耗时5年开发完成 《部落战争》开发商讲述新作开发故事

部落战争开发商Supercell前几天在部分地区测试发布了他们的最新作品《部落冲突皇室战争》(Clash Royale),游戏上架之后凭借流畅的游戏体验获得了许多玩家的喜爱,很快进入了多个地区的畅销榜前10,这款游戏现在来看是又要火的节奏

近日,游戏的开发团队参加了Chief Patt的YouTube访谈节目“Supercell Dungeon”,为大家讲述了游戏开发背后的故事

《Clash Royale》的制作人Lassi主要介绍了游戏前期立项阶段考量,比如《Clash Royale》早在2011年就开始立项,和《COC》几乎在同一时间。考虑到重新设计世界观的巨大工作量权衡后决定套用《COC》的IP,共同构建一个能容纳两款游戏的背景世界。第一次测试时,游戏将会在加拿大澳大利亚新西兰香港以及几个北欧国家上架。制作人称他十分看好“快节奏策略”的不确定性带来的游戏乐趣。

随后游戏的原项目负责人Lasse和美术负责人Jani出镜介绍了一些设定上的细节。关于新游戏人物保持COC风格问题,Lasse复盘了制作组对于融合两款游戏角色的看法——“Clash Royale中的人物就像是COC角色的远房亲戚,他们彼此不认识,但是有关联。“他们处于同一个时空当中,但直到现在他们才第一次意识到彼此的存在。”

Jani则讲述了Supercell内部两个团队在角色设计上的差异性以及场景设计的相似性。最后来自《COC》团队的Jonas介绍了两个团队在开发中的合作,甚至还有双方灵感互通形成的游戏更新联动。详细内容,请观看下方视频

《部落战争》开发商讲诉新作开发故事(来源:本站

相比于《部落冲突》利用UGC生产出无数种变化多端的阵型,强调玩家间异步攻守的乐趣,《部落冲突:皇室战争》更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技意味。游戏的主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物法术,攻击对方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毁,便获得胜利。在两款新项目《Spooky Pop》《Smash Land》失败之后,相信这款带着《COC》IP的游戏能带给大家惊喜。

附:游戏香港区下载地址