黑悟空秀文化肌肉 台湾可借镜

8月23日,在德国科隆举行的电脑和电玩产业盛会Gamescom 2023上,人们排队等待玩《黑神话:悟空》电玩游戏。(路透)

《黑神话:悟空》在华人圈爆红,也红到欧美市场去,不少西方玩家开始查找《西游记》故事,让大陆借机秀了一波文化输出,展现软实力肌肉,但这样的成果却让台派眼红,其实《西游记》出自明朝文学家吴承恩之手,台湾人也从小耳熟能详,何不借镜大陆成功经验,打造新的文化游戏产业的高峰。

《西游记》是部大家熟悉的中国经典小说,就算不熟悉每一章节故事,也没有人不认识其中角色,台湾民间信仰就包含了齐天大圣、猪八戒等,故事中的佛道神仙,也是台湾庙宇常见的神明,而台湾传统皮影戏、布袋戏等,也都有《西游记》的元素存在,要说《西游记》是台湾文化重要元素之一,一点也不为过。

然而,民进党大搞去中化教育,一味的推行反中、去中化的意识形态,这次《黑神话:悟空》的成功,对岸网友兴奋文化输出成功,台派青鸟却气得牙痒痒,还要玩该游戏的人滚出台湾,实在是没必要。

《西游记》是中华文化的瑰宝,也是全球华人的共同历史记忆,两岸三地过去出品过多项《西游记》影剧、游戏创作,数都数不清,更不用说世界闻名的日本动漫「七龙珠」,也是受《西游记》所启发。

这次欧美玩家会关注《西游记》,当然不是因为先受故事吸引,而是先受到这游戏的画面、美术与游戏体验所勾起好奇,才去阅读《西游记》,一如欧美对日本文化的向往也来自其影视动漫与电玩产品一样,产品素质才是关键。

台湾近几年强调「软实力」重要性,但做到最后都是在同温层取暖,以为强化一点台湾元素就能受到关注,事实上却非如此,也让游戏产业必须面对庞大的资金压力,这次《黑神话:悟空》的成功值得借镜,有时软实力的突破,也可以拉动科技业硬实力的进步。