《见证者》销量仍受盗版困扰 未来游戏或统统加密?

IGN的满分作品,独立新作见证者》(The Witness)自上周发售以来,已经获得了玩家的认可,其作者Jonathan Blow最近发表微博称游戏销量在一周内已经达到了前作《时空幻境》一年份数据,但这个成绩仍然只能算是保本,盗版问题依然猖獗。

《见证者》PC版的售价为40美元,比前作价格高出一倍之多,但开发费用和周期也是成倍增长,Jonathan Blow对于部分人质疑的价格是否过高问题,表示这是必然的选择,同时表示对这款游戏的盗版无可奈何,“这样下去下一款作品我可能也会用上(Denuvo),我也说不准,但我真不想这么做。”

作者所说的Denuvo是最新的加密技术,目前盗版网站无法完美破解,《古墓丽影:崛起》就采用了这种技术,证明确实有效,未来可能会有更多的游戏采用,部分人甚至认为这会导致几年内彻底杜绝盗版游戏。

然而杜绝了盗版是否一定会导致正版游戏的销量上升?这是个很难立刻回答的问题,习惯了盗版下载的用户通常只会有少部分转成正版玩家,价格和渠道因素是另一个影响消费者选择的可能。以最近的两款游戏为例,《古墓丽影:崛起》在Steam国区明显要比《三国志13》更为出色,而这个结果至少有着三种因素在起作用,其一、古墓丽影没有破解而三国首发就有下载版;其二、三国的价格远比古墓丽影要高;其三,系列本身用户群就有差异,具体哪一点起到了更有效的影响,恐怕大家心中自有权衡

无论如何,《见证者》至少保证了一个不坏的开始,作者承诺接下来他会考虑新作问题,具体是此前游戏的续作还是全新IP尚未确定。