死灵大百科 DNF死灵术士装备与加点全面分析

死灵这个职业,从60级开始,几乎算是一路平稳的走了过来。数个版本的轮回后,死灵依然不是第一流的刷图职业,但也没有落出第二流的队伍。能坚持到现在的人,想必也都是颇有心得,或者是颇有“爱”的玩家。那么在这里,为了诸位新人和仍然坚持这个职业的同好们,非甲将把自己的一些心得分享给大家,以期待能给大家更强的信心,未来在死灵这条职业之路上能走得更加长远。

那么下面就要简单说一下这篇文章的结构了,这样大家就可以有选择性的阅读。

“工欲善其事,必先利其器。”和所有的网络游戏一样,装备都是重头戏中的重头戏,所以本文的第一部分就以装备介绍为主。非甲在这里会把死灵所有需要的装备,都尽可能的列出来。至于如何选择,仁者见仁,智者见智,希望大家就算意见相悖也不要多做争执,毕竟黑妹村是个和谐的地方,不要因为这种事情起了争端,反而坏了这片和气。

“经过训练的智慧乃是力量的源泉。”对于DNF这个游戏来说,角色操作的核心,就是对于职业技能的理解和磨练上。有个星际争霸老玩家曾经发过一个感慨,“游戏首先是要用脑子来打,而不是上来就用手来打。”所以在本文中,就以非甲个人对于死灵这个职业,所拥有的各个技能,来谈一谈自己目前的理解。当然,这也仅仅是一家之辞,所以希望大家再读的时候,还是要抱着有所保留的审视心态才是。

装备篇:

首先,先给大家看一看死灵比较热门的装备图。还有美腿,有了这美腿……

噢,非甲的意思是这些装备,目前的图就差不多都可以刷了。

先是关键中的关键,平砍套,让死灵瞬间提升2.06倍的东西,作为每个死灵都毫无争议会去追求的东西,非甲不想说太多东西。

Q:有了平砍套之后,到底如何开大巴

A:穿着平砍套,开大巴,接着换其他装备

Q:开了大巴之后,再换秘境巴拉克或者蛛丝6件套效果么?

A:当然是无效果的,大巴是开了之后就固定数据的,平X、跳X、黑炎手、乱舞、大手都是在开大巴的瞬间就固定的,只有将来的平砍速度远古3是可以随动的。

Q:蛛丝6件套/黑色契约+平砍散件可以开大巴吗?可以互相叠加吗?

A:可以,乱舞控的话甚至可以考虑黑色契约+蜘蛛6+3秘境开大巴

Q:影响黑炎手攻击力的是平砍套还是秘境套?

A:平砍套

再来是大家最关心的武器选择问题,非甲个人亲手尝试过的武器并不多,特别是SS,所以会加入一点主观的东西进去。并且,非甲实际上并不是太推荐大家去很勉强的追求高强再高强,因为有时候也许基友会更给力的弥补这一点,比如一个御用金身什么的,带上等于直接武器再多+13。

ps: 非甲所说的异界都是带金身组队刷,并不包括单刷

武器这东西,要非甲说,当然还是越高强越好,这个应该是大家的共识,但是如何在有限的资金内选择最适合自己的武器,这个才是非甲想表达的东西

平民

由于65粉权杖并没有出现,所以非甲推荐的武器只有2把。巫师的诅咒or哈索尔铃铛(因为铃铛没用过,所以可能比较比较主观,等半个月后非甲自己出个铃铛,可能会修改这部分)

巫师的诅咒

80抗魔、2大巴、2愤怒、14暗强、外加3%的72级失明

优点:很明显,看上去非常完美的属性,死灵最需要的大巴、暗强这东西都有,外加能买到的最高基础功,毫无争议的好武器。

缺点:同样明显,其实2大巴是卖萌的,14暗强的效果在死灵进图之后的暗强面前提升也不大,3%的失明非甲没看出刷图有什么很给力的效果,接着最大的缺点,这玩意在一些神区太贵了。

但是在能买到的武器里,暂时是找不到更好的武器了,个人最喜欢的地方其实是抗磨,80点抗磨在异界真的很好用,当初放弃+14断头毅然选择+10猪头,就是因为抗磨。

哈索尔的铃铛

78抗磨、10暗强、20%暴击伤害

优点:同样人人都看得出,10暗强和20%暴击伤害,并且不用花钱去买,打领主塔就能有。

缺点:入手需要的时间比较久,并且平民打领主塔需要多少消耗,用什么武器去打是个问题。

抗魔、暗强和猪头几乎没什么差别,基础功比猪头低一个档次,但你要问非甲会选哪个,肯定会选哈索尔的铃铛,不需要计算什么数据。以一刀流的攻击频率,个人认为这2个武器其实差别不大,但谁不想自己暴击的数据看起来更养眼一点呢。

可能有人会问,为什么在同价格情况下,不推荐13紫而推荐猪头。原因很简单,真野猪套可以不要,平砍套不能不要,异界永远优先于真野猪,有平砍套才是打BOSS的保证。

小康

非甲推荐+11的巫师的诅咒or+13的巫师的铃铛or+14的60/65紫权杖

11巫师的诅咒

优点:是真野猪异界都很方便打,无视也算是够用,并且相对比较容易搞到。

缺点:是相对来说还是太贵了,性价比不是很高的一把武器。

13巫师的铃铛

优点:自然是在特效上面了,900多的无视完爆11诅咒。

缺点:是差了点抗魔,如今上位抗魔还是比较重要的,并且这东西要搞到13的,确实有点难。

1460/65紫权杖

优点:只剩下无视了,应该有1200无视左右,打真猪完爆以上2把武器。

缺点:依然打异界,在异界可能会被完爆,入手难度也是最高的。

这级别比较见仁见智,非甲个人最推荐的依然是14紫,最高的性价比和入手难度

土豪

推荐给土豪们的武器,+13巫师的诅咒,14巫师的诅咒,+14审判之断头台,+14巫师的铃铛,+15,60/65紫权杖,+15审判之断头台

13巫师的诅咒

优点:毫无争议的入手难度最易,价格在2000~3000之间浮动,虽然无视稍逊一些,但在2000智力下,真野猪1图依然完爆14断头台,外加高抗磨,土豪中,毫无疑问的烂大街神器。

缺点:无视还是太低了。

14巫师的诅咒

优点:这个不用说了吧,出保护卷前应该很难弄到更好的了。

缺点:买13卷然后去点一下,真简单?,虽然钱不是问题,问题是没有钱!

14断头、14铃铛、15紫权杖

优点:只剩下无视了吧,,虽然就算智力不高,在真野猪也不会比13猪头强力到质变,但价格上的优势明显。

缺点:难搞,14断头相对可能较多一点,异界抗磨会吃紧一点。

15断头

为什么要把这个和上面那几个分开说,这是有原因的,虽然没有用过,但据渣望说,15断头相对14断头,提升其实并不多,但价格上估计会比14的翻一翻,说实话个人不是很推荐这东西

土豪无止尽,就算是50紫,你能弄到+18或以上的话,可以很轻松的完爆非甲推荐的东西。

武器说完了,来说说首饰,这个也是争议比较多的,非甲在评价上同样会附带一些个人倾向。

手镯

虫手

7点魔爆,在看重魔爆的人眼里,7爆是很给力的,在对魔爆无所谓的人眼里,7爆是无所谓的,在非甲眼里,更喜欢智力高点释放高点。

推荐度:☆☆☆☆

巫师的灵珠

5释放,几率霸体,对死灵来说,那霸体是超级坑爹的,为霸体入手的话可以放弃了,5释放,说实话,感觉也不是很明显,这镯子没红字的话,非甲个人觉得实在一般般

白字推荐度:☆☆☆;红字推荐度:☆☆☆☆

哈尼克的护面

几率-6点全抗,可以叠1次,可惜每次只能对一个怪出效果,打小怪比较坑爹,打单独的绿名和BOSS还是不错的。

推荐度:☆☆

骸德的水晶手镯

2命中14点双抗,这个东西比较特殊,打真猪,打公爵,特别是装备不太好的时候会起到关键的作用,不过450个灿烂花钱又花时间,不过能入手的话,还是建议入手。

推荐度:☆☆☆☆

手镯上其实争议不大,喜欢魔爆,不太想花钱的,花点时间就可以用虫手,不想花时间的,就花点钱买个灵珠,这玩意也不太贵了,平民没必要先买猫脸,可以买个60,65紫凑合,接着去做虫手。另外,非甲推荐的东西里不包括高强红字手镯和远古2,能搞到高强红字的话,高强13以上紫>高12以下强灵珠>高强12以下虫手>高强12以下紫,至于远古2,目前散件意义不大,套装会在最后再讲。

项链

这部分争议蛮大的,主要就是集中在意念玛尼之间

虫链

增加8%伤害有无视加成,花50天就可以做出来,看似最强,可以超越魂坠的项链,但是有组队BUG(组队仇恨不在你身上8%无效,单刷王子不会拉仇恨,但卡的时候攻击变成白字8%就是无效)和黑珍珠(不破招8%,破招20%),真野猪腰带冲突这2个不能忽略的东西,带虫链必然放弃10%破招,黑珍珠可以视情况来选择,比如真猪BOSS图抓破招来打的话,虫链+黑珍珠也不算太坏

推荐度:☆☆☆☆

灵魂猎者

虽然入手是完全看脸,但消耗一个灵魂,增加20%攻击力(面板),无无视加成,相对来说,最强的毫无疑问的,除非拿的是15,16的紫武器,不然效果肯定是非常非常明显的,要注意的只有一点,20%攻击力效果出了之后,换项链的话是不会再有这20%效果的

推荐度:☆☆☆☆☆

意念

18暗强,目前来说是已经比较鸡肋的一个属性了,,这东西价格也不算很便宜,白字的意念已经满足不了广大死灵的需求了,况且,你要调到满智满暗强,都不知道要花多少盒子了,,红字就另当别论,但在高强状态下依然超越不了虫链。

白字推荐度:☆☆☆;红字推荐度:☆☆☆☆

玛尼神兽项链

10释放,比较纠结的属性,10释放到底可以带来多少收益,每个人都是不一样的,50释放不到带上玛尼,感觉是比较明显的,55释放左右再带上玛尼,感觉就没那么明显了,当然也许是非甲机器不好的关系,个人认为你站街释放可以超过52,玛尼的必要性就低了一个档次了。

推荐度:☆☆☆☆

戒指

这部分应该大家都达成共识了,该死的BUG万岁

黑珍珠-米斯特

增加20%破招攻击力,有无视加成,非常给力的属性,死灵本身攻击频率高,破招的机会也就多了好多,无奈最终要从猪腰,虫链,黑珍珠之间做出1个选择,非甲个人选择了猪腰,20天后看看会不会后悔

推荐度:☆☆☆☆☆

艾尔文

6%几率增加9%智力,可以叠1次,当然没有无视加成,同样的好属性,而且不和任何装备冲突,这里有个小BUG,好多人应该都知道了,当你包包里有2个埃尔文,你换着用最多可以叠出3次效果

推荐度:☆☆☆☆☆

漩涡者之魂

几率隐身,加3速和暴击,因为死灵有王子,所以BOSS也许不会加速回血什么的,个人认为这东西只能在部分图发挥不错的效果,比如真野猪3图,领主塔,死亡塔,还有就是刷HELL的时候,平时的话那点属性真心不如埃尔文

推荐度:☆☆☆☆

黑色双子-缓/缚

对减速/束缚的敌人几率-10%的HP,对绿名/深渊恶魔效果↓,对BOSS无效,其中王子的Ex蛛丝阵对缚是有效的

这2个非甲决定放在一起说,也是因为这2个东西也是在特殊的图可以发挥特殊的效果的东西,比如和谐了无视的领主塔,把BOSS当小怪切实在是非常过瘾,,从客观的角度说,非甲认为缚应该效果更好一点(非甲没用过缚),缓只能用死怨一次一次减速,中间有几秒的真空期,缚虽然也有真空期,但可以做到,蛛丝阵-EX死怨-蛛丝阵这样连续束缚的打法,并且蛛丝阵的范围可是非常大的,缺憾就是一些怪不吃束缚,但吃减速,比如说走狗2图的绿名

推荐度:☆☆☆☆

暗精灵之戒

16暗强,被攻击几率召唤出下位暗精灵,450个灿烂换16暗强已经是不太划算了,更何况那个被攻击的效果实在是蛋疼无比,喜欢堆极限暗强的人可以考虑入手

推荐度:☆☆

戒指应该就是以上这些了,专门杀猪的噬灵应该没啥可说的,在真野猪套面前,不少人都舍弃虫链和黑珍珠,带上了猪腰和69戒吧。

称号

沙漠领主-智

比较全面的属性了,智力,暗强,魔爆,攻击,释放几率加速,,唯一有点坑爹的就是那几率加速的几率其实不太高,并且死灵没什么释放技能,那释放加速根本就用不到,不过非甲还是用着这个

推荐度:☆☆☆☆☆

无双的智者

比沙漠的少几点暗强,但基本类型是差不多的,并且相对在价格上是非常便宜,1000W不到就能弄到了

推荐度:☆☆☆☆☆

传说之智者

无双的进化版,可惜价格贵了好几倍,还有一个退化版非甲叫不出名字,价格便宜,但感觉属性态度了

推荐度:☆☆

星奇幻之旅-智

智力,命中,魔爆,剩下的亮点就是跑步可以加3速,并且几率还是不错的,可惜这东西有内置CD,除非你愿意买2个换着用,不然的话不刻意触发的话,可能想要速度的时候没有,不想要的时候就出来了

推荐度:☆☆☆☆

DNF睿智者、闪耀DNF勇士

可以算是和谐版的奇幻吧,亮点也是在跑步上,这东西唯一的优势就是便宜了不少,但出效果的几率感觉也低了一点了,并且不加移动

推荐度:☆☆☆☆

最后的最后,来讲讲远古2搭配吧,主要就是手镯搭配的问题,比如复仇邪念3件套+真野猪3件套,打异界应该是挺不错的,高抗魔,属性也不错(非甲自己有,待测试)但刷普通图的话,非甲看了下套装属性,和谐的好像有点惨,6秒小吸能有多大作用依然要待测试

首饰,称号就到这结束了,大多是可以买到的,也有几个RP物是买不到的。

最后一部分,防具

首先要有一个认知,这个防具部分,是在开完大巴之后的。所以,不包括任何和大巴攻击力有关系的散件(和愤怒散件无关)这里有点不知道如何来推荐防具,姑且从练级,进阶,最终阶段来划分吧。

练级

还在练级,就表示还没有成型,所以完全没有必要去花大把的钱买CC,粉装,推荐的东西没什么特点,就是,职业套和真紫套

职业套

在70版本更新后有了不小的变化,属性加强了很多,特别是套装属性,虽然相对应CC也得到了同样的提升,但是死灵这个职业,CC在刷图方面的必要性是非常低的,更何况你是在练级,所以,练级的时候还是5~10级换一次职业套是最划算的,只有45套需要提一下,切记买成品,不要去买设计图

真紫套

真紫套和职业套比强在哪?其实也就多了那么几点属性,并且技能可能有些不同,所以,有钱的话可以考虑一下真紫套,反正也不会太贵,属性当然还是能多就多

进阶

这个阶段,你应该已经练到了70级,对死灵这个职业有了一定的认识,可能在为平砍套奋斗,也可能是一边在打真野猪列车,一边在打异界。推荐的防具其实也比较有限,根据自己的喜好,来选择远古2散件或者套装来过渡吧。

远古2改散件

死怨CD和持续,反正2选1,效果应该都差不多,喜欢用双子缓的推荐后者,从非甲个人角度说,还是最喜欢死怨CD的。愤怒CD和攻击力的散件,效果真的不太明显了,异界来说的话龙人1图用CD的效果还可以。其他的散件,除了开大巴用的以外,真的没有什么好用的了,暗魂波什么的,僵尸倒是可以留着CD的以后绝望塔来用(还需要将来验证)

远古2套装

非甲觉得除了复仇,没有人会用其他的了吧,这套东西虽然和谐了,但还是不错的,那6秒CD可以在组队的时候发挥不错的效果,在平砍套和真猪套还没出,武器也没最终决定的时候,做一做控场也是不错的决定

极限之袭腰带

这腰带过度用可能有点贵,但并不是出了真猪腰带就完全没用的,想堆释放的时候拿出来用一下,还是挺不错的了,虽然算上精通,也就3释放左右的优势了。

尼尔巴斯的意志石陶护肩

在这个阶段,虽然真野猪可能还有点艰苦,但是假野猪,就是一路屠杀了,这东西最大的作用,也就是在于贫血能加速,在金身的大小喇叭,会长,王子守护模式下,控血打打异界的小怪,甚至BOSS都是可行的

最终阶段

这个阶段,平砍套都收集的7788了,真猪也出了一部分了,手头也攒到了一些钱,于是可以开始考虑用粉装来搭配真猪,远古2来用了

真野猪5件套

当你真正花了250天做完的那天,你可以很自豪的说,真野猪已经被我征服了,没什么缺点的属性,但亮点倒是只有腰带和3件套的属性,5件套的属性其实也就是65CC那样的了,裤子也不是很给力,所以自然可以考虑用3件套来搭配点别的东西。

邪灵的隐纹长裤(红字智力)

这裤子的亮点自然是只有12暗强,甚至智力都不如远古2改裤子,实在是不给力,价格也贵,所以个人只推荐红字的,,平心而论,比起这裤子,在真猪出完5件,或者出远古3之前,可能也找不到什么更好的裤子了

愤怒魔女的炙炎长袍

可能有些人不认识这名字,这衣服是60SS布甲衣服,属性2移动,10%暴击伤害,没错,10%暴击伤害,任何非红字高强衣服在这衣服面前全是渣渣!

防具这边,其实是可以省钱给武器的,真野猪套基本可以秒杀一切防具了。练级的时候,打异界的时候,都没必要花钱来买防具,平砍套不齐的时候,异界组队永远是比单刷性价比高的,省下一点钱来弄武器,和接下来要讲的左右槽。

但当你其他都配齐了,你就只能通过防具来提高自己的属性了,这游戏最终也就是拿很多很多的钱,来提高30来点属性,非甲这贴永远不是让你砸钱去送给凯利和克伦特的,非甲只是在低强化的前提下推荐一些相对好用的东西。

左右槽以及附魔

左槽

其实没啥可说的,技能左槽一般没人会选吧?攻击槽,没钱用紫的,有钱用粉的,真猪觉得不好打做个列车左槽,就这么愉快的带过吧,唯一要说的就是,白字重生者之魂的性价比肯定比红字恐惧绞索要高。

右槽

瑟冥特克之泪/希德之泪也没啥可说的,同样看自己的口袋决定买哪个,但非甲可以很负责的说,你指望30暗能完爆11暗,那可就错了,只能说30暗也是死灵提升的一部分,全方位的提升才能造成质变。

远古粉,恶灵之火焰石

这东西打猪其实非常不错,12火强卖萌之余,能提升白字10%才是真理,有钱人可以考虑考虑。

暗黑血之赤瞳

18暗强,5级基础精通,首先注意,这是基础精通,不是EX基础精通,再来请记住,基础精通对大巴平砍没有任何影响。

支配融合石

纯粹的智力提升,性价比比30暗更低一些,有钱人站街的玩具。

附魔

死灵对于附魔应该是没有太大争议的

衣服,裤子,武器,魔攻

肩,公爵卡or节日珠子,2点暴击和30点属性,非甲个人更喜欢后者,暴击有点浮云,毕竟没50魔爆药

腰带,鞋子,节日珠子OR攻城6智珠子,OR,随意

首饰,暗强

左槽,祭坛卡

称号,唯一纠结的就是这个吧,力智卡OR魔攻卡,力智卡站街,单人进图在2500智之前还是力智卡比较高的。但是打异界,有金身的情况下,必然是7G卡更占优势。算上价格因素,非甲个人推荐7G卡。

技能篇:

死灵是以强大的控制技能闻名,四个控制技能,两抓取,两束缚,足够来对付大多数棘手的绿名和boss了。要知道S的必修课,就是把M捆绑起来,然后……咳,走题了,总之大家明白就好,明白就好哈……

迅捷

虽然不是死灵本职的技能,但作为同为盗贼系的刺客的主要技能类型,我们还是需要学习其中的一些实用的技能。

翔击:出生就送1级,35级开大巴之后会有点变化,由于乱舞的介入,翔击只有在大巴离体的时候按Z才可以使用。就1级丢那边吧。

切割:刺客觉醒的前置,并且刺客用的时候可以攒一个连击点,死灵完全没有用的东西,1级都不点。

弧光闪:不用一刀流的话,主要作用是跑路、穿栏,1级了事。用一刀流的话,可以用来让大巴回归,建议5级出取消。另外还有一些特殊的用法,在异界走狗BOSS图,可以利用弧光闪的无敌引爆机器人。在异界龙人BOSS图,可以利用弧光闪的无敌躲避全屏石化。

疾空踏:刺客攒星神技,但对于死灵来说就可有可无了。主要作用是影分身之后快速落地、烧真野猪1、3图的尸体。1级或者不点。

忍术

作为未来某个职业的主要技能,死灵需要学习的仅仅是其中的一些皮毛,来让技能衔接的更流畅。

手里剑:所谓白送的不要白不要,1级偶尔丢一下卖萌是不错的选择。

炎刃:同样的白送的技能,作用可就大得多了。烧真野猪1、3图的尸体 ,骗真野猪的属性,烧极限祭坛的2个僵尸等等。需要注意的是这个技能可以靠改变武器属性来改变其属性,比如吃一个暗属性药,炎刃就变成了火+暗属性。所以,炎刃是可以尝试点满的,嗯,尝试,推荐等级1。

忍法影分身:逃命神技,还可以用来聚怪,仅仅15SP。有什么理由不去点1级呢?

忍法飞鼠:飞行中无属性,中了之后爆炸有火属性。和炎刃一样,也会随着武器属性的变化而变化。主要作用一般是跑路用的,偶尔还可以控一下怪。楼兰则开发出真野猪飞鼠+弧光+大吸的方法来制止2图的绿名读条。推荐等级:不点OR 1级

死灵

作为死灵本职技能,同部分职业不同,争议的技能其实不多,让我们来一一讲解吧。

暗魂波:作为百鬼夜行的前置技能,没什么特别的地方。不过有个很萌很有趣的地方,开了大巴之后,再用暗魂波,按住暗魂波快捷或者Z,可以蓄力,变成大一号的暗魂波。推荐等级 5级前置

骨盾:这个技能的副作用大过收益,作为BUFF会被刀疤吃掉、被公爵打的不巧就会被反弹。推荐等级 不点

诅咒之箭:同样作为一个前置技能,诅咒之箭也同样只有卖萌的份,包括将来远古3,可以射出20多支箭。推荐等级 5级前置

降临:尼古拉斯:作为咱们手下的一个LOLI,哦,不,仆人。点满和不点满的最大区别,实际是在于王子的HP上面,在大巴的输出面前,王子那点输出实在是不够看。但控场技能大多都要依赖于王子,要是点的太低,几下就被打死就,异界龙人1图,王子还可以用来让龙人XXOO。当龙人的注意力被吸引到XXOO王子的时候,我们就可以去爆他儿子的菊花啦。推荐等级 满

服从:作为调教LOLI,咦,又说错了,调教仆人所必须的技能。可能不少新接触死灵的朋友会考虑点1级,控制下王子的行动模式就可以了。其实这个技能1级和满级的区别是非常大的,特别是守护模式,可以让死灵成为DNF除了金身外进图最高防御的职业。推荐等级 满级

下面我们来科普一下王子的4个行动模式

你刚召唤出王子的时候,王子就是基本行动模式(2片叶子),没什么特点的模式。

按一次服从之后,成为好战模式(拳头),这个模式下王子会增加自身的物理和魔法防御力,和怪近身肉搏,在群怪图,需要聚怪的时候是非常不好用的,但在对付建筑怪物的时候,这个模式还是可以用一下的。

再按一次服从之后,成为消极模式(十字架),这个模式下王子一般都倾向于牵制,比如保龄球+蜘蛛,连招,让怪一直受创僵持。此外,这个模式下的保龄球和蜘蛛团的攻击力都有加成。

再再按一次服从之后,成为守护模式(盾牌),这个模式下王子会王子会一直跟在你身后,并且增加你自身(注意,不是王子自身的)的物理和魔法防御力(有强化加成,但不能加成真野猪三件套的效果),被揍的时候也会冲上去挨揍,是个非常常用的模式。

暗黑仪式:死灵本系唯一一个增益型的BUFF,提升虽然不如其他一些职业,但还是愉快的点满吧。

死亡之爪:7.7秒CD,可以媲美有EX大巴之前的9件平砍下的普通攻击的百分比,减少怪物的暗抗,没什么理由不点满。

驱使僵尸:现在这个技能还没有到发挥效果的时候,将来改版之后,打绝望塔将会发挥媲美大巴的作用。有兴趣先适应一下的同学可以点1级。推荐等级 不点OR1级

死灵之怨:作为死灵特色的控制系技能,攻击力完全不够看。有契约的情况下持续7秒,实际CD也就是4秒。并且真野猪在不吃大多数异常状态的情况下,吃死灵之怨的减速。另外死怨配合双子-缓刷领主塔有非常不错的效果。推荐等级 满

暗影蛛丝阵:非常实用的技能,10秒持续,22秒CD,实际CD12秒。出EX暗影蛛丝阵之前仅仅是个增加输出的技能,但在出了EX暗影蛛丝阵之后,摇身一变,不仅能增加输出,还变成了控制系技能。推荐等级 满

百鬼夜行:一刀流出现之后,才有人开始使用这个技能。在一刀流出现之前,这个技能甚至长期无人问津。主要作用是回收大巴,以及控一下怪,对霸体怪就没什么效果了。点满的攻击力比较一般,但持续时间还算不错,可惜EX大巴出现之后TP开始不够了。推荐等级 5级 出取消

吸魂暗劲波:王子的另一个控怪技能,没有任何一个怪可以逃过这个技能的控制,但是这个技能点1级足以,1级就可以抓5只怪了,更多怪同屏的机会其实不太多。配合释魂暗劲波可以让死灵在不让BOSS动一下的情况下杀死它!推荐等级 1级

降临暴君巴拉克:死灵之所以能称作死灵,就是因为有大巴这个技能。不用过多的来解释要不要点满,而是帮助大家大巴这个技能的一些细节,一些大家可能不知道的部分吧。

让我们先来看看大巴有哪些攻击方式

普通攻击、跳跃攻击、破碎拳、杀戮乱舞以及技能上没有写的,普通攻击的另一种形式,黑炎手。

普通攻击:顾名思义就是按X。为什么要拿X出来讲,当然是因为楼兰的一刀流。

黑炎手:普通攻击的变化版,X一下之后按住后同时继续按X 大巴的收就会变成烟雾一样去攻击怪物,HF非常流行这种打法,几乎看到的所有视频都有使用黑炎手。主要用于聚怪,控怪,乃至输出。

破碎拳:大巴衍生出的抓取技能,前前X,在有些图会发挥出非常不错的效果,比如走狗2图,把握好节奏可以无限控制绿名。

杀戮乱舞:非常强力的推怪技能,在比较狭窄的图里面,一个乱舞就可以把怪全部聚到对面的角落,比较经典的例子是乌龟图。非甲喜欢把杀戮乱舞叫做冲程斩,不知道大家以为如何。

非甲始终认为,不是只会一味的X就可以玩好死灵的。只有用好了以上全部的攻击方式,才能说你是一个合格的死灵术士。

巴拉克的野心:俗称大手,按住X的话,出招收招都比较快。放眼全职业,这技能的数据非常低,契约下2HIT加一起也就3600%上下,再有一点不痛不痒的固伤加成。甚至不如大巴砍几刀来的攻击力高。主要用来技能的收尾,以及弥补一刀流攻击范围低的缺陷。推荐等级 满

巴拉克的愤怒:俗称断头台,据说按住X能用的快一点,和野心相反,出招收招都非常慢。并且以固伤为主,对后期的列车及真野猪基本造成不了多大的伤害。特点是超大的范围,有这个范围,不少图可以发挥一些普通攻击发挥不了的作用。比如列车3图同时攻击所有的幽灵、BOSS图拆4个柱子、龙人1图(可以在HIT数低的情况下提供更高的攻击力) 推荐等级 不点OR满级

作为一个可能有点争议的技能,非甲在这里要多说几句,这个技能目前打真野猪是没有任何作用的,打异界如果你有足够强力的装备或者队友,这个技能基本也是毫无作用的。即使打列车,组队的情况下也不需要你冒着被动车撞死的危险去强拆柱子,所以虽然非甲点满了 但更多的是建议不点

屠戮之惧:首先要强调,这个技能说明有错误,多个测试表明这个技能不能减少怪物的防御力,而只能减少怪物的攻击力。当然1级30SP的消耗并不算很高,点满之后忏悔的几率也有明显的提升,有时候可以直接救你一命。可惜如此神级的效果也有一些副作用,比如走狗BOSS的自走机器人,如果进入忏悔模式,会立即爆炸....再比如龙人1图的小怪,如果进入忏悔模式,会马上变回无敌状态,所以,这个技能非常的见仁见智,非甲不作过多的建议。 推荐等级 1级OR满级

千魂祭:这个技能,很多人都说7秒自杀什么的,其实如果周围有王子的暗影蛛丝阵,或者死灵之缚之类的配合,也不是太糟糕,现阶段伤害还要高于断头台。具体取舍,看大家喜好了。非甲个人认为,这技能的光影效果还是不错。推荐等级 0级 OR 1级(卖萌用)

暗杀

和忍术相同,是将来某个分支职业的主要技能,对于死灵,也能够刷图的流畅性。

影袭:可以说是最高级的死灵走位技能,1秒钟就可以换位到怪的背后,很方便吧。不过点了这个技能的人,想必也点了飞鼠,分身什么的,那么12个快捷键,就很可能不够用了,有自信手搓技能的朋友可以试试看。推荐等级 不点 OR 1级

碎踝:作为一个白送一级的技能,大概是性价比最高的,平时通过吃火蜥蜴,可以烧真猪1、3图的尸体。作为一个让怪倒地的技能,非甲在这里还有一个特别的用法,龙人2图的阿三,即使倒地,依然是可以用一刀流打到的,先推倒角落,碎踝推倒,然后,龙人4图的3只龙人也是同理,只是建议推的时候先过去推那只黄的,不然先飞走就可能要被逆推了。

天诛:刺客前有弧光、疾驰,后有疾风乱舞、绝命瞬狱杀,死灵的无敌技能在哪里?没错,就是天诛。单刷异界的时候,走狗4,龙人3,GBL5都可以有不错的效果。缺点是这个技能是在是不太容易用。。推荐等级 不点OR1级。

通用技能

全职业都会去学的技能,死灵当然也要学一点东西回来,非甲在这里先提醒大家,要注意加点的时候别忘记点受身哦。

跃翔:以前主要用来躲避机械牛2图的自爆,现在几乎是没有什么用了,点1级玩玩也是不错的。另外配合破魔的白虎,可以做到高跳躲避走狗的全屏机器人爆炸哦,推荐等级 不点OR1级

远古记忆:曾经法系几乎必点的技能,现在却几乎没人点了,10级150点智力的加成实在是寒酸的不能再寒酸了,有灵珠的朋友可以考虑点1级刷霸体。 推荐等级 不点OR1级

投掷精通:希望大家不要把一刀流和这个技能联系到一起 投掷精通不能给大巴带来任何收益 推荐等级 不点

投掷取消:一刀流的大前提技能。仅仅30SP,就改变了国服90%死灵的刷图模式,楼兰你真是个天才!推荐等级 1级

魔法暴击:如其名,1级加1点魔爆,没有点愤怒和主动觉醒的话SP妥妥的够。 推荐等级 点满

魔法背击:和上一个技能不同,这个技能就没那么多人点满了,死灵的背击其实不太多,一刀流之后就更少了。推荐等级 不点OR点满

受身蹲伏:非甲再次提醒大家,仅仅10SP,可能会让你再次花费3600点,切记洗点后点上它。 推荐等级 1级

EX技能

作为70级的核心内容,EX技能给予了不少职业巨大的变化,死灵就是其中之一,EX大巴的加入让死灵刷图能力直接提升了30%!这部分我就放到一起说了 而且完全不必要点的技能我也就不提了

EX力量:也许有人会蛋疼提这个东西 这个力量确实是可以转换成智力的,但在EX大巴出现之后,实在是没有多余的TP来点这个技能了。 推荐等级 不点

EX智力:没悬念 直接点满。

EX命中:当初我一直觉得命中没用,直到我膝盖中了一箭,不可否认,这个技能的作用还是不错的,特别是后期的H图、真野猪列车以及异界。推荐等级 满级

EX属性强化:也没什么争议吧,直接点满

这里非甲又要多嘴说一句,如果你有达人契约,70级之后TP是不够的,非甲自己是差了1点,想来想去,非甲还是舍弃掉了1级命中。大家要选择的话,也可以选择舍弃1级属强。还是那句话,见仁见智吧。

EX降临暴君巴拉克:2改之后死灵得到的剧变就是由于这个技能,作为核心中的核心,自然是直接点满。

EX百鬼夜行:增加百鬼夜行的攻击力以及持续时间,在出EX大巴之前,这个技能是足够TP来点的,可惜现在TP实在是不够用了。另外要注意,这个技能的前置是10级百鬼夜行,而不是5级。推荐等级 不点

EX暗影蛛丝阵:增加束缚效果,光这一点,就没有不点的理由了。配合双子-缚,先捆绑,然后再使劲抽,咳。推荐等级 点满

死灵之缚:死灵的另一个束缚技能,练级的时候超级给力,几乎什么都能束缚到。但这个技能可能稍稍有一点小争议,攻击力忽略不计的话,这技能点高成长的只有束缚等级。并且异界的绿名,BOSS以及列车、真野猪BOSS都是不吃这个技能的束缚的。喜欢百鬼的同学不妨可以考虑下只点1级。 推荐等级 1级OR满级

释魂暗劲波:吸魂暗劲波的强化版,抓的时间更长,攻击力也更高,没有任何不点的理由,推荐等级 1级or满级。

通过这帖子相逢在此处即是有缘,非甲会和诸位有缘人一起把这条死灵之路走下去,故在此别离之际,祝大家游戏愉快,身体健康。