分析师称游戏独占策略会被淘汰,XGP用户将在10年内增长至2亿
熟悉主机产品的读者都知道,索尼任天堂的游戏主机都有各自的独占游戏。近日,Wedbush Securities分析师Michael Pachter发表视频评论了游戏独占策略,并认为这种销售模式将很快被淘汰。
Michael Pachter认为索尼和任天堂发行独占游戏的做法与过去电影行业中某些影片仅在特定影院上映的做法类似,他认为此举会大幅削减游戏作品的影响力。对此,他认为索尼和任天堂依赖于一个过时的模式维持游戏业务。
而Michael Pachter认为Xbox的发展方向更能适应游戏行业的发展,他说道微软在收购动视暴雪后已经开始向第三方方向发展,而且这家游戏巨头已经尝试在竞争对手的平台上发布某些游戏作为初步试验。而对于Xbox目前的核心业务Game Pass,Michael Pachter认为虽然Game Pass模式也具有排他性,但Xbox对于独占内容的做法比索尼和任天堂开放得多,如PC平台也有Game Pass服务。此外他还认为微软Game Pass服务的用户数量将在未来10年内增长至2亿,但目前Game Pass服务的用户数量为3400万,距离2亿目标还有 1.66亿的差距。
目前微软依旧十分重视XGP订阅服务的内容,不久前《暗黑破坏神4》已登录XPG,而且有消息流传《使命召唤》系列作品将于今年6月加入XPG服务。根据theverge报道,Xbox计划于6月9日举办下一场游戏展会,届时将有《战争机器》、《使命召唤》等系列新作登场。