DNF85级剑神PK加点 白手二觉PVP向加点技能详解

DNF85级剑神PK加点,下面先放出我自己的加点,我只是给出加点分析和建议,加点不要盲目照抄,找到最适合自己加点的才是王道

LV0-LV10

鬼斩——白手要学这个?你确定不是在逗我么?

上挑——为了保证高浮空,必满,无争议

银落——为了保证大范围,必满,无争议

连突——1级足矣,用光剑的话用来突进或者打断非常好用,用其他武器的话连突刺没有剑气,主要作用变成了角落浮空连的衔接(比如浮空以后连突+流升)

格挡——满级减伤率很可观,而且最主要的是可以减少格挡后自身的僵直时间

空连——1级无争议

LV10-20

各种武器精通

二觉在各种武器上,改变最大的就是各种武器的里鬼形式

短剑

二觉后里鬼的方式改变,LZ最建议的选择相信大家也从HF各类视频里看到了,就是主短剑+太刀(不明白的请搜索OGC),副巨剑(巨剑的高僵直和多霸体在和一些职业PK的时候还是比较重要的)。短剑的里鬼剑气范围超大,CD也短,作为一个短剑最主要的起手技能基本上是完美无缺(有霸体就更好了……不要打我),这也是二觉短白在PKC里崛起的最主要原因,没有之一。

光剑&太刀

二觉之前的光剑主要因为里鬼的优秀——光剑里鬼2的Z轴判断较高,而且里鬼3扫地能力一流,在PKC里光剑一直与巨剑成为PK的不二选择,但是二觉后光剑里鬼从3次变成了4次(在原来的第一次和第二次中间加了一次。而且加的这一次形式上和伤害上简直逗比,不能扫地,Z轴也几乎没有,伤害还和里鬼第一次一样,一点没高),这变相削弱了光剑里鬼的PK的实用性。另一方面,太刀的里鬼也变成了双刀流(一共4次),前3次为平推,第4次附带高浮空效果,完全弥补了二觉之前太刀里鬼浮空连的尴尬,这也是二觉PK时太刀可以取代光剑的主要原因之一。

巨剑&钝器

这两者没啥好说的,巨剑里鬼基本没变,钝器里鬼也只是变成了可以一直平推而已

武器奥义

虽然二觉武器奥义效果被削弱,但是我还是想说,不满这个别玩白手

里鬼&后跳斩

同上

月光斩

你是鬼泣么?不是的话不要学,不要问我为什么

山击

送的一级,用来扫地衔接而已

LV10-20

三段斩&十字斩&地波&裂波

为什么要把这几个技能独立出来放在新的楼层?因为这三个都是争议较大但是出场率非常高的小技能

三段斩

三段斩早已不是之前用来跑路的手段了,作为一个小技能,用光剑和太刀学满以后5次全中的话伤害非常可观,最后一下附带高浮空,而且每一斩都附带滞空效果,对方在浮空状态(并且没出保护的情况下)完全可以打满5次,短时间高伤害低HIT,这在连招中都是非常重要的,所以作为浮空连以后的衔接输出手段很不错,但是要注意的是浮空连中使用此技能的容错率非常低,5斩的方向控制不好的话,只要有1斩没打中,就会白白损失一套连招的伤害。所以我的建议是:在没有熟练运用此技能来在浮空连招中衔接的话,还是只点5级用来跑路吧。

十字斩

CD短,输出时间短,满级后伤害也比较可观(差不多有一套里鬼的75%),主要作用也是作为浮空连的衔接(偶尔封路),攻击判定有3次,前两次有滞空效果,最后一下没有,但是可以扫地。此技能的运用虽然主要是用来浮空连,但是对方即将出浮空保护倒地的时候来补一个十字斩是非常不错的选择,因为十字斩的最后一下可以扫地,所以在对方即将出浮空保护的时候十字斩的最后一下会在对方倒地的时候打中,相当于变相增加了对方的倒地时间,更利于我们逃跑或者扫地连。不管什么武器都建议满

地波

必满没争议,基本上4鬼剑PK都是满的,远距离,大范围,Z轴和Y轴的判定都比较大,主要作用是用来扫地或者让对方倒地以后扫地连

裂波斩

二觉前白手PK基本上都是只点1,但是二觉后短剑的崛起以及血量的增加,使得收招技能的伤害更为重要,特别值得一说的是,短剑的魔攻很高,在主短剑的大环境下,满上裂波用来扯、连招、收招,都是非常不错的。建议:主短就满,其他武器可以1可以满

LV20-30

流心——流跃&流升&流刺&流狂

流跃

主要作为一个扫地衔接或者扫地收招的技能,CD和输出时间都很短,在实战中不管用什么武器对战任何职业都是非常好用的技能,而且短剑和太刀的流跃Y轴判定以及给对方造成的僵直都很大,建议:满

流升

CD稍长,主要作为一个浮空衔接或收招技能,伤害非常高!但是值得注意的是,用此技能扫地连的话最好要在对方的蹲伏已经使用过的时候,不然你升的时候对方一个蹲伏,就会是对方在地上站在等你从天上掉下来然后将你一顿暴打的节奏。不过尽管此技能有种种不足之处,还是依然掩盖不了它的光辉,建议是PK必满,要的就是用它来收招造成的高伤害

流刺

这不是刷图,PK的时候谁满谁SB对自己操作非常有自信的也是最多只点1级用来平推而已

流狂

SP够的话就满,不够就只点1,此技能在所有PK技能中优先级最低

流系各技能的PK方面小总结:流跃主扫地,流升主收招,流刺流狂各点1级最大的作用是用来增幅流跃和流升

自动格挡

总有人说,用了这个技能以后,和百花啊机械啊召唤啊之类的职业PK的时候,你连招的时候会触发出来打断你的连招——对这些人,我想说,你打这些职业的时候可以不开这个BUFF

还有人说,自己手动格挡就行了,这技能完全没用——对这些人,我想说,如果你觉得PK的时候你大脑的反应神经能比电脑的数据判定处理速度更快,那你可以不学

逆转反击

神技,满这个技能要的就是它可以根据技能等级的高低来减少此技能的CD。人家其他鬼剑PK都要偷学的技能你白手作为原所有者不学满好意思么?此技能运用程度是白手所有技能中最难的,使用时机和使用后要不要用流心取消,取消以后接什么技能,都要在瞬间做出判断,而且就算你做出了判断你也不一定能按得出来,用出此技能的机会只有一瞬间!建议:满,即使你不会主动使用它。用得不熟练的话你被打的时候就狂按Z按出来了就可以救你一命

破军

前冲阶段带霸体,上挑阶段没霸体。伤害较高,是白手一个非常重要的起手技能,SP够的话就满上。建议在此技能和十字斩或三段斩的SP中互相取舍。

破级兵刃

刷图PK都是一样,不满不要玩白手

武器节制

魔王修理契约让这个技能从废物变成了彻底的废物PK刷图都千万不要学,我至今都不明白这个技能的存在意义是什么,简直浪费SP

LV30-50

因为这个等级阶段的技能较少,干脆就整合在一起好了

拔刀

虽然在二觉拔刀被和谐了,但是因为大范围,还是不失为一个蹭血的好技能,建议满

猛龙

无争议的1级,只是用来抓人起手而已

斩铁

白手在PKC依旧是一个高HIT高暴击的职业,这些职业特性能把斩铁发挥到极致,强烈建议满上

剑舞

不满不要PK,不要问为什么

通用&偷学

蹲伏

不学不要PK,不要问为什么

跃翔

1级足矣,被对方技能堵角落的时候用来逃跑,不要老用来跃翔以后银落,那样虽然感觉很屌,但是遇到会玩的早就在你跳那么高的时候在地上摆好准备暴打你的姿势

物理暴击

暴击永远不嫌多,SP够的话尽量满上

抓头

偷学1级用来后跳扯或者破蹲伏,性价比爆表,当然如果你不习惯用这个技能的话可以不学

二觉白手的PK新姿势:

1、学会用短剑里鬼蹭Y轴起手

2、学会短剑里鬼蹭中以后马上用流心取消,然后接十字、破军、上挑

3、里鬼可以强制接任何转职技能了,比如里鬼到一半接个猛龙或者拔刀或者剑舞

4、短剑里鬼只有最后一下附带高浮空效果,前两下是平推;太刀里鬼的前三下是平推,只有最后一下附带高浮空效果;光剑里鬼的扫地比以前更难了,因为光剑里鬼多了一下

5、为什么不学二觉被动?因为二觉被动在PKC无效

6、二觉后全名血量上限提高,因此在连招中想要更稳定的话,就要在短时间低HIT里造成高伤害,因此学满用来衔接输出的小技能的意义比以前提高了很多

7、SP不足的情况下几个技能的优先级——物理暴击>十字>裂波>三段>破军

8、因为新PKC对于各个职业都设置了属性和速度的上限,所以防具方面CC可以说是最佳选择,不像现在各种无脑散件搭配,速度快得飞起

9、新PKC里假紫已经和谐,因此左槽最好要罪恶之源,右槽用属强或者青龙右来提高伤害也是很不错的选择

10.用短剑里鬼的超大范围去PK之前要做好被喷的心理准备,现在其他职业对短剑里鬼的怨念已经比姨妈流的天空果还要重了