《F1》开发商惨面临人员缩编 2023年游戏业裁员潮还没停

▲ 《F1》开发商 Codemasters 被裁员。(图/翻摄自 Steam)

记者楼菀玲/综合报导

EA 在前阵子针对《F1》开发商 Codemasters 进行裁员,公司说法是为了因应业务需求才导致的裁员,这不是 EA 第一次缩编 Codemasters 员工规模,去年在 2022 年 11 月左右,EA 买下 Codemasters 不到一年就砍掉了原订下一款新作的开发,当时的说词也跟这次裁员理由差不多,显然《F1 23》的极度好评并不能挽救公司。

相较于疫情期间游戏业的蓬勃发展,疫情过后许多游戏公司都面临到了红利蜜月期结束的反弹效应,包括 EA 也是如此,EA 选择在欧美假期前夕进行裁员,Codemasters 在过去曾经开发了不少竞速游戏,像是:Grid、F1 和 EA Sports WRC 系列等作品。

除了 EA 之外,其他还有许多游戏公司、工作室都在 2023 年面临裁员潮,尤其 Embracer Group 可能会是最糟糕的例子,截至 11 月中旬已估计裁员 900 人并关闭了多家工作室。像是本文提到的 EA,以及 Take-Two、CD Projekt、Epic Games  等其他各家业者也都在 2023 年进行了重大的人员裁减,大型科技公司如 Meta、Google、Amazon 和 Unity 也是如此。

EA 向外媒 IGN 透露,表示会努力提供令玩家带来沉浸感的游戏和服务,「我们的业务不断变化。有时候我们会让公司进行小规模的组织调整,以使我们的团队和资源、与不断变化的业务需求和优先事项保持一致。」强调未来会继续与受这些变化影响的人紧密合作,并在此过程中提供适当的支持,言下之意就是 EA 会给予这些被裁撤的员工一些帮助,例如就业协助等。