满出强,厄运之轮-满出强,恶魔诅咒-满,暗黑之触-满,暗黑权能-满,恶魔唤醒-6

通用:翔跃-5,魔法暴击-10,蹲伏

QP和EX由于PK无效你们懂得。

提一下时装:由于有4个常用读条(两祝福,净化和翔跃)头我依然选择了释放,剩下的攻速是必须的,所有复仇技能出手动作都受到攻速加成!(已有测试)衣服选恶魔诅咒最大化移速,腰带和下装可随意甚至多条来针对不同职业(够豪的话)鞋子移速。

至此整篇攻略结束,有异议可以跟帖,看到了肯定会回。