高工鲜师研发手游 读通历史学英文

高雄旗山农工英文老师戴逸群(中)开发全英语历史手游「教室里的二战」,已正式上线,获学生好评。(戴逸群提供)

手机游戏是青少年最喜爱的娱乐之一,高雄旗山农工英文老师戴逸群紧抓这股风潮,带领团队开发全国首款结合教学功能的全英语历史手游「教室里的二战」(WWII in Classroom),并原音重现希特勒、邱吉尔与罗斯福等领袖谈话,让高中生以沉浸式体验的方式,透过冒险游戏学习二战史。

戴逸群表示,自己也是手游迷,因此始终认为以新科技教学,定能提升学生学习动力。基于这样想法,他邀请过去曾经教过的学生加入团队,其中包含就读台大历史系的廖璟文、亚洲大学数位媒体设计系学生李沐璇及工程师刘瑀葳,一同写剧本、绘图与开发系统。历经暑假两个月不眠不休的研发,游戏9月开学时上线。

「教室里的二战」为全英语介面,玩家在游戏过程中,得阅读二战领袖在对话框里的文字,根据史实来选出答案。

戴逸群提到,为加强体验感,玩家能在游戏中,听到希特勒、邱吉尔、罗斯福的原音演说,其中包含邱吉尔的《我们将战斗到底》激励喊话与罗斯福的《炉边谈话》。搭配游戏地图及穿梭于战场上的坦克,更重现「诺曼第登陆」、「敦克尔克大撤退」和「史达林格勒战役」等二战重要战役。

为了让学生上线玩游戏,戴逸群还设计学习单,搭配实体英语课程,借由阅读手游剧本,以及在课中欣赏《穿条纹衣的男孩》、《辛德勒的名单》等二战电影,透过阅读原文相关书籍,达到虚实整合的学习效果。

至于为何以二战做为手游主题,戴逸群指出,研发草创阶段,团队确实讨论了诸多剧本,但今年初乌俄战争爆发,任教的班级又以男生居多,对战争比较有兴趣,才决定以二战作为主题来开发。

廖璟文说,二战主战场在欧洲,如想了解这段史实,最快的方便是了解重要领袖说了什么话,「为了玩懂,也要会自己学习」,英语是很好的切入点,因此决定设计为全英语游戏介面,带领高中生学历史。