DNF驱魔百科全书 详解力驱技能加点与装备选择

详细介绍力驱技能说明、刷图加点职业定位、装备选择,其中都有我的个人心得,如果觉得哪里写得不对可以和我交流,尽量给广大的力驱朋友最好的职业资讯。

技能详解:

凤锤落凤一直以来都是平民驱魔的好技能,作为一个固伤技能拥有着不错的范围攻击,而且在学习EX落凤强化之后还拥有一定移动能力,通常都是纯力驱魔必满的技能,缺点嘛,就是成长不高。

第一、落凤的冲击波判定为无属性攻击,也就是说不享受属性强化带来的伤害增益。

第二、由于驱魔的百分比伤害技能较多,而附魔上选择物理攻击卡才能对整体伤害起到最大程度的加成,而受力量影响的固伤技能落凤在装备附魔上并没有得到过多的加成,前期升级或者平民水平装备下落凤伤害比较可观,后期随着装备水平的提高,高强武器等等,固伤的落凤就显得比较鸡肋了。

镰刀精通、战斧精通:至于这两个武器精通,关系到武器的选择,会在下面的装备选择当中给大家做出分析和解释。

断层地击:在这里提到这个技能,仅是因为它是最近更新的一个技能,也许有很多驱魔朋友并不了解这技能,所以有必要跟大家说下这个新技能,当初我抱着尝试的心态洗了一次点把断层给点满了,这技能分为两段攻击,有点像无双击那样的动作,而第二下锤击之后会使得周围的非霸体,硬直等怪物浮空,并且有一个小吸怪的功能,把浮空的怪物聚集到角色面前。

先不谈伤害,如上所说的,非霸体、硬直等怪物才会有浮空、聚怪的效果,聚怪这一功能被局限了,最蛋疼的是整个技能出手收招的僵直较高,且无霸体这就如同一个全裸的骚年用慢动作对着你撸管一样,小怪随便一碰就破招了。 有SP满这个,我宁愿去满落凤,落凤的伤害高多了,所以断层只推荐点1级,不推荐点高或者满。

疾风打:力驱刷图必满技能,颇高的百分比物理伤害,短短6秒的冷却时间,以及锦上添花的眩晕,起手收招无较高僵直,与攻速挂钩。范围方面也相当不错,正面的一个扇形攻击范围,起手前冲有霸体,算是力驱刷图最给力的小招之一了。

脉轮烈焰:火圈是力驱的标志性技能,除了力量命中等加成,还自带火属性攻击,这使得力驱不用想其他职业那样嗑各种属性药来达到有属性攻击的目的,力驱童鞋们,安心打火强卡吧。

旋风:这里只推荐点5级,第一、是40技能的前置;第二、拥有一定中距离攻击范围巨旋风享受不到属性强化加成注定不能成为主输出技能;第三、虽然输出不给力,但是聚怪控怪方面,效果还是比较好的,同样的 也是对霸体 硬直等特殊怪物无效,所以点到满足后续技能的前置要求就好了。

式神:因为前置技能要求比较多,5级破魔还有3级的白虎,对很多力驱朋友来说基本都是放弃不点的技能,其实整套加点上来,舍弃一些技能来满玄武还是不错的,个人认为没有双天赋且想一套点通用刷遍异界远古,各种新开的塔,深渊的朋友,你可以尝试我下面推荐的一套双狗点,玄武在控制方面还是不错的。

虽然只有对单体目标的抓取,而且对稀有、精英、领主等怪物的抓取时间较短,甚至有些怪物根本无法被玄武抓取,但在日常通用方面是比较出彩的,毕竟力驱不像法驱,控制技能也就是狗可以点一下,对与近战职业来说还是不错的,而且减防也很可观同时减少物理魔法防御,使得在组队的时候变向的辅助队友输出,是比较推荐的一种加点。

狂乱锤击:力驱刷图必满,主输出技能之一,没有啥好挑剔的,游戏给咱力驱的技能就这样了,不满?你还有别的选择吗?使用技能时连续按普通攻击键,能达到最高的攻击次数

友情提示:技能施放过程中,按C键可直接中止技能动作,PKC无效)

疾空旋风破:力驱刷图必满,主输出技能之一,机动性强,伤害范围之类的也没啥好挑剔的,自从有了EX的疾空旋风破强化之后,在回旋次数的增加上,等同于提高了技能的伤害。使用技能时连续按普通攻击键,能达到最高的攻击次数。

(友情提示:技能施放过程中,按C键可直接中止技能动作,PKC无效)

无双击:力驱最高物理百分比伤害的技能,二段的攻击包含了聚怪的功能,最后一击则作为最高百分比伤害来进行输出,在范围,伤害上都十分给力的技能,刷图必满。

斗气爆发:驱魔觉醒后才有的被动觉醒技能,其实也可以算作主动了,触发效果有力量与智力的加成,触发条件是角色在地下城中,通过霸体状态蓄满如图,便可触发持续10秒的力量智力加成这个技能,争议比较大,那么就我个人观点,对于力驱来说,被动觉醒还是应该加满的,首先我们先来说说触发的条件吧,角色进入霸体状态之后,特有的蓄力圈便会有蓄力进度体现出来。

也就是说,触发被动觉醒的效果需要一定时间的霸体状态,对于驱魔来说,霸体会缺吗?明显不会啊,连普攻都有霸体的职业,抛开潜龙蓄力空斩打不说,疾风打,三大晶体技能,主动觉醒等等,都是自带霸体的技能,蓄满这个圈其实非常简单,虽然持续也只有10秒,但是满级的斗气爆发触发之后有95点力量的加成啊。

对于平民玩家来说,任何属性加成都是极其重要的,对于小康乃至土豪水平的玩家,这也是追求极致属性刷图的不二选择,95力啊,几乎等于你三个首饰都红字力量增幅到10,三张30力附魔卡且不占你任何附魔位置,你还在犹豫什么,花上240点SP你就能拥有。

(友情提示:被动觉醒也可以主动触发,只要你愿意花大概10秒左右的时间来蓄力一个空斩打)

苍老逐日:刷图满觉醒,这没有啥好说的,基础就很高的固伤攻击力受力量智力影响。

(友情提示:觉醒的物理魔法攻击力是由你当前开启的脉轮来决定的,炎脉轮为物理伤害,冰脉轮为魔法伤害,别上错脉轮开觉醒哟,亲)

EX主动技能

式神:真玄武:驱魔的第二条狗狗,抓取时间跟减防都比玄武的高,还会使抓取目标周围的怪物进入石化状态,虽然受怪物自身抗性影响,但也算一个小群控技能,这里只推荐点1级。

狂暴锤击 唯一一个EX主动攻击类的技能,这也是对比大部分职业相对来说比较吃亏的地方,大部分职业的EX主动技能都是两个攻击技能来组成的,花费3点TP,多段攻击,百分比伤害,翻版的狂乱锤击。

力驱刷图加点:

在我今天放出的两套加点中,首先考虑的是实用性,再者就是通用性

星落打只所以只点了5级完全是因为它是后续技能的前置要求,满星落打的性价比着实不高。

第一,在实用性方面,星落打的使用一直就是组队的大忌,虽然命中后,你自身角色是无敌的判定,同样的你的队友也是无法对你命中的目标进行任何输出,虽然最后一下伤害不错,但是你的队友在一定的时间内都无法对其进行输出延误了整体的效率。而且我个人也实在不愿意为了最后一击的伤害浪费颇多的时间在这技能的蓄力上,仅仅是我个人认为大家可以无视。

第二,在通用性方面,满级星落打在伤害方面还是不错的,在群怪当中最后一击的挥击能命中多个目标的怪物,但是在技能命中目标方面有很大的局限性,例如一些建筑怪,硬直怪,以及很大一部分地下城的领主都是星落打无法命中的,这就是为何星落打无法成为主输出技能的原因,不过那较长的无敌时间用于保命还是非常不错的,所以只推荐出前置,强制不强制看玩家个人习惯。

还有一个关于净化的问题,净化在组队方面确实是一个不错的技能,先不说施放被破招的问题,我就举个例子,假如你被眩晕、石化、冰冻这类的控制型异常状态命中,你怎么“净化”?当然,这类的异常状态都可通过手摇来解除,除了特殊情况下,就算你不手摇,亲,吃个神秘世界玩具呗,东西又不贵,别说啥吃不起,1千多游戏B一个,难道你刷次图还能中十几次异常状态?如今的神秘世界玩具连蠕动1图绿名怪的诅咒都能解,何必浪费SP在净化上呢?

“双狗点”

这是一套我个人比较推荐的加点,主要好处在于比较“通用”,这一套加点没有特别针对某个地下城,但适用于异界,各种英雄图,远古图,领主塔,以及深渊派对,非常适合组队刷图的一套加点。出玄武的好处我在技能详解那说的很清楚了,顾名思义,这套加点就是多出了玄武跟EX的真。玄武两个技能,舍弃掉了落凤锤。

这套点中,我还舍弃了强制落凤,跟强制星落打,这里大家可以根据个人习惯来取舍,如需点强制技能的朋友,可以通过减少玄武的等级来获得SP点。

(注:这套加点为镰刀流加点,使用斧子的朋友,除了武器精通的变更之外,只要把通用技能中的命中精通3级换成基础精通3级便可,原因嘛,大家也知道,镰刀精通是不加命中的,所以需要命中精通来保持刷图时的命中率,武器祝福提供的命中还是满足不了镰刀流的,至于战斧精通上加了命中,所以命中精通的TP则可以省下来加到基础精通上。)

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7104

已用SP:7080

剩余SP:24

任务获得:940

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【启示】---------------------

武器祝福,等级:10

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:30

强制 - 虎袭,等级:1

强化 - 直拳冲击,等级:3

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:5

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

斗气爆发,等级:9

镰刀精通,等级:18

潜龙,等级:1

断层地击,等级:1

疾风打,等级:26

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

狂乱锤击,等级:18

强制 - 狂乱锤击,等级:1

星落打,等级:5

巨旋风,等级:5

疾空旋风破,等级:16

无双击,等级:13

脉轮:寒冰,等级:3

苍龙逐日,等级:12

强化 - 疾风打,等级:2

强化 - 疾空旋风破,等级:3

破魔符,等级:5

式神:白虎,等级:3

式神:玄武,等级:12

式神:真玄武,等级:1

狂暴锤击,等级:1

-------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

命中精通,等级:3

“纯力无狗点”

这一套加点,因为放弃双狗,选择加满了落凤锤,在整体SP点数上比较充裕,如果没用契约的朋友,可以参考我的这一套加点来加,因为SP点比较充裕,所以把一些技能给点出了强制,还有净化也点满了,虽然在实用性跟通用性方面不如上面那套双狗的加点,不过练级升级方面效果卓越。总体来说,没有双天赋,或者想要一个比较通用加点的朋友,我还是推荐上面这套双狗的加点。

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7104

已用SP:7075

剩余SP:29

任务获得:940

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【启示】---------------------

武器祝福,等级:10

净化,等级:7

-------【神击】---------------------

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:30

强制 - 虎袭,等级:1

强化 - 直拳冲击,等级:3

-------【驱魔】---------------------

空斩打,等级:5

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

斗气爆发,等级:9

镰刀精通,等级:18

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

断层地击,等级:1

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

强化 - 落凤锤,等级:3

强制 - 落凤锤,等级:1

狂乱锤击,等级:18

强制 - 狂乱锤击,等级:1

星落打,等级:5

巨旋风,等级:5

疾空旋风破,等级:16

无双击,等级:13

脉轮:寒冰,等级:3

苍龙逐日,等级:12

强化 - 疾风打,等级:2

强化 - 疾空旋风破,等级:3

狂暴锤击,等级:1

强制 - 星落打,等级:1

-------【恶魔】---------------------

恶魔之手,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

命中精通,等级:3

控制:控制就是限制目标的行动,有技能控制 装备控制 攻击控制,说明一下吧,技能控制就是职业本身的技能,能直接限制目标的行动,装备控制是某些装备所自带的一些特殊效果有限制目标的作用,攻击控制说法比较牵强,通过高频的输出伤害数值也就是高频率的攻击,会造成目标进入“僵直状态”,细心的玩家总会发现,自己或者怪物被攻击时都会产生一定的僵直,哪怕是霸体状态也是一样的,霸体状态下的目标受到攻击时会产生一定的减速效果,这是与攻击频率挂钩的,频率越高,目标的减速就越明显。

当然,也不乏拥有多样特性的职业。例如鬼泣 能输出能控制,阵法的弱怪等于变向的辅助,金身可以纯辅也可以昨晚审判进行输出,百花是否会放弃满一个攻击技能去点满光之兵刃等等,都是先从职业的定位开始,慢慢的改变自己的加点 手法 装备。当然,力驱同学们基本不用考虑这些,这些权当一个额外的理论,在这种“花钱买属性”的游戏中,这些基本被人淡忘了。

回归主题吧,力驱的定位,不用我多说大家应该都知道,就是输出型的,是一个物理近战输出职业,既然定好位了,那么我们首先要考虑的就是如何提升我们的输出伤害,不过我们驱魔都有控制,辅助的特性,例如双狗加点的力驱啊,有限制目标行动,同时减防等同变向的辅助,我也见到过满压制符,出压制符强化的力驱,我们只要在优先考虑输出的基础下去取舍这些控制,辅助特性的技能就可以了。

日常刷图的心得

1、尽量避免怪物的浮空与倒地,使怪物保持站立,因为你的一些技能攻击不到倒地或者浮空的怪物,而且你会失去一次可能出现的破招攻击机会;

2:、组队时,尽量少与用星落打,因为你不知道这次星落打是否会延误队伍刷图的效率,以及队友的技能是否会因为你这次的星落打而放空;

3、能爆菊的时候千万别绕道目标面前,因为背击有伤害加成;

4、每一个技能,都尽可能的多命中几个目标,学会聚怪,技能才能打出最高的输出伤害;

5、直拳的使用,尽量的保证最后一击能命中目标,距离目标较近时,直拳往往会冲过头,这时候你只要后跳一下就能保证这一次直拳的最高输出伤害了;

时装、装备、附魔与徽章的选择:

DNF的装备,要么花钱,要么花时间,所以大家以下仅作为参考,请各位力驱朋友按自身条件进行选择,对号入座。

时装属性的选择:

帽子、头部:施放速度

上衣:技能脉轮.烈焰 (通过提升脉轮的等级,获得更多的力量加成,使得整体技能的伤害上升,相对于选择个别技能性价比要高)

下装:通常选择 HP上限 (节日礼包 可选择技能 武器祝福 大致原因同上)

腰部: 回避率

胸部、脸部: 攻击速度

鞋子:力量

皮肤:一般来说,物理攻击的图比较多吧。推荐物理减伤

装备的选择:

称号:推荐领主-力,其实近来的礼包称号都是可以用的,基础力量够高而且都差不多,只是领主力还加属性强化,虽然今年的劳动节礼包称号也有加属性强化,但是基础力量就低一点,至于镇国神将系列,倒是不用那么追求了,加成的输出整体上就比不上领主力,而御龙至尊跟奇幻力之类的胜在有加速BUFF,天下武功唯快不破嘛,况且现在的镇国神将称号,就算是有也是在黑商手里,基本都是天价,所以镇国神将大可不必考虑。

手镯:推荐的是加持的精系列远古2手镯,65级的加持精系列提供的基础属性都相当不错,而且重在还对技能有加成,至于用什么技能远古2手镯呢,大家可以可以考虑用秘境之技疾空旋风破,也就是回旋次数+1。也可以用风神之惩套装的手镯,如果是战斧流的力驱朋友也可以使用悲鸣手镯,镰刀流驱魔就不推荐用这个。因为基本爆击已经算溢出了,如果是刚满级或者悲鸣手镯没做完,也实在打不到上述技能的手镯的朋友,请随便去异界混一个任意职业的手镯,基础属性也比一般能买到的手镯要高。

项链:推荐的是灵魂猎者,理由很简单,现在开放的守护者祭坛里能够兑换出来,而且那个祭坛的模式无视装备,不像领主塔那样坑爹,只要有时间的朋友都能够拿到手,如果说能买的项链的话,那肯定是佩鲁斯了,11%的力量加成不是盖的,再者就是悲鸣项链了,每天刷个三次做做每日也可入手一条不错的刷图项链。

而且有13以上高强武器的朋友,可以做下悲鸣项链,因为对无视防御伤害有加成所以无视越高的武器,悲鸣项链的加成也越高,加成随武器强化成长,有13以上武器时带悲鸣项链已经比带灵魂猎者好了,虽然现在不知道悲鸣项链的BUG修正了没有。如果以上条件都达不到的朋友,可以用远古1的,或者混一条远古2的,技能别要求了,要基础属性就好。

戒指:基本上,近战物理职业最好的刷图戒指都是骨戒,不过价格昂贵,再者可以用避火,18点火强还是不错的,而且力驱基本毫无争议的是走火强路线,运气好爆到火精灵戒指的朋友也可以用,只是不推荐去打灿烂拿去换,这种入手条件不太值得,同样的,如果以上装备暂时无法入手的朋友,也都可以选择远古1 2的戒指作为过度品。

左槽

从技能详解中不能看出,驱魔是一个百分比伤害的职业,所以技能是跟面板物理攻击挂钩的,所以左槽选择物攻类的辅助装备,以上4个大家视自己个人的情况来选择。

至于幽灵列车的左槽,其实最大的作用也只是发挥在真野猪BOSS房中,基本达到无限回血这么一个作用,其实也跟真野猪BOSS的特性有关系,玩家在BOSS图中会进入中毒状态,而且基本算是全程持续,所以幽灵左槽才能发挥这种小逆天的作用,其实到了其他图,它的效果甚至都比不上60紫物攻左槽。

想刷异界且抗魔不够的朋友,可选择以上三个左槽来堆抗魔值。同样,视自身情况来选择。

右槽:

刷图当然是首先火强的魔法石了,在做真猪套的朋友,可以入手恶灵火焰石,加技能的魔法石几乎可以无视掉了。视自身条件选择。

堆抗魔,你懂的。

防具

就刷图而言,CC套已经可以淘汰了,这是一个远古2成神的版本,虽然力驱的远古2对比其他职业效果没有那么突出,但基本可以脱下CC套换上远古2了,就基础属性而言,加持精系列的远古2装备,在基础属性上,基本合60CC套持平,整体属性比65CC低了一点,但仅仅是基础属性的对比,远古二对技能的加成是CC远远无法比拟的,而且现在主流也是真猪散件配远古2散件,如果你还没有打过异界或者刚满级,那么你可以先用职业套来过度,不必浪费钱来买CC套。

当然,如果你还PK的话,CC套也是可以买的,如果仅仅是刷图,那么CC套还是算了,穿着职业套,买个抗魔左槽啥的,把远古1的任务做完,开始做远古2。这一楼的内容开始就说过了,这游戏的装备,要么花钱,要么花时间,显然 远古装备都是得花时间做弄的,下面给大家介绍一下应该选择哪些远古2装备。

推荐这一套散件的原因很简单,加持的在异界门口的NPC商店里全部可以拿特级恶魔来兑换,即使你人品再差,慢慢的打特级恶魔,这一套散件你都能入手,为什么选择疾空旋风破回旋次数而不选神怒加伤害呢,原因很简单入手条件比较苛刻,商店了基本没有神怒旋风破的散件提供兑换,再者,一套神怒的整体伤害比不上一套次数伤害高,毕竟多转一下可以多一次的输出伤害,这只是列举出来比较好入手的散件套。

套装方面的话,只推荐风神之惩,而且只推荐三件套,因为6件套入手条件苛刻不说,效果也不是很理性,而三件的效果就非常适合纯力加点力驱了,对疾风打还有落凤加成都不错只要不占据项链跟戒指的部位,防具5部位跟手镯都可以用这套装,因为项链跟戒指是整体输出的关键,不能浪费这些部位去达成远古2的套装属性,至于疾风打神怒散件的话,也可以在NPC商店买到,不过所用的材料是勇者模式勇士级的异界掉落,而且不是加持的,我建议还是到王图去碰碰运气,毕竟王图都是加持的装备。如果想还想搭配上真野猪套的朋友,我只推荐用野猪衣服,毕竟力量高嘛 满属性有96力。

防具就介绍到这里,同样的 也是按个人自身条件来搭配,以上的装备都是比较好入手的,比起那些纯靠人品出的远古2来的简单,不过也花上很长的时间来收集,游戏嘛,积累是一个过程。

武器

武器向来有争议,无非是镰驱、斧驱两个流派,下面我推荐的几把武器均势可以花钱或者花时间就能入手的。

先说说残暴吧,我可以这么说,因为有了残暴这把镰刀,才有镰刀流的力驱,也就是说玩镰刀流的朋友,我不推荐除残暴以外的任何镰刀,分析一下优缺点吧,缺点不用说大家都知道镰刀的基础属性低,我上面也说过,驱魔几乎全部的技能都是跟面板物攻挂勾的,所以镰刀的低基础影响了整体的技能输出。

优点,首先是快速的攻击速度,快速的攻击节奏变化成我上一楼说过的攻击控制,然后就是物理技能冷却时间-5%,在技能冷却方面比较出彩,例如 装备镰刀时疾空旋风破的冷却时间为23.8秒,而装备斧子时是27.5秒,镰刀先天上的优势就是两个字“速度”,第二个优点,就是爆击,配合镰刀精通暴击率加成,使得镰驱站街的爆击很轻松就可以破40%,在使用爆击药水后,漫游们所谓的“枪枪爆击”,咱力驱也能达到。

而武器的属性爆击伤害+20%更是为镰驱量身打造,恶魔残暴镰也是凭借这一属性在目前版本变得非常强势,强10残暴镰在整体伤害上已经媲美同强化的65粉斧了,而武器基本属性带来的快节奏刷图不仅使得玩家快感连连,刷图整体效率也提高了,玩过镰刀的朋友都有那种感觉,再拿起斧子的时候就觉得非常不适,因为速度一下子慢下来了,而高强的残暴镰刀更是凶器。

爆击本身对无视防御的伤害也有加成,同高强的武器反倒是夏皮罗正义的输出更高一点,毕竟武器自带了破招白字伤害。很多人说三改巨兵精通出了以后,镰刀就废了,我就多嘴再来分析一下吧,巨兵精通其实跟鬼剑的武器精通差不多,都是提高面板物理攻击力,还有命中率。

那么合并精通之后,镰驱所丢失的仅有18%的爆击(镰刀精通满级18级,每级加物爆1%),和那完全可以忽略不计的出血,对于镰驱来说,只要保持站街有30%以上的物爆就足够了,相反的,我认为合并精通对镰驱来说未必不是好事,对于以上关于三改的评论,仅个人观点,没开三改之前一切都是未知。

下面来说说斧子,60粉斧子直接跳过,要说原因的话,就是整体伤害不如夏皮罗,夏皮罗的破招伤害+25%使得60版本几乎所有力驱都会选择的一把武器,65粉赢在基础高,同样的,先说下这两把武器的优缺点吧,首先斧子的缺点 缓慢攻击速度,以及冷却时间+10%,优点就是基础高,武器精通带来的命中加成使得斧驱可以省下3点TP不用去点命中精通。

而夏皮罗对比65粉来说,基础低了,破招伤害加成也拉不回彼此的差距,高强除外,而65斧子基础够高,加的技能也是十分给力,2级的炎脉轮,对整体技能伤害又是一个小提升,2级的旋风破锦上添花,而战斧精通上的加成也算不错,斧驱流的首选武器就是源力(高强除外)。

那么最后来总结一下把,力驱的百分比技能伤害使得这个职业十分的吃高强武器,当然任何百分比伤害职业都吃高强,对于目前版本,我本人只推荐恶魔残暴镰,无论是高强也好,强10也罢,而且武器也不贵,300W一把,点了镰刀精通的可以一直用下去,就整体伤害跟刷图效率而言,基本算是比斧子来的要强。

我本人自己也是镰驱,而且是自从开放60粉的时候一直拿到现在,没出之前我也是一个扛着虾皮刷图的斧驱,所以两者之间我自己能分辨那一方更好。我不是黑斧子,当然最开始玩驱魔也是被他挥舞一把大斧子的身影所吸引,特别的霸气,玩到现在发现其实力驱性价比真的不高,同投入的刺客,漫游等等很多职业都比力驱要强,对于力驱我只有一句话,不管强弱,我喜欢这职业,不为别的,仅仅只是喜欢而已。

附魔

首饰:首饰当然是附魔火强了

歌利亚,火强+3,快捷搜索:歌利亚

炎之古拉德,火强+6,快捷搜索:古拉

纵火犯本汀克,火强+9,快捷搜索:纵火

烈焰盾波迪尔,火强+11,快捷搜索:波迪尔(推荐这个,比12火强便宜好多)

牛头械王,火强+12,快捷搜索:械王

防具:肩膀部位推荐打2%物理爆击,腰带鞋子推荐血卡,衣服裤子武器推荐物攻卡。

当然,肩腰鞋部位最好的附魔是龙年礼包的宝珠,30力 2%物爆。

疯狂盗匪 2物暴 (肩膀必打2物爆)

前锋队长波西克,+140HP上限,快捷搜索:波西

巨树守护者罗丁,+160HP上限,快捷搜索:巨树

火箭侠,+210HP上限,快捷搜索:火箭

UM-0终结者,+250HP上限,快捷搜索:UM

GT-9600,+ 280HP上限,快捷搜索:GT

北极风纳斯拉,10物攻,快捷搜索:北极风

比特.伯斯堤,15物攻,快捷搜索:比特

机械臂捷克,18物攻,快捷搜索:捷克

虫王戮蛊,20物攻,快捷搜索:戮蛊

黑鳞莫贝尼,25物攻,快捷搜索:黑鳞

左槽:极限塔掉落的天界徽章换取,也可直接在拍卖买到。

阿伽门农之力天使,物理攻击力+12、物理暴击+1、物理背击+1,快捷搜索:门农

称号:只推荐7物攻魔攻的附魔。

泽忒斯,+7物理、魔法攻击,快捷搜索:泽忒

以上推荐附魔请各位按自身条件选择。

徽章的选择:

上衣:绿色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打物理爆击,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择,最好的徽章是双色爆击跟力量的,当然入手条件苛刻,力驱朋友请慎重。

下装:绿色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打物理爆击,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择,最好的徽章是双色爆击跟力量的,当然入手条件苛刻,力驱朋友请慎重。

头肩:黄色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打攻击速度,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择,最好的徽章是双色攻击速度跟力量的,当然入手条件苛刻,力驱朋友请慎重。

腰带:红色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打力量,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择。

鞋:蓝色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打移动速度,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择,最好的徽章是双色移动速度跟力量的,当然入手条件苛刻,力驱朋友请慎重。

戒指:红色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打力量,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择。

手镯:蓝色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打移动速度,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择,最好的徽章是双色移动速度跟力量的,当然入手条件苛刻,力驱朋友请慎重。

项链:黄色徽章镶嵌孔,2个,推荐是打攻击速度,至于黯淡、闪亮、华丽、灿烂视个人情况来进行选择,最好的徽章是双色攻击速度跟力量的,当然入手条件苛刻,力驱朋友请慎重。

辅助装备:白金镶嵌孔,个,白金徽章比较坑爹,虽然在地下城中有爆,但是那爆率,你懂的,所以别挑剔了,有加换上吧,如果真要推荐,那就用那个1%几率触发加5%移速的吧。

魔法石:白金镶嵌孔,1个,白金徽章比较坑爹,虽然在地下城中有爆,但是那爆率,你懂的,所以别挑剔了,有加换上吧,如果真要推荐,那就用那个1%几率触发加5%移速的吧。

只有徽章和镶嵌孔的颜色相同才能够镶嵌,否则不能进行镶嵌。

国服的徽章系统是一个大坑,老马把本来开在时装上的徽章系统给改成了开在装备上,大家都懂的,时装一直都能穿,装备是不停的淘汰更换,所以在徽章系统这里大家需要慎重,尽量是把徽章打在目前最好的装备上,要不以后你换了装备就等于浪费了两个徽章,典型的花钱买属性。

所以大家自己掂量着办吧,再重复一次已经说了好多遍的话,还是根据自身条件来选择。