DNF红眼新技能使用技巧 详细讲解狂战技能变化

首先在这里要说明一下:TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算。

所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关的强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理

特性技能,属性

力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。

其他几个之源,同上,无需再说,体力精神在70级会影响血量物防和MP,魔防

命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。

HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。

属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。

属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。

特性技能,被动

每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能

强化-基本技能熟练

提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字基础精通。

属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释

但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)

以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明

强化-十字斩:

增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。

强化-死亡抗拒:

增加死亡抗拒回血量和释放时血百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。

强化-暴走:

(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。

特性技能,主动:重点来了

灭魂之手

(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。

是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。

血气爆发

满级1级。俗称EX怒气,冷却50。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能。

这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧~~话说有一条每秒HP减少量是100,干神马的我也不清楚。。好把我无知了,有知道的跟帖回复下吧

特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)

首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。

嗜血:使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,上面说过了。。我也不知道- -。最后就是,在血气爆发说明里才有的,开了嗜血不用按着,可以喷5秒。

十字斩:同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。

主动觉醒:持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。

被动觉醒:追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。

暴走:追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。

崩山裂地斩:增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。

以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱:

暴走:对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也虚弱了,不是以前的1级增加1。

血之狂暴:对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。

主动觉醒:增加的攻速和移动速度比以前少了很多。

嗜魂封魔斩:出血几率降低了很多,不再是以前的100%

差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。

武器首选还是无影剑,所以我这里给的是一套无影剑的加点,其他人可以把武器精通替换成你所使用的武器。

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:7014

已用SP:6925

剩余SP:89

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

短剑精通,等级:19

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:1

山击,等级:28

血之追忆,等级:9

十字斩,等级:30

强化 - 十字斩,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

强制 - 怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:12

强化 - 暴走,等级:2

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3