《黑暗与光明》捏脸玩法解析 将于2017年发售

生存沙盒游戏《黑暗与光明》即将推出,官方于近日曝光了游戏的角色捏脸玩法以及部分全新截图,同时官方宣布游戏预计将在2017年Q1在steam平台上登陆。

在人物创造界面中,玩家首先必须选择加入矮人、精灵和人类这三个阵营中的其中一个,然后选择男女性别获得初始形象,接下来就可以发挥创造力进行自己的角色创造了。

在角色创造的过程中《黑暗与光明》的高自由度也得到了充分体现,玩家可以对人物的面部通过数值修改来进行精准的调整,发型、脸型、眼睛、鼻梁、颧骨、耳朵、眉骨、胡须等各个块面都能通过数值修改调整到玩家最想要的形态。以发型为例,玩家不仅能从内置发型库中选出一款符合自己心意的发型,更能细化到调整头发颜色的深浅以及头发的具体长度。而在形体方面,《黑暗与光明》的捏脸系统也给了玩家绝对的高自由度,玩家可以通过调整数值调节出人物的具体体态,例如调整人物的腿长、身长、颈长、肩宽、胸围、腰围等身形比例来创造自己喜欢的身形体态。

在这样强大和高自由度的捏脸系统下,玩家可以完美的复刻出自己想要的人物形象。也可以通过调整肤色、发型来完美还原出阿凡达纳美人的样子,亦或换上绿色皮肤,展现出强有力的肌肉男绿巨人的样子。不过,在这样的高自由度的捏脸系统中,玩家也面临着角色形象高度重叠的现实问题,要在《黑暗与光明》里丑的特立独行很容易,要美的独具一格就要玩家好好研究下如何调整数据了。

此外,玩家在创建完角色的外形后,还能够在6种不同风格的外衣中选择自己喜欢的类型。例如战士可以选择铠甲、法师则可以选择连帽长袍等。

目前《黑暗与光明》已经在Steam平台正式上架,并将于2017年发售!

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