《斩魂》魔道PK加点技巧详细解析 附技能键位图
一、通用技能
翔跃:不加(这个刷图和PK用处都不大)
前闪:(系统自带)
物理暴击:不加
法术暴击:PK不加,刷图可以加满(根据自己SP剩余点数来决定是否加满或者不加此技能)
二、 角色技能
升空斩:刷图+1,PK+10或者满(刷图1级足以,PK根据自己SP剩余考虑+10或着满,PKC这个是连招主要技能,等级高了可以增加浮空高度,让你有更多的技能衔接)
飞挑:刷图PK+1足以
前冲追击:刷图PK+1足以(这个技能确实很少用)
空连刺:刷图PK+1
牙轮:+5出空牙(刷图和PK有了这个可以更好的进行连招和起手)
震空翔:+1或者加满(刷图可以不加,PK+1或者加满,根据自己SP剩余决定;这个技能PK必须加,因为魔道本来就没有起手技能,而且Y轴也就这么一个技能可以打到人,现在被削的范围很小,加满还能大一点,PK的时候Y轴近身了用这个技能+飞挑落地+吸魔,可以作为起手)
空牙:+1(上面解释了,这里不废话了)
戟精通:不加(有用戟的魔道别喷我)
重甲掌握:系统自带(很多新手都认为魔道可以穿轻甲和重甲,穿什么都无所谓,但是你要注意,这里重甲掌握给你增加防御智力和体力,重甲防御高还加智力,为什么要穿轻甲呢?)
鬼功神力:PK不加,刷图+满(PKC+了没用,都是平衡的,刷图+满,属性提升不错)
棍精通:枪系不加,棍系加满(这里也是2种流派,一种是枪系,原因是攻击速度快,而且省掉了+精通的SP,大部分这系人PK的较多,也是本人比较推荐的,PKC使用枪好些;另一种是棍系,硬直高,法伤高,一般刷图多用这系)
吸魔:5级出强制
地矛刺:貌似是自带的
小魔天:+满(刷图这个必须加满,增加的智力和力量那是影子系的优势,魔道的还能增加感电效果,伤害很明显;PK我本人建议加满,因为这个加满了,定人效果很明显,时间较长,在连招结束后人落地之后将枪丢出去,继续接技能)
魔气遁走:刷图+1,PK+满(刷图可以防止被BOSS连招或者保命神技;PK必须加满,PKC里有了这个技能就不怕被对手抓,如果等级加满了,CD非常短,如果用了这个技能后可以拖一下这个CD,然后在和对手打,虽然比较猥琐,但谁让魔道没有起手呢,只有将防御能力发挥到最大了)