大力魔玩家的福音 力魔伤害计算公式分享

网友语:此篇文章有点老,好像是08年的,不过里面有一些东西还是对大家有用的,至于一些出现错误大家可以直接忽视。

第一:破物理神兵,是按照对方的防御和物理抗性百分比忽视防御和忽视物理抗性,例如用忽视程度80%的神兵砍一个防1W抗物理100的目标,忽视以后相当于对方防2000抗20,忽视掉了8000点防和80点抗,如果对方防2W抗物理160,则忽视以后相当于对方4000防抗32.

第二:破物理BOSS(老猴精孙悟空什么的),按固定数值忽视!这种BOSS你抗80的时候和一点不抗的砍的一样多,但当你抗180的时候就砍不动了!

第三:法宝大势锤,这个才是真正的“破物理”,因为他只忽视物理抗性,不忽视防御!就是说,如果你本身的攻不能破对方的防,使用不使用大势锤都一样,还是砍不动!

至于变身卡和坐骑上的忽视防御,应该是属于和破物理神兵一类吧,没做过实验,不敢妄言!

狂暴=自身AP*150%+自身防御

致命=自身AP*150%+对方当前HP*10%

连击无次伤害约等于有连击次数的前三次攻击伤害总合

连击致命无次伤害约等于第一次伤害(出致命效果)的160%  (有人说是50%,也有人说是60%,个人试验了下认为60%更为准确一些)

如果你有2W攻 对方10W血(无五行相克,对方无防御无物理吸收)

伤害为 3W(致命效果攻击力1.5倍)+1W(对方10%血量)+2.4W(4W乘以60%)=6.4W

在同一回合内如果你出了狂暴,那么你下一刀狂暴率是100%

比如说你反击率75%次数5狂暴50%,在第一次出反击的时候若是你出了狂暴,那么下面四个反击肯定100%出狂暴,包括你要是敏捷低于怪物,你砍的也100%出狂暴

连击也是如此,要是你第一次出了狂暴,第二次出狂暴的几率就是100%

魔族天生具有5%的命中率加强,加强致命率5%,加强狂暴率5%。

并且每升一级,命中提高0.05%,即每20级增加1点命中率,而人族仙族并无此加强系数

吸法修正MP,牛法修正HP,盘法修正抗吸和物理,速法修正SP。

三世法满,血法修正1.369速法修正0.276.(其中一世二世三世血法修正分别为0.082, 0.123,0.164。速法一二三世分别为:0.061,0.092,0.123)

吸HP上限为50%。(即强吸强克在多,也只能吸HP50%。)

强盘只增强仙法抗性,不增强人法抗性,强盘无上限(极限差不多能使仙法抗到56,武器衣服帽子都是强盘)

魔族的速效果只和阶数有关,和熟练无关。吸牛盘和熟练有关。(当然,熟练高了回合数多)

有修正的魔族(装备上的MP和HP以及附加速度都有修正,不单单指属性点有修正)。

魔族自身成长基本系数(HP:1.1,SP:1,MP:0.6,AP:1.3)

加成攻击只加成武器上的攻击数值.

修罗任务:修罗抗吸30%左右。并且好像带有负五行属性,因此,修罗,法术熟练度是最重要的,不要把希望寄托在强吸状备上。并且强吸状备上不要附带强克属性,要不然会影响吸法效果。

魔族吸法,对HP及MP有双效抽取的作用。

对MP的吸收百分比,只于法术熟练度有关,即熟练度越高,MP吸收越多。

装备强吸,强克,五行相克,抗吸,也均只和HP有关,对MP无任何关系

正常情况下:

吸HP=强吸度+等级*N

(N可能是10多点,记的不太清了,有这个数,要不然魔族吸死从何而来)

有强吸装备情况下:

吸HP=强吸度*(1+强吸%)+等级*N

在有强克的情况下:

吸HP=强吸度*(1+强克%*对方五行%)+等级*N

(例如:克水10,对方属性为水40,土60,则,吸HP=强吸度*(1+10%*40%)+等级*N

在有状备并有强克的情况下:

吸HP=强吸度*(1+强吸%)*(1+强克%*对方五行%)+等级*N

在对方有抗吸状备情况下:

吸HP=(强吸度-抗吸%)*(1+强吸%)*(1+强克%*对方五行%)+等级*N