二次元創作涉兒少性剝削?衛福部專案會議「無結論」

卫福部保护司今举行专案会议,针对限制相关创作是否违宪、虚拟儿少认证标准、后续下架方式进行讨论,但与会的创作者代表指出,会议并未取得结论,强调创作者与卫福部已经失去信任。本报资料照片

日前「iWin网路内容防护机制」下架PTT网友张贴的情色游戏连结,引发网友不满。卫福部保护司今举行专案会议,针对限制相关创作是否违宪、虚拟儿少认证标准、后续下架方式进行讨论。与会的创作者代表指出,会议并未取得结论,创作者与卫福部之间失去信任,希望后续由文化部参与讨论。据了解,iWin将于本月27日、4月19日举行多方关系人小组会议,进一步讨论。

一群支持创作权益的大学生,在iWin下架连结事件爆发后,成立「ACGN创作权益推动协会」。协会策略发展部高宗佑表示,协会立场是支持创作自由,可透过行政法规,以合理的「过桥页面(18禁按钮)」进行管理,但不该以刑法约束创作自由,协会将持续为创作者权益发声。

台北市动漫企划人员职业工会理事长刘佳豪表示,若卫福部要订定相关条件规定,应该秉持公开透明的状态,充分参考业界意见,目前创作者与卫福部之间已经产生不信任,希望文化部能够共同参与,对创作者而言,主管机关是文化部,当规范影响创作者权益,希望由对二次元领域有一定了解的主管机关,而非完全另一体系的卫福部来订定,「让创作回归创作。」

「创作与儿少性剥削之间并无明确关联。」刘佳豪说,工会坚持真人儿少性剥削保护是社会共识,但虚拟创作品没有实质受害人,要限缩创作状态,主张这是性剥削产品,这已经有点过头,也不符合实际现况;反对者会提出国际进步观点,但这不符合台湾民情,需要进一步审视,美、日完全没有相关规定。

至于违规样态,工会认为有讨论空间,刘佳豪表示,工会立场是让卫福部讨论后端出规定,但现阶段仍认为卫福部欠缺沟通,以一刀切的方式认定二次元创作违法,有其疑义,盼创作者、关注二次元议题的民众,持续留意相关讨论。

一群支持创作权益的大学生,在iWin下架连结事件爆发后,成立「ACGN创作权益推动协会」。协会策略发展部高宗佑表示,协会立场是支持创作自由,可透过行政法规,以合理的「过桥页面(18禁按钮)」进行管理,但不该以刑法约束创作自由,协会将持续为创作者权益发声。

引发事件的PTT论坛「C_Chat」版主「satoman」表示,自己在会中主要对论坛遭iWin下架的三个案例进行讨论,认为案例认定已经过严,而iWin通知时也相当含糊,站方担心遭罚款,就先行下架;站在创作者立场一定希望做好分级即可,政府不应过度干涉,儿少团体则认为应有一定程度管理。