《黑暗与光明》玩家驱动经济体系 死亡掉落所有物品

蜗牛游戏研发十二年的开放世界网游《黑暗与光明》即将在年内开放国服欧美地区测试。日前,蜗牛美国社区经理Jonathon Stebel又曝光了一些新情报,包括战斗系统、优秀的生存要素和新的截图。

战斗系统:

游戏融合了生存游戏和动作RPG游戏的战斗系统,角色的战斗更为流畅真实。魔法武器元素也让战斗变得更为刺激。同时,玩家也可以驯服诸多强大的野兽,并将其加入到战斗中。

经济系统:

据悉,《黑暗与光明》中并没有类似其他网游中那样的官方标准的经济体系,不过玩家依然可以通过物品交易,因此游戏内的经济将完全由玩家驱动。由于一些稀有材料需求量非常大,且只出现在某些特定区域,玩家还需要为此展开争夺。

生存要素:

《黑暗与光明》拥有极为浓厚的生存元素,玩家角色有饥饿和疲劳系统,而且角色的状态也会受到天气地形影响

PVP和PVE服务器

游戏将提供PVP和PVE服务器两种类型的服务器供玩家选择。如果玩家在PVP中死亡,背包全部游戏物品都将掉落,如果死亡的玩家不被其他玩家复活,会重生在一个预设的复活区域。如此残酷设定,对于不喜欢杀人和被杀的玩家来说,PVE服务器无疑是更好的选择。

更多游戏截图: