DNF召唤师全面分析 技能加点解说与装备附魔选择
此文只针对碾压,献祭完全不会在文章里出现。并且此文基本上是考虑了难民、灾民、贫民召唤的存在,为他们量身订造的加点装备选择。并且文中的用词也很标准,而且句子也浅显易明白,保证了对召唤不了解并且想玩召唤的新手也看得明白。当然老手土豪们也可以看看,技能分析加点分析装备选择也可以互相讨论一下。
为什么会写这篇文章呢。在我之前也有过几篇关于召唤的分析,可是都是韩服的资料。和企鹅服的虽然大方面相差不大,但也有不少小地方有点出入。也因为考虑到不少的童鞋问的一些问了很多遍的问题,也有不少童鞋需要一些稍微亲民一些的分析。所以我就打算重新挖个坑写一写当前版本的技能分析。
本来早该写好的了,大概在过年后不久就开始写,但实在抽不出多少时间。只有在每天中午休息时间不睡觉来补一补,周末空闲的时候码两个字,晚上抽点时间写写。所以看起来没有一气呵成的写得流畅,也不乏错误的地方。随身带着U盘有空就写,也修改过很多次。虽然基本都是关于基础的东西,但是我可以保证,看了会有收获的。
标准:难民、贫民、灾民这类一般是小号,平时只刷刷普通图的,有点钱就转去养大号,所以常年没钱。又或者是处于开荒状态,暂时还没钱去弄装备。本文大部分就是为这类玩家考虑的。
请找准自己的定位,在下文找到最适合自己的建议。
请别怀疑文中的建议,因为我本人就是从0开始自己一个人慢慢玩上来的,所以我很清楚怎么样的情况搭配怎么样的装备加点,什么装备加点最有性价比。
帖子有什么问题还请提出来,因为是给新人看的,所以没有错误就比较好。否则,有人看了我帖子被误导的话,那我写的这篇帖子也没有意义了。
在此提意见的朋友们,真的很感谢你们。我一个人能力有限,但是群众的力量真心强大。不管怎样,我们一起搞好这篇帖子吧。真的谢谢你们。
以下分析仅仅为个人观点,可能带有点主观意识,不过我会做到尽量公平客观的分析。SP消耗以及技能伤害CD之类的,也许会有少量的出入,但这并不会影响结果。
术语扫盲
蹭丸子:当把丸子扔向怪物的时候,此时宝宝如果攻击中了丸子的怪物,会附加丸子的伤害。无论何种攻击,只要是自己宝宝的攻击,就会带来固定量的丸子附加伤害。可以参考感电状态,有点类似。
不要小看丸子附加的那么点伤害,有高频率攻击的宝宝技能才会发挥威力。例如姐姐的冰刺,宝宝攻击多少HIT丸子的伤害就附加多少次。宝宝随便打打就几百HIT了吧。并且丸子可以不断叠加,就是说可以让一个怪不间断被丸子标记的状态。蹭丸子的伤害是十分恐怖的,所以刷图的时候不要懒得丢丸子。
在60版本的时候,看到基本上每个召唤都会学一级的光电鳗,为什么呢。因为可以群招小光(尽管现在基本很少人加小光了)
那么,群招是什么意思呢。群招就是可以一次性召唤出一堆的下位精灵。这一堆的数量取决于宝宝本身最大可一次召唤的数量,场上下位中位剩余可存在数量。
那么,群招的条件是什么呢?群招条件就是,在召唤周围需要有该下位精灵的元素气息。比如,需要群招小光,旁边就要有光属性的介质OR气息例如光电鳗、闪电,因为小光是光属性宝宝;同理可得,需要群招小冰,周围就要有冰属性气息例如冰刺、冰柱。
并且需要注意的时,要达到群招的介质量需要3个以上。也就是说,召唤和元素组队,元素只放一个黑球的话,是无法群招小暗的。
具体群招方法:
小火:
1、燃烧瓶+爆弹,起火了之后招小火。
2、刷追击歼灭战收集防弹碎片,到泽丁施耐德那里换火焰瓶,使用方法和1一样。
3、上火或者上火分身挂掉的时候地上那堆火也可以用。
小冰:利用路易斯姐姐的冰刺。
小暗:
1、2012年春节礼包里的小鬼泣宝宝。
2、贝雷斯宝宝技能,用法和小鬼泣一样。
小光:
1、学光电鳗,1级足够了。
2、看准上光放5连闪电的时候召唤,不过需要看准时机。
69:就是远古之艾尔文指环,55粉,效果为攻击时有6%几率增加9%智力,并且是看触发效果时的智力来决定这9%的量。
108:原名为精灵之号角,68粉魔杖,远古粉,出产地为痛苦之村瑟利芬第二图。效果为召唤上位精灵时增加智力。
小鬼泣:2012年春节节日礼包里的宠物,宠物技能为在主人的正前方施放死亡墓碑。因为墓碑为暗属性,成为了群招小暗的一个专属宝宝。
技能随动:也就是说,随着当前技能等级的变化而变化技能数据。举个例子,满级哥布林,技能等级30级(好像是30吧?反正就是技能等级为满级),宝宝等级64级。而如果你把技能等级用装备EX等手段暂时提高,召唤出一只76级的哥布林,然后把装备换回去。此时你的实际技能等级为30级,而宝宝的等级被你硬生生从64拉到76。换回去之后,哥布林实际的技能伤害还是和30级的哥布林一样的,这就是技能随动。
但是,CD是不随动的。从可以卡敏捷就可以知道。同理可得,召唤前堆智力再召唤宝宝,攻击力都是随动的,不要白费心机了。HP倒是会多点,不过用处不大就是了。
那么,是不是堆宝宝等级就没用了呢?不是的,不仅仅是因为CD不随动,更是因为存在着等级压制。
等级压制又是神马
等级压制:感觉这个真有必要说明。其实等级压制的意思就是等级变化对攻防双方减伤率的影响。
比如假设洛兰的怪防御是400,那么1级人物去打,减伤率就是400/(400+200*1)=66.7%;那么升级以后就是减伤率就是400/(400+200*2)=50%,等级变化导致减伤率的变化(感谢“icywings”的指点)
以上就是等级压制,对宝宝有效。也就是说,堆宝宝等级是有用的。尽管宝宝的技能数据是随动的。
然后说明一下,召唤有三个关于宝宝的被动EX技能:EX哥布林、EX姐姐、EX王。这三个技能触发后召唤出来的宝宝都是仅仅有召唤兽等级,而没有实际技能等级的
EX被动:就只有等级的提升,没有任何其他效果。
仅仅只有等级压制效果,所以说,这三个EX的性价比并不高,要加的话需要斟酌。
1、宝宝在91级以后免疫所有异常状态(假设异常状态为71级或以下)
2、召唤前期很缺蓝,没蓝的时候可以把身上的装备脱了再吃蓝,可以省一点。土豪可以无视。(感谢“piaohualuoxv”提醒)
4、虽然献祭不提,但是这个技巧还是对暗献祭辅助碾压很有用的:
野猪前召唤满,吃一个火蜥蜴。如果boss变火反弹的话直接献祭掉再召唤小暗。这样就是主力输出小暗会压到boss基本动不了。(3和4都是“召唤很强大”提出的,感谢分享)
5、极限祭坛多重人格那,如果怪出来时丢个丸子再用鬼泣BB砸倒。那怪很多时候没分身就能被揍死。嗯,最好期间补2个鞭子压起身。(感谢“萌萌阿露露”分享)
扫盲暂时就这么多,实在想不到了。下面开始正式分析技能。
契约召唤-赫德尔
每级消耗15点SP,加满需要435点。俗称的哥布林,技能为普通攻击、蓄力棒槌、投石、三连投、五连投、投掷爆弹。技能伤害类型为较少量百分比+较大量固定伤害。
有EX强化哥布林,加满为60几率提升哥布林本身等级。提升量为LV12。由EX技能带来宝宝本身的LV提升并不会提升宝宝技能的威力。并且也不会减少宝宝技能的CD,仅仅增加宝宝HP和大小,提升的等级会对怪造成正常的等级压制。
优点:棒槌无视等级的晕眩,有EX技能可以加强,SP消耗量较低。在无高强的情况下还看得过眼的伤害,持续时间极长。
缺点:想要再进一步提升技能的话,难如登天,而且技能本身也并不值得去专门提升。在企鹅服,哥布林曾经的智商估计只剩下了1成。经常怪就在面前眼瞪眼的,或者不停的表演各种极限躲鞭子走位。而且在有高强的情况下,哥布林的伤害惨不忍睹。
在痛苦之村里,高频率无属性攻击会让你在BOSS面前显得有点无语。并且加EX的话,需要TP点。虽然召唤不算缺TP,但也没有多到可以随意挥霍TP的程度。
个人建议:难民贫民灾民确实可以考虑满,但也仅仅是考虑,如非大爱哥布林我还是建议前置。有12的60紫以上武器的小康OR土豪们,还是前置好了。
鞭挞
每级消耗15点SP,加满需要450点。风雨说过,70版本的鞭子已经从以前的小皮鞭进化成了钢鞭。在加满的情况下再加上3级的EX强化,效果非常的恐怖。力量智力视野好战速度的提升,投入的SP量非常小,性价比极高。技能本身有不低的百分比伤害(吃属性强化),随便一鞭子2W以上都不是什么问题。我实在想不到有什么理由不满这个技能。
关于有些童鞋说小火抽了鞭子之后没了2重攻击所以不满鞭子,我只能说这样是因小失大。其他的宝宝你考虑过么。王姐4上骑士不要忽略了。
个人建议:满上,节日套下装也请选鞭子。
召唤兽强化:什么都别考虑,满上,不想多说。
精灵召唤-亚德炎
每级消耗20点SP,加满需要540点。俗称的小火,拥有2重攻击这个得天独厚的特点,让它毫无争议的当选攻击力最高的宝宝。场上最大存在量为10个,但是扣除2中位的话,剩下8个。
优点:极高的攻击力,围殴BOSS时看BOSS的血哗啦啦的掉,2重攻击蹭丸子也有优势点。比较重要的一点需要注意,下火的攻击会受中火的属性强化影响。也就是说,有中火在场的画,下火的输出会更上一层楼。
缺点:群招的话,需要往地上扔油瓶和爆弹,到地上有火出现的时候才能群招。一是麻烦点,二是费钱,全程小火的话一天下来要好几十万乃至上百万的游戏币消耗。
个人建议:贫民灾民难民就最好别加了,因为魔攻智力问题,可能伤害会和其他的下位相差无几,并且还费钱,得不偿失。小康土豪如果没有小鬼泣的话就可以重点考虑加小火。
精灵召唤-冰奈斯
每级消耗20点SP,加满需要540点。俗称的小冰,分近程的刺击和远程的地冰。看起来不错哦,其实攻击能力非常的差,因为攻击判定太过高所以近程攻击不能扫地。甚至不能攻击身位稍微低的怪。远程攻击由于有延迟判定,所以要打中怪并不容易。召唤时会恢复2%的HP。受到背后攻击时会喷冰雾并且有高几率冰冻。量产方便,利用姐姐的冰刺即可解决群招问题。
优点:容易群招,召唤时补血。
缺点:输出方面绝对比不上其他的下位。
个人建议:最好不要加了吧,真的没什么亮点的。当然,个人如果习惯用小冰的话还是能满的,这个就见仁见智了。
精灵召唤-瑟冥特克
每级消耗20点SP,加满需要540点。俗称的黑豆芽(名词),单次攻击为下位最高(除去下火的2重攻击的话),具体数字不记得了。攻击时有几率是敌人进入诅咒状态。可是到了企鹅服之后,这个几率大幅度下降且诅咒状态减少的四维也下降,使这个诅咒成为了一个福利。也就是说,不要对这个诅咒报太大期望。
攻击速度比较快,特别是加了鞭子和狂化之后,那攻速非常恐怖,攻击敌人的硬直也比其他下位要高。所以有小鬼泣宝宝的召唤可以看到,一堆黑豆芽围着BOSS在刺,BOSS在跳舞,完全没有反抗能力就挂了。并且攻击能扫地,BOSS还没能起身就死在地上了。
优点:攻速快攻击硬直高还能扫地,有小鬼泣的话群招极其方便。
缺点:没有小鬼泣的话,群招是最大的问题。而且是个站地型宝宝,遇到地震攻击例如布鲁,会团灭(感谢“piaohualuoxv”提醒)并且攻击是暗属性,后期的怪大多都暗属性抗性比较高。
个人建议:没有小鬼泣的话就不要加了,有小鬼泣的话,强烈建议加满。
精灵召唤-雷沃斯
每级消耗20点SP,加满需要540点。俗称的小光,伤害为四下位精灵中最低。攻击时有几率使敌人眩晕,但在企鹅服,这个几率大幅度下降,无限接近0。受攻击时有几率瞬移到敌人身后(感谢“luke123”提醒)
攻击判定和小冰一样,非常高,经常出现打不中怪得现象。福利技能为复制敌人光属性攻击,但基本没有伤害。群招简单,只要1级光电鳗就够了。
优点:群招极其方便。
缺点:攻击力被小火小暗甩掉几条街。
个人建议:难民灾民贫民可以加,毕竟无消耗无投入量产,而且虽然攻击力不够高。但是在数量多的情况下,还是有点输出的,而且小光刷一般的图完全够用了。土豪们请无视,小火在等着你们。
契约召唤-弗利特
每级消耗20点SP,加满需要540点。俗称的小火龙,拥有超萌的外形。攻击模式为石针,大火球,喷火。石针穿刺力极强,CD也不长,攻击力也不可小觑。火球攻击力很高,可惜没有贯穿能力,爆炸范围也不大。而且Y轴貌似也没有,射程也不远,CD也不短。喷火这个技能伤害不高,而且是只喷一下,CD也长,射程也短。
在HF,小火龙的AI改版了,变得非常好战。可惜,这里是企鹅服。小火龙由于AI改版曾经在GF火过一段时间。过不多久,AI再次变回以前一样。速度很快,尤其是看到召唤师跑过来的时候速度特别快,特能躲鞭子,很喜欢看着怪在发呆。
优点:无高强的情况下相对高的威力,中远程方面颇具威力。存在时间非常长,有冰龙魔杖的话可以存在两只。有时会抽风一下,变身成一个破坏狂。
缺点:目前接近弱智的AI,大多数时候都在发呆或者不停的跑位躲鞭子,还躲得特别的敏捷。
个人建议:小火龙在亢奋状态的时候还是非常猛的,建议难民贫民灾民加满吧。武器粉粉的土豪们无视掉吧。
召唤兽跟随
每级消耗20点SP,加满需要200点。主流刷图的话都是点一级,能快速聚拢宝宝们,防止在幽灵列车列车图卡桥.刷图加满它?开玩喜呢。
个人建议:刷图1点足够了,不管你什么流。
召唤兽净化
每级消耗25点SP,加满需要250点。点满之后能解除的DEBUFF等级为69,范围为600PX,最大净化数量为3个。。净化时恢复MP,恢复量为15(没看错就是15),施放速度+10%。
个人建议:看到以上的数据,我脑子里出现了一个字—坑。最致命的就是这个LV69,连乌龟里的夏娜的混乱都解除不了,要你何用?无视就好了,一级都不要点。
契约召唤-桑德尔
每级消耗25点SP,加满需要600点。俗称的骑士,召唤时消耗极少量的金币,可以无视。拥有守护光环,可以吸收友军受到的伤害。并且吸收伤害比率高达40%左右。还有一个挑拨光环,可以聚怪用。骑士的回血是技能CD一到就用的,哪怕血是满的。使得骑士这个受没那么容易死。(感谢“萝莉的时间”提醒)简单点说,他是一个会砍人会吸收伤害的舒露露。
优点:皮厚肉糙,能吸收伤害,使得其他宝宝没那么容易死了,本身骑士的攻击力也不低。
缺点:无霸体,一旦群宝宝们遇到爆发高的攻击瞬间就要死了。
个人建议:难民贫民灾民想都不用想,加满,有多少级点多少级。土豪们,可以斟酌,不过我还是建议要满上。
魔力印记
每级消耗30点SP,加满需要600点。俗称的丸子。丸子随等级而提升宝宝附加伤害以及射程。有人选择只加1,用来标记宝宝的。这是对丸子不了解造成的。1级丸子和满级丸子相差了200%以上的百分比的宝宝附加伤害。一个召唤,再怎么烂的装备,加上中火,再怎么着也有5000魔攻了。
这200%的追加伤害,算上怪物的防御减伤,一个丸子算1500的宝宝附加伤害。宝宝所有的HIT数都算蹭丸子,一个姐姐的冰针都20+HIT了吧。算上下位上位GBL火龙王骑士,估计多少HIT,再乘以1500。随便算算都有好几十W的伤害了。
还有一点就是,丸子有仇恨范围。简单点说,满级丸子标记的怪宝宝很远就能看到,并且过去揍他。而一级的丸子则未必,这也是一个加满丸子的理由。(感谢“七色的温馨”提醒)
这个仇恨范围之前我并没有提及,我只把重点放在附加伤害上,是我的疏忽了,抱歉。值得一提的是,此技能有被动EX,但是,不增加威力,不增加附加伤害,只增加持续时间。虽然召唤TP多,但是也没多到可以浪费的程度。所以,放弃EX比较好。
优点:极高的宝宝附加伤害,宝宝HIT数越多此技能的威力越能体现。能标记怪,使宝宝优先打被标记的怪。
缺点:暂时想不到。大概,没有Y轴范围算一个吧。
个人建议:无论如何,点满吧,绝对不会失望。还有一点很值得注意,如果低级召唤的话。不要优先加丸子,可以等级高了以后再补满。前期SP点非常的吃紧,切记。
契约召唤-袄索
每级消耗30点SP,加满需要600点。俗称的花,60版本大红大紫的一个宝宝。以前无头的右上角和左上角有攻击盲点。把花种那里boss就不会跑了,也攻击不到花了,这就是所谓的卡BOSS。(“七色的温馨”提醒,感谢)
但是,到了70年代,花直接废了。BOSS变聪明了,CD加长硬直减低,再也卡不住BOSS了。而且攻击力极低。但是同一地图可以召唤两朵花,而且皮还挺厚,可以当一个肉盾。至于毒虫毒伤害,别指望了,真的。加满了也不过如此。还没有下位厉害。
优点:能扛,虽然没有嘲讽光环,但是不知道为什么,有花在场的话,怪物经常优先打花。
缺点:很明显,花不能移动,攻击力极其低下。而且原来的深渊里的地位也完全被中暗完美的代替了。
个人建议:可以加1偶尔放一个卖萌OR当肉盾。反正我是没加的,以前加过,经常忘记有这个宝宝。如果疼训给花安两只脚的话我会考虑加,但是没有。所以,1或者完全不加。生物流另外说。
契约召唤-路易斯
每级消耗40点SP,加满需要720点。攻击模式为杖击、冰针、火球、冰柱。杖击,近身攻击,CD较短,可惜那威力惨不忍睹,起手动作也比较慢,不用指望。冰针,远程攻击,姐姐抬手放技能到放出来落地会有2S左右的时间差。所以会有不少打不中怪的情况出现。但是多HIT数让这个技能蹭丸子有点爽。
不过此技能在70版本的威力被削到极其低下的程度。冰针有几率使敌人进入冰冻状态,不过几率改成极其坑的几率,不要指望。
火球:和小火龙的基本一样,不过姐姐这个球比较大,爆炸范围也比火龙的大。威力倒是差不了多少。
冰柱:持续时间一般,不过这个是姐姐最好的一个技能了,目前版本。冰柱有几率冰冻,但是几率依旧是坑。
姐姐在临死前或者持续时间到了的时候会有陨石落下来,但是伤害以及范围都是福利,仅仅是福利。姐姐对比60年代,不可否认,弱了非常多。或者这么说,姐姐没变,但是对比其他宝宝的崛起,姐姐相对而言弱了而已。另外,姐姐有EX,召唤时有几率提升LV。和哥布林那个一样,不增加威力,只增加等级。
关于姐姐EX提升等级后是否会增加威力,我认为是不会的。至于提到的伤害增加,或许是等级压制造成的?就是说,仅仅会造成等级压制,其他的没了。这EX很坑,慎加。
优点:比以前多了很多的HP,再也不会被人摸两下就死了。冰针可以用来群招小冰,并且冰针蹭丸子有点厉害。在没有高强的情况下相对高的输出。一个火球3W多4W还是比较正常的。
缺点:由于精灵流的崛起,百分比流成为主流,姐姐这类固伤宝宝落下了神坛。她的威力以及作用已经配不上那高额的SP了。对比60年代,技能CD普遍很长,虽然瞬间输出还不错。有高强的话在持续输出上比不上精灵王和上位。
个人建议:虽然削了一大半,但是瘦死的骆驼比马大,该加的还是要加满。有13以上武器的就要认真考虑可以不加了。一般的玩家还是果断满上了吧。(感谢“雪拉比”的分析)
精灵召唤-火焰赫瑞克
每级消耗30点SP,加满需要630点。攻击模式为普通剑击,火焰下斩击,剑气,挂了之后会有火堆出现。技能等级LV10或者以上的话,可以创造一个分身,攻击模式和本体一样。只不过威力大幅度下降,大概为本体的一半不到。分身不接受任何调教,丸子标记的怪不会搭理,开跟随也不搭理。
狂化的话,头上也会有狂化的特效,但是实际上是无效的。存在时间为上火的一半,45S,被动觉醒对其存在时间无任何影响。挂掉之后也会有火堆出现,不过威力极低,基本可以忽略不计。
优点:火属性攻击,能烧痛苦之村里的尸体(当然,前置也可以烧尸体)好战性还行。
缺点:分身很会散怪,有他在怪就乱七八糟的(同学您来捣乱的?)攻击力即使加上分身的威力还是不算高。
个人建议:对我个人来说,是最纠结的宝宝之一。本身他是百分比的宝宝,但是有分身的存在,使我非常的纠结要不要满。后来斟酌再三,我还是点满了。因为我个人追求伤害,散怪什么的无所谓了,普通图打慢点就慢点吧。老手土豪的话追求伤害的话一般都会点满了。但是难民贫民灾民需要斟酌一下了。我的建议是放弃,前置就好了。有剩余的点再好好的考虑。
精灵召唤-冰影阿奎利斯
每级消耗30点SP,加满需要630点。攻击模式为近身吹风,远程落冰,远程3连落冰,挂掉之后会有爆炸。当宝宝技能等级达到LV10或者以上时,会有追加技能——冰导弹。近身吹冰风,威力一般,射程比较短,攻击时有几率使敌人进入冰冻状态,几率无限接近0。由于上冰基本不会接近怪的,所以不用太期待这个技能。
远程落冰,威力尚可,可惜有延迟,有不少的情况会落空。但并不影响这个技能的优点。3连落冰,介绍看上面的,威力就是X3
冰导弹,有穿刺能力,判定范围较高,不可扫地。技能伤害为固定伤害,但是伤害极高。
优点:冰导弹极其碉堡的伤害,其他技能都非常的优秀比如3连落冰。
缺点:冰导弹判定太小了,打空或者只中一发的情况很常见。冰冻几率基本=0
个人建议:在四上位之中表现还算出色,点满吧,对得起花费的SP。
精灵召唤-亡魂默克尔
每级消耗30点SP,加满需要630点。攻击模式为下斩击,横斩击,挂掉的时候爆炸。当宝宝技能等级LV10或者以上的时候有新技能——暗黑沼泽。下斩击和横斩击攻击力并不高,无关紧要。但是为什么N多人推荐这个宝宝呢?原因就是它——暗黑沼泽。
这个技能是一个非常优秀的技能:不俗的伤害,并且为范围群伤技能。加满以后持续时间基本和CD冷却时间持平,伤害附带硬直效果,攻击间隔为1S。看看,简直碉堡了。仅仅有一点比较可惜,就是暗黑沼泽为固定伤害。不过对平民来说,固伤也无关紧要了。
优点:能扛,最主要还是这个碉堡的暗黑沼泽。
缺点:和下暗一样,暗属性攻击,后期太多的怪都是暗抗高。
个人建议:四上位中表现最为出色的一个宝宝,点满吧,物超所值,绝对给力。
精灵召唤-极光格雷林
每级消耗30点SP,加满需要630点。攻击模式为单发落雷,5连落雷。没有近身技能。当宝宝技能等级LV10或者以上是追加技能——光之盾。挂掉的时候会有爆炸。单发落雷伤害中规中矩,有几率使命中的怪感电。不过这几率可能太低了,我玩了这么久还没见过,不过也可能是我没留意吧。5连雷看起来很华丽,不过可惜,5个雷是在同一条直线上的,不是在同一个点的。所以,基本不会有全中的怪。(布鲁?)
不过即使如此,伤害还是过得去的。而且因为上光只有两个技能,所以CD比较短,攻击频率比较高。闪电盾我个人觉得比较鸡肋,因为上光没有近身攻击,所以肯定不会接近怪的。不接近就没人打他,没人打他这盾就是白搭,就是坑爹的。
优点:攻击频率高,技能伤害还过得去
缺点:鸡肋的追加技能,闪电对有些怪很难打中(加速的精英怪)孩纸你血也太少了吧。
个人建议:有不少人拿上光和上火比较,看看该抉择的话需要放弃那个。我个人觉得,要选的话我优先会选上光。还是那句,点满吧,这宝宝还是很不错的。起码对得起消耗的SP。
精灵召唤-伊伽贝拉
每级消耗50点SP,加满需要800点。俗称的王,碉堡的王。70年代一跃成为召唤的主力。攻击模式为近身攻击,三连落雷,激光,波刃剑近身攻击,攻击附带属性,属性为怪物最低抗性的属性。也就是说实际的伤害比数据上的要高点。
三连落雷,和上光的差不多,雷粗一点,而且三条雷之间的缝隙也很小。也就是说一个怪全中三道雷也是很正常的,伤害不错。但需要注意的是,空中并没有攻击判定,但是在地上会有一个雷的扩散效果。
激光,王的最高级技能,不过实际上效果一般般。虽然远,但是只有一次的攻击判定,而且伤害也不算非常高。CD也不短。可是Y轴范围比较大。算是一个不错的技能吧。
波刃剑,碉堡了。可以对同一怪造成3次攻击,没霸体的怪通常都会吃满3次。加起来的伤害非常可观。是王的一个清兵主力技能。注意一点,在场的下位存在数越多,王越厉害。
群众表示,这个是根据科学测试得出来的结果,尽管我测试不出来(可能是我测试的姿势不对?)所以,尽量保持在场的下位数量。(感谢“piaohualuoxv”“咯哩咯哩”两位的提醒)受攻击时有几率瞬移到敌人身后(感谢“luke123”提醒)
还有技能里写王在HP低下的时候会吞食下位来补血而且变强。我也没见过这个。以前有测试,87级的王可以免疫蠕动一图的诅咒(感谢“‖諾言、謊言”的提醒)
此技能有EX技能,和哥布林姐姐的一样,也是有几率提升王的LV。还是只增加等级而已。
优点:太多了,实在太多了。极高的威力,全程霸体(也仅仅是霸体,可以被抓取的)所有技能都很实用。
缺点:混乱的话,会一人把全部其他宝宝做掉。但是由于91级以上的宝宝免疫异常(异常LV71或者以下),所以能尽量避免这个情况,尽管很难。(再次感谢“七色”)
个人建议:不是非主流的话,赶紧点满吧,有多少点多少,能堆多少就堆多少。EX的话,建议不要点了。不过,看自己喜欢吧。
召唤兽狂化
每级消耗40点SP,加满需要360点。技能释放后,宝宝进入暴走状态。减少宝宝技能CD,加快宝宝的速度,视野以及好战性全面提高。随着技能等级的提升而增加持续时间。并且此技能会扣宝宝的HP。风雨说过,先放狂化然后招宝宝的话,后来招的宝宝也会有狂化效果。这个我还真没测试,风雨的话我从来没怀疑。
现在写这篇文章的时候才想起来,不知道企鹅服会不会不一样。狂化是光环,什么时候召唤都一样,看成和强化光环同类也可以。扣血效果只有狂化结束时出现,宝宝脱离光环范围就没影响的。(七色我又要感谢你了)
这里需要提及一个非主流,就是传说中的无限狂化流。如何做到呢?
首先,我们知道,魔法秀这个技能是可以减少技能CD的。配合上秀杖(无尽的华尔兹),再吃一个精神病药(精神刺激灵药)。
以上,就可以做到无CD狂化,全程保持。但是,不推荐新手使用。因为用不习惯的话,再怎么好用也白搭。而且,这个流派没传说中这么神。前面说过了,宝宝速度快了,但是CD跟不上也是白搭。确实这个流派是可以提升,但是提升不大,投入却不小。所以不推荐,仅仅介绍一下。(感谢“piaohualuoxv”提醒)
优点:增加爆发,减少宝宝的CD。
缺点:恒定的30秒CD,点满的话性价比不高。
个人建议:主流都是点1,性价比最高。但是偏爱这个技能的同学也可以加满,或者先加其他的技能,有剩余的点在点到这里。
契约召唤-征服者卡西利亚斯
每级消耗80点SP,加满需要960点。俗称的大爷,肥佬。宝宝(叫这个肥佬为宝宝真不习惯,有点鸡皮疙瘩)攻击类型为固伤。攻击模式为不动剑(往前轻轻刮一刀)疾风剑(往前用力刮一刀)残酷剑(往前猛刮一刀)再次输入觉醒热键,能施放必杀技-千鬼杀。
放此技能时,召唤师进入施法状态,自身是无敌的(重点)大爷会瞬移到召唤师前,往前冲并且途中刮N刀。威力尚可。当大爷挂掉(基本不可能挂)或者时间到了的时候,会在消失的地点施放万仞剑图。威力一般,可是中招的怪会硬直(霸体除外)肥佬全程霸体,抓取技能无效,持续时间为40S。
优点:有无敌技能,而且技能拉风,当大爷出场的时候会震倒所有的非霸体怪(霸气侧漏)
缺点:加满的话,令人咋舌的SP消耗量惊得我嘴都O型了。CD也巨长(吃精神病药的除外)成长性也不算特别高。
个人建议:可以加1,蹭个无敌,或者偶尔召唤一个卖萌耍帅。不加也没有问题。召唤肥佬的时候,召唤师会扣血,大概是总血量的20%左右。(感谢“玛利兔”的提醒)
元素点燃
每级消耗25点SP,加满需要400点。加满以后,每个灯提供的智力为112,4灯的话是448点智力,基本可以全程保持。很恐怖的数据吧。但是,此技能要全程保持非常的困难,对召唤来说,特别对懒人来说。手搓4个小技能不说,而且全程要保持高度集中,灯一灭立刻要点上。很累人。但无可否认,点燃的提升非常的巨大。
优点:全程增加400+智力,非常的可观。
缺点:懒人手残搓不出或者懒得搓技能。
个人建议:如果有自信可以全程保持的话,点满吧,那提升不用说。如果没办法保持的话,就不要点了,一级都不要,毕竟前置都是要很多SP的。
远古记忆
每级消耗25点SP,加满需要250点。60年代,你是神技,因为你加150点智力,爆发必备。70年代,你还是加150点智力,坑爹呢。
个人建议:70年代,还是放弃吧。投入的SP对不起这个技能。属性解放之后,根本不是太在乎这么点智力。
EX技能篇
精灵召唤-瑟里斯特
每级消耗1TP,加满需要3点。俗称的中火。所有中位精灵攻击无CD。光环效果为增加所有友军20%物攻魔攻,无视部分无效。增加友军20点火属性强化和或属性抗性(抗性是福利,基本可以无视)中位精灵都不会离召唤师周围太远。中位精灵会占用一个下位存在数量。
好吧,20%攻击,到哪找?是之前我一直避开一个问题。
中火的攻击光环对本人其实增幅不止数据上这么多。前面说过,宝宝能享受光环。也就是说,中火的攻击光环对宝宝有提升。宝宝20%,人物基本魔攻20%,计算是加法叠加。所以说中火右槽是神器。(本来一直避开不想说,七色指出了,不得不说了)
优点:加攻击,加属强,CD和持续基本持平。
缺点:召唤要费蓝费无色(这也是缺点的话)我真的找不到其他的。
个人建议:二话不说点满,管你什么流。
精灵召唤-希德
每级消耗1TP,加满需要3点。俗称的中暗。中位的共有特点请参考中火。20点暗强暗抗。重点来了,注意啦。中暗的技能为在场的怪全部失明。打深渊时放一个,HOLD住全场。所有的APC全部SB了。
优点:打深渊有奇效,并且有暗强光环,配合小鬼泣群招的黑豆芽,威力更上一层楼。
缺点:召唤要费蓝费无色。
个人建议:加满吧,虽然+1也可行。但还是点满比较好。
精灵召唤-艾西利亚
每级消耗1TP,加满需要3点。俗称的中光。技能为增加友军20%移动速度。20点光强光抗。个人觉得,此技能很鸡肋。刷图的话移动速度太快有时候并不是一件好事,真的。宝宝太飘,速度是快了,但是宝宝技能的CD跟不上也是白搭。
优点:速度快,20点光强光环。
缺点:威力不高,而且能派上用场的地方非常有限。
个人建议:主流的话都是放弃,当然你是非主流的话另算。一般玩家还是放弃吧。
精灵召唤-拉特利亚
每级消耗1TP,加满需要3点。俗称的中冰,技能为为友军吸收伤害。但自己却单薄的要死(无语)。
优点:吸收伤害,在某些地方可以获得免死金牌*1
缺点:自身单薄过头,召唤师免死实际就是要它死。
个人建议:一般都是放弃的,除非经常刷一些特别的图如异界列车,而且自身也特别依赖此技能的话就可以点。
契约召唤-愤怒的桑德尔
每级消耗3TP,加满需要3点(坑爹呢,就只有一级)比满级的桑德尔小一大圈。攻击力算得上很高了。不少群众反映有进攻光环,不过我真没看到。我回家查查资料。上万的固伤再加上不俗的百分比令他的输出显得有点无解。
攻击有蓄力霸体前刺,妈妈再也不用担心我的技能被打断了。也有聚怪光环,但没有吸收伤害光环。对上绿名怪有很优秀的表现。能抗能打能聚怪,三项全能宝宝。这两个兄贵可以同时存在。
优点:非常强悍的作战能力。
缺点:召唤费蓝费900块。
个人建议:点满,不过也才一级。
精神融合
每级消耗30点SP,加满需要270点。被动觉醒。由于此文针对刷图,所以放弃吧。
原因:减少召唤宝宝时的召唤时间,刷图的话,你觉得有用么。延长召唤兽存在时间,你觉得有用么,消失了,再招就是了。此技能没有其他用途了,就以上两个。对输出完全没帮助。直接放弃吧。
技能篇分析完了,献祭跳过了,因为我自己献祭也玩的不熟,就不献丑了。而且前言也说了,此文不会出现献祭。
以下是一个加点参考,本来是不想做的,可是老师说需要加一个,那就加吧。还是那句,加点见仁见智,我只能给个建议给个模板,适合自己的点才是最好的点。
SP模拟器加点情况:
职业:月之女皇
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------【召唤】---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
强化 - 鞭挞,等级:3
契约召唤:弗利特,等级:27
精灵召唤:雷沃斯,等级:27
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:22
魔力印记,等级:21
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5
精灵召唤:极光格雷林,等级:21
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
召唤兽狂化,等级:1
强化-下级精灵强化,等级:3
强化 - 精灵召唤伊伽贝拉,等级:2
精灵召唤:希德,等级:3
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
装备以及附魔篇,先说一下装备。
远古之艾尔文指环:个人觉得,艾尔文是每个想玩好的召唤必须要买的,搞好武器之后就开始着手艾尔文吧。
巫师的灵珠:召唤兽强化LV+2。说实话,性价比极低的一个东西。可是召唤实在没什么手镯可以带的,懒得去异界的话,买一个也行,不过不是很推荐。1000W左右可以考虑,太贵就算了。
琥珀手镯:性价比极高的一个手镯,个人强烈推荐平民玩家带。为什么这么说?因为它加的是智力光环,所以是召唤兽都能享受这15智力。尽管站街无效,进图了就知道它实用了。
幻影之灵:无语。令人咋舌的价格,追求极限的土豪可以买,否则的话还是算了。看看就好。
伊伽贝拉之歌:俗称的王杖,碉堡的属性。可是,没有一定的强化数值支持,是发挥不出这武器的威力的。而且现在国服也处于暂时绝版的状态,不太建议现在入手。
防具方面的话,普通玩家还是职业套吧。不要迷恋什么CC,一个是贵,二来是比起职业套真没见的有多大的优势。
职业套里面,55的职业套精灵支配者不错。王姐强化狂化和上光,便宜实用,可以用到毕业都没问题。(感谢“迷茫的幽灵”提醒)
65的天空之翼也不错,四上加王。不过某些区可能不便宜就是了。
如果有机油可以抱大腿的话,远二是一个更好的选择。首先先做完远古一一套,就会有远古2的任务出现。远古二可以做和谐套,加强下位精灵的威力,非常不错的属性,如果有条件的话强烈建议去做。
召唤需要的远古2有:神之怒XXXX精灵王,敏捷XXX精灵王,和谐精灵,无限契约
以上就是召唤需要的远二的一个小小的展示。
装备搭配的话我个人觉得最亲民而又最实用的搭配如下:
防具上衣有条件的话猪皮,没有的话就加持神怒王。其他的还是神怒王。首饰手镯琥珀,项链神怒王,戒指艾尔文。
还有一个项链我需要单独拿出来说,就是45紫项链,阿拉德分部任务获得
塔拉库沓的证明:每60S增加50点魔攻,持续30S。是一个性价比非常高的项链,完全可以媲美神怒王甚至超越神怒王。强烈建议一定要做那个任务。
这一套下来,只需要坚持刷异界就可以有了,不难,投入也不大。
武器方面
刷一般图的话,无视其实和基础的效果相差不算太大。但是最好还是弄一把稍微好点的武器。
比如说,11常春藤法杖。也才1500W左右,知足的话可以一直用着了,一般什么图都能过了。不要盲目追求粉,华而不实的。一把0强的108绝对被11常春藤完爆,而且价格也不低。性价比高又实用才是最重要的。刷图有敏捷王的话最好,因为敏捷王换装依然有效。
称号方面
目前最好的称号当然是精铁扇公主。可是那价格惊得我O嘴了。所以,在低投入又好用的情况下,死神智是个不错的选择。
如果嫌刷塔累的话,可以直接买一些节日称号。对召唤来说,性价比高的有:魔力精灵的意志,御龙智,都是不错的选择。
觉得贵又不想刷塔做死神的话,海贼船长称号不错。又不难做,属性又挺好的。而且能拣多点金币(明显是福利)
装备说完,下面是附魔了
首先,看完上文之后,自己有没有一点点加点的想法了?先想想,看看自己的加点是侧重什么。是精灵,还是生物?
生物流的话,大部分是固伤,智力可以提升,与召唤师本人的魔攻无关。如果生物宝宝多,可以附魔智力。
精灵流的话,大部分是百分比,有小部分的固伤部分。如果精灵宝宝多,就附魔魔攻了。
肩腰鞋,没什么特别好的附魔了,有30智力或者双30的话最好,如果没有的话就随意凑合了,精神或者MP上限都是不错的。
首饰方面,双30仍然是最好的选择,但是价格不是人人都能接受的。小康可以附魔独立攻击,但是由于提升不大,性价比并不高,如果没什么钱,先不附魔也没问题的。
称号仍然是看你什么流派,但是,论双15强还是双7攻强的论点,我个人是觉得双15稍微好点,但是差别也不是很大。价格却差了十万八千里。性价比的话,还是双7攻高一点。
问答专区,只要是召唤的问题,我能解答的我都会解答。我本人现在已经不玩了,所以现在我给你们的回答是考虑到现版本的回答。以后应该怎么样我就不知道的了。我能为大家做的,就只有这么多了。个人能力有限。可能这是我写得最后一篇关于召唤的文章了。
Q:召唤带双子暗的话,宝宝攻击会不会出效果?
A:不会。同理可得,艾尔文,黑珍珠,等等一切“攻击时XXXXXXX“的装备。你想想,装备是你本人带的还是宝宝带的?既然是人带的,那宝宝攻击怎么会触发?不过如果经常组固定队伍的话,可以让你的队友带双子暗。配合上你的中暗,可以发挥的很出色。
Q:艾尔文效果要怎么出?难道要上去XXX嘛
A:丸子随便扔几下就会出了,触发几率很高。
Q:刷图召唤带法杖好还是魔杖好?魔杖加很多召唤的技能吖。
A:一般情况下,法杖好。因为魔攻高不少。而魔杖加的那点技能完全可以忽略。
Q:装备购置顺序如何?
A:武器>右槽>左槽,武器提升是最大的,其次是右槽的中火,再次才到左槽的罗恩碎心。在没有钱买罗恩碎心的情况下,65紫佧修派是个不错的选择,可以陪伴你好久了。如果还是觉得贵(200W),可以再退一步,选择60紫守护者的战争手套。也是不错的。右槽的话,在买中火前可以先带着任务给的那个蓝的。或者列车任务的右槽也行。
Q:如果4上位的话,和3上位+满下雷。哪个更好点呀?
A:一般来说看自身情况,如果装备上有1200智力+5000面板以上而且刷高级图多,四上明显优于3上+下雷,毕竟下雷还是比不上一个上位的。如果是其他的下位比如说小火的话,那还是3上+小火好。小雷虽然方便,但缺点很多也很明显,特别是在面对远古图的时候。但是如果装备上跟不上,上位的威力也体现不出来,而相比之下小雷在条件不太好的时候有着数量上的优势。虽然攻击不高,数量多了,靠蹭丸子的输出也比较可观了。所以文中的加点推荐是3上+小雷。
此文历时差不多两个月,因为我真心没多少时间,公司的事忙得我焦头烂额了。原本早该写的文章,到现在才完成。可能有点慢吧,但这是我的一番心意。
文章可能你们看的很快,但写起来真的很累人。而且个人能力有限,有什么建议的话,还请不吝赐教。
希望我的文章和我的解答能帮助到各位。