Epic Games公布First Run計畫 讓提供獨佔遊戲的遊戲業者可在半年內取得所有銷售收入

Epic Games宣布推出First Run计划,将吸引更多第三方游戏业者在Epic Games Store以平台独占形式发行游戏,并且保证在前半年内向符合条件的游戏业者支付所有销售收入,而在独占销售期结束后仍可维持收取88%销售收入,Epic Games仅收取其中12%分润。

在此之前,Epic Games便强调以相较Steam采较低分润方式,借此吸引更多游戏业者透过Epic Games Store平台发行游戏,此次更宣布借由First Run计划提供保证半年可让游戏业者收取所有销售收入,即便在游戏独占销售期结束之后,游戏业者仍可保有高达88%销售收入,显然将吸引更多游戏业者透过Epic Games Store销售游戏。

不过,游戏业者的游戏内容不能在其他第三方PC游戏平台销售,同时游戏内容必须是在今年10月16日以后发行销售,才能符合Epic Games订出条件。至于原本已经与Epic Games签订平台独占销售的游戏,则不在此计划适用范围内。

而Epic Games解释,游戏业者在此计划中实际取得销售收入将扣除销售税金,以及退款部分,而处理游戏销售支付,以及提供游戏内容下载时所使用CDN网路服务等费用,则会由Epic Games吸收。

除了以目前Epic Games Store每月约吸引6800万名用户的使用量推动销售机会,加上Epic Games更计划将参与First Run计划的游戏内容额外作曝光,将能吸引更多玩家目光,其中包含明显的「独家」标示,以及在Epic Games Store显眼位置,同时也会配合各类宣传、促销活动加强曝光效果。

若依照Steam在2021年公布每月活跃用户达1.32亿人,在2022年的每日活跃用户更超过3000万,甚至在2023年初达成单日同时上线用户人数超过3300万人的纪录,Epic Games Store目前吸引用户人数仍无法与其比拟,尤其许多用户是冲着免费下载游戏内容才登入个人帐号,但Epic Games仍希望能继续让Epic Games Store成为更受玩家欢迎的游戏服务平台。

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