《火影忍者疾风传》粉丝必玩佳作

图、文/金手表

不过基本上火影忍者疾风传:终极风暴是之前已经推出过多款类似的作品了,因此终极风暴革命就几乎只是把之前几作要素再拿来用,并增添一些新东西。就跟终极快打旋风4的行销方式是差不多的。而终极风暴革命的内容,尤其是故事剧情模式部分并不是采用主线,所以这部作品可以当作是款较偏向外传性质及纯粹体验畅快打斗的爽感。

虽然火影忍者疾风传:终极风暴的分类在于格斗游戏(FTG)但制作团队特别将游戏设计成如同动作电玩般的玩法。有别于传统格斗游戏的横向卷轴式,火影忍者疾风传:终极风暴的战斗场景全都是三维立体的,且玩家们仅需用简单的操作如普攻连击便能使出帅气又复杂的攻击招式技巧上除了走位外,也需多善用防御和替身术,集气累积查克拉则可以施放出奥义整体上手门槛是比起大多要熟记招式按键的格斗作品还要容易许多。除此之外玩家们也能通过对战获胜来不断累积金钱并购买忍具等辅助道具

终极风暴革命这个版本主要是新增合体奥义,只要在小队战中搭配好人物组合,便能使出高达三名人物连手出击得帅气招式。还有新增忍界武斗祭模式,让玩家们可以展开4人大混战,并完成一些事件考题来招募伙伴。这次登场的人物更是高达一百名以上,还能够解锁更换人物的服装造型饰品,内容相当丰富多元。游戏整体来讲是十分忠于原作,您能见到火影忍者动漫画里的许多招式,且这些招式通常都在游戏中以一气呵成的方式展现,像是我初次见到卡卡西的奥义就觉得很动感过瘾。除了原作要素该有的都不缺外,作者岸本齐史也特别为游戏设计了全新的人物,像是机械鸣人,玩家们在忍界武斗祭中就能体验到有关机械鸣人专属章节

火影忍者疾风传:终极风暴革命就和绝大多数日制的格斗游戏一样,有许多魅力四射的人物和华丽的奥义、觉醒招式让人看得目不转睛相当痛快。不过故事模式的忍活剧就纯粹是给熟悉原作的玩家们来欣赏,过场动画也几乎是直接拿现成的TV动画剪接来用,对于没接触过火影忍者动漫画的玩家来讲,可能会搞不懂剧情到底在讲什么。缺点部分我觉得系统读取过于频繁,且锁定在30帧数的画面并不是很流畅。除此之外整体算是火影忍者粉丝们必玩的佳作,而就算您不是火影粉丝,也能够在简单容易上手的玩法中享受到一些格斗乐趣。