国服玩家详解DNF韩服公平PKC技能加点与装备附魔
先来张纪念照,顺便说下,这张截图大小不是全屏哦,就是窗口的大小
然后我的渣战绩
发现很多人都犯了一个错误,就是混淆了公平PKC的版本,公平PKC是有两个版本的。
老版本是6段才能洗点,而现在的新版本公平PKC,是1段的时候就能洗点了,洗点水由系统免费送。
然后是所谓的系统加点。我先说新版本的。
10级进入PKC的时候很蛋疼,系统给点会少几个技能,比如我的白手,10级的时候是没有破军,地波,不屈,逆转还有所有无色技的,而且系统还把我的鬼斩点满了
到了4级后,进入4级区域PKC,系统会给你10级还是15级的地波我忘了,还有破军,也是没加满的
到了1段后,进入1段场,就能自己加点了
然后需要说明的是:偷学技能需要在外面完成阿尔伯特的任务,然后进入公平PKC后完成一个PK任务,就能在PKC里的酒馆里的阿尔伯特那学习了
被动觉醒的话,也需要在外面完成觉醒任务才能学,韩服是50级觉醒的,楼主是个讨厌刷图的人所以就没觉醒了
至于老版本的话,前期加点也是这样差不多,差别就是6段才能自己加自己要点的,具体情况我也不是很清楚,毕竟我没玩过老版本
然后是装备
新版本的话,10级进入的时候送一次装备,1段的时候再送一次装备,最后6段的时候送最后一次装备,楼主身上穿的装备除了称号外,都是6段的时候送的。老版本的话,我就不清楚了,应该是和新版本一样的
需要说明的是:
6段装备里,这里有四套首饰,属性都是不一样的,比如第一套就是系统给的。第2套戒指加异常状态抗17,其他两件硬直各+200,但是速度相对少。第三套,加的HP很多,但是速度相对加的少(其中手鐲+23异常状态抗性)。第四套,就是中间少了一个的那个,两个属性都跟杀戮是一样的,不同的是,杀戮减免30%,这里每个是减免10%
堆异抗的话,首饰+上附魔,就有60的异抗了
所有称号跟宠物在公平PKC都是有效的,而且HF还有个很贱的称号,攻击时有几率进入霸体装备,持续时间大概6秒左右。
然后是附魔
附魔宝珠在塞莉娅或者酒馆的索西亚购买,四种属性攻击宝珠都有的卖
其他附魔宝珠分为10级,1段,6段三个档次
我就直接写6段吧(以下请注意逗号跟分号,逗号说明前后属性在一个宝珠上,分号说明是两种宝珠)
武器:1%攻速;1%释放
上衣:HPMAX+115,物理防御+100 ;HPMAX+115,魔法防御+100;物理攻击+13; 魔法攻击+13; 独立攻击+13; 力量+13
裤子:HPMAX+115,物理防御+100 ;HPMAX+115,魔法防御+100;物理攻击+13; 魔法攻击+13; 独立攻击+13; 力量+13
腰带:释放速度+1.7%;智力+13;硬直+50;每秒回血13.8;攻击速度+1%; 所有异常状态抗性+10; 所有属性抗性+10
护肩:释放速度+1.7%;智力+13;硬直+50;每秒回血13.8
鞋子:硬直+50; 攻击速度+1%; 所有异常状态抗性+10;所有属性抗性+10
首饰(三个位置的首饰的附魔宝珠一样):回避率+0.8%;命中率+0.8%;移动速度+0.6%;光属性攻击强化+4;暗属性攻击强化+4;火属性攻击强化+4;冰属性攻击强化+4;物理暴击率+2%;魔法暴击率+2%
然后需要说明的是:
不论是装备还是附魔宝珠,每一个兑换价格都是200个勋章(当然是6段档次的装备和附魔)
无色也能在塞莉娅处用勋章兑换,兑换比例是1个勋章可以换5个无色,当然你也可以直接从拍卖拖无色。公平PKC里兑换的无色不能在刷图的时候使用
至于勋章够不够用这个问题完全不用考虑,因为公平PKC有独立的任务,而且不需要自己去接,完成条件达到后,系统会自动帮你交任务(任务会奖励大量勋章和决斗经验)
这是楼主完成一次任务,获得的决斗经验:
PK输一场,会获得1枚勋章;赢一场获得3枚勋章。公平PKC会对自己对战每一个职业给出独立的战绩,通俗点说,就是你打某某职业的胜率是多少
然后是评价下公平PKC里的几个职业
楼主首先要说的是大枪,公平PKC里大枪,数量可以参考国服的红眼
尤其是男大枪,膝撞已经是他的神技了,楼主基本除了剑舞外,没有技能拼的过大枪的膝撞。记忆最深刻的一次就是,某个大枪在我的左边,Y轴大概相差3个身位,然后我想错位银落,刺下去的时候,大枪用膝撞的霸体顶过震波的浮空了,楼主当时眼前一亮!对手正好是技能的僵直时间,然后楼主马上跑过去上挑,然后……楼主被那个还处于僵直状态的膝撞给踢飞了,然后,就没然后了。
接着是狂虎帝,貌似刚刚前几天国服和谐了哦?但是楼主想说的,HF现在的狂虎帝依旧操蛋,具体说不清楚,反正楼主就是觉得,没法打,可能是楼主近战物理职业类型的原因吧。
复仇者:扫地略犀利,触手技能命中率高,大招可以收尾,伤害可观,一套大招收尾的连招可以连将近你2分之1~~~4分之3的血量,浮空连很单调,但是伤害还是可以的,总的来说打近战职业挺强势的。
男漫游:现在公平PKC的男漫确实虎,具体表现在TMS,那僵直,只要被蹭到就是被起手,所以现在楼主跟男漫打的时候都是提心吊胆的,一个上挑不成功就是被反起手了。
女漫游:呵呵,可能很多人不会认可我的看法,女漫这职业现在可以说是伪强势,速度倒是挺快的,但是唯一可以依靠的就是破保护还有那个踏射神技了,霸体少,技能打人僵直小;伤害?现在公平PKC被人抓一套,那个职业不是连招将近半管血;乱射浮空?现在男漫游的乱射僵直,只要不是离得太远,被打到也是一套起手,女漫的乱射优势已经少之又少了。
男法师:瞬移技能略屌,普通攻击略屌(逼到角落直接打到保护),防御很低,血量很低。不死技能不算BT,因为复活后,受到的伤害也会加倍,基本碰两下就死了。
冰洁师:这个职业还好,就是有一招从远处射来冰弓箭那招僵直略大,可以参考男卧槽的针;被动觉醒倒是挺给力的,减速很明显。
男元素:这个必须吐槽,你见过一个法系职业近战虐爆近战系物理职业吗?技能各种霸体+瞬发,那个雷电的大招范围全地图。
放张解恨图片,叫你放雷电
红眼:这个职业的优势在公平PKC可以说不复存在了,就一个小崩山技能略给力,除非把怒气加入连招,不然一套连的伤害真的不够看,速度也只能说比一般职业稍快一点而已,不过血剑这技能伤害倒是不错,一下打来有1W+左右,打红眼的时候只要注意怒气跟崩山CD就差不多了(各位红眼别拍砖!!)
白手:唯一要吐槽的就是剑舞了,伤害连楼主自己都觉得过高了,开破极,轻甲以下职业基本将近半管血妥妥的
其他职业就不说了
最后说下楼主自己的看法吧
开了公平PKC后,楼主可以大胆预言全民尊2,因为公平PKC里,赢一盘所获得的经验,是输一场扣除经验的4倍左右(比如赢一场有1000经验,输一场扣250经验)。所以只要不是太手残,基本打打一个月就能尊2了。(楼主自己有点PK底子,所以才花了半个月)
不过尊2后,升级就明显开始困难了,因为尊2后,升级所需的经验变得相当多,赢一盘获得的经验跟输一场扣除的经验的比例也从4倍变成3倍不到,楼主从尊1到尊2花了一天,从尊2到尊3却花了三天
国服如果要开放公平PKC的话,很有可能开放老版本的公平,那个版本其实也是挺操蛋的,而且普通PKC的段位跟公平PKC的段位应该是一样的(不确定),所以楼主建议大家先去普通PKC打到6段防止国服更新操蛋的老版本