光线追踪渐夯 联发科攻3商机

「发哥开讲」本次主题为探讨光线追踪及AI图像等相关技术。首先针对光线追踪技术,联发科无线通讯事业部产品经理邹雯姗指出,从软体内容开发进展来看,预期未来光线追踪的应用层面会大幅拓展,且具备光线追踪技术将会变成游戏市场的新主流,应用在扩增实境(AR)领域,又可以丰富AR应用情景,提升与真实场景结合的沉浸感。

邹雯姗表示,光线追踪技术可归纳出三大基础功能,首先是光追柔和阴影,以光追实作柔和阴影效果,根据光线强弱、光源距离作出物件阴影强弱效果。其次是光追反射效果,反射效果是人眼能最直接感知,同步呈现的光追反射画面可为玩家带来更真实的沉浸感。最后是全域性照明技术,结合直接光源与间接光源的运用,搭配环境光算法,让场景细节更真实。

联发科表示,针对光线追踪技术,公司已经提前在去年展开布局,且预测到全域性光照技术的到来,由于今年1月份Vulkan 1.3标准发布后,已经将光追标准扩展正式纳入,代表接下整个GPU相关领域对于光追技术的导入速度以及应用类型会加速发展,因此预期光追技术的应用范围将会持续拓宽。

联发科看好,行动光追技术已经不是专属游戏机或者PC的游戏技术,相同极致的体验正逐步向手机、作业系统介面和AR、VR及元宇宙等领域快速发展,未来将会持续抢攻相关商机。

同时,联发科也提到AI图像技术未来趋势,联发科表示,目前旗舰电视晶片使用分区的影像处理来取代单一全格的影像处理,可提供更细致的画质增强,借由AI搭配区域影像强化处理技术,能够快速、省电地呈现细腻画质,将其应用在手机的显示及相机技术领域将是未来趋势。