《黑神話:悟空》爆紅 童子賢讚:其實是跨國家、跨族群的故事

和硕科技董事长童子贤。记者叶信菉/摄影

中国大陆首款3A大作《黑神话:悟空》推出后引发热议、蔚为风潮,成为Steam平台最为畅销且活跃的作品,今日在多个公开场合,也成为媒体提问焦点。和硕董事长童子贤在创投公会年会上,被大批媒体问及如何看待这款「中国游戏和角色?」他幽默笑答:这是中华文化的结晶。并半开玩笑地提醒,「你要知道,孙悟空不是中国人,孙悟空是花果山傲来国人,相当于现在的中亚要到西天取经,所以当年的神话,本身就是跨国家、跨族群的故事,有猪、猴子、人、马,还有牛,混在一起。」

童子贤说,以上都是开玩笑地回应,自己理解不多、辜负各位期待。但他担任台北市电脑公会理事长时,开创台湾第一次电玩展,就发现电玩展比电脑展更受年轻人欢迎、人山人海,不像电脑展时,年轻人门可罗雀,因为年轻人想购买电脑,会直接前往光华商场。但透过电玩展活动,发现可有助媒合创投、游戏软体厂商开发商、游戏玩家互动,并有助提升游戏品质和黏着度。

童子贤认为,《黑神话:悟空》爆红,应也有助游戏显卡等硬体销售更趋活络。

中国大陆游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)打造的《黑神话:悟空》自20日全球同步发售后,短短3天销量突破1000万套,预估销售额突破百亿台币,在全球引爆话题,也带动台湾游戏股及板卡厂水涨船高,昨日国内显示卡三雄华硕、微星、技嘉全面走扬。

宏碁董事长陈俊圣今日也被问及《黑神话:悟空》效应,他认为,目前尚未看出对电竞PC能否带来更大需求,但应多少可刺激销量,宏碁目前能见度到第三季,并期待第四季圣诞假期等旺季,预计会持续展开促销活动。