iWIN下架儿少性剥削影像 扩及二次元创作惹议

因应《儿少性剥削防制条例》去年修法实施,iWIN网路内容防护机构下架网路平台的成人游戏图片,引发ACG爱好者担忧。图为2022年儿福联盟宣导《儿童权利公约》。(本报资料照片)

因应《儿少性剥削防制条例》去年修法实施,iWIN网路内容防护机构下架网路平台的成人游戏图片,引发ACG爱好者担忧,立委呼吁,iWIN和卫福部需重新检视处理流程。对此,iWIN表示,目前依该条例处理的图像案件不到5件,3月将邀集各方开会,重新检视图像认定的标准。

对此,卫福部保护司司长张秀鸳强调,包括儿少性交易防制条例、以及之后修正的儿少性剥削条例,都明文禁止2D、3D等儿少裸露色情影像,法已行之多年,不是今天才有。卫福部3月底会召集专家会议,由政府代表,业者、儿少专家团体代表约各二分之一,讨论出认定标准,以利后续创作者可循。

至于标准怎么定?张秀鸳说,剧情文字、外观等皆可讨论,例如师生恋漫画,学生以脚触碰教师性器官,就是明显违法。卫福部将透过会议取得认定共识,避免后续又有业者或创作者「踩雷」。

事件起因于知名网路平台PTT上月接获iWIN联系,指称版上讨论成人游戏的文章疑似违规,因此配合下架,由于依儿少性剥削条例可处1年以上7年以下徒刑,罪行不轻,加上卫福部指称「虚拟性影像」是禁止的项目,因此引起二次元创作者恐慌。

立委范云说,儿少性剥削条例修法目的,是为了保护真实世界的直接被害者,但iWIN的执行是在缺乏事前与事后的沟通与明确行政规范下,扩大包含没有直接受害者的二次元创作,她认为不妥,呼吁卫福部协助iWIN回归创设时的分级辅导。

立委林月琴指出,iWIN较有争议的是执行过程,2023年儿少性剥削条例修正时,没有想到AI、虚拟问题,建议iWIN应邀请各类型创作者讨论,不要让原创被消灭。

iWIN执行秘书刘昱均指出,iWIN是接获民众申诉才会处理,去年12月至今累积近2000件图像申诉案,不到5件是被依儿少性剥削条例处理,这些案例主要是涉及儿童性相关行为的图像,目前已搁置有争议案件。