阶段任务完成!Google将在2018年3月终止支援Tango AR

华硕今年推出的 Zenfone AR 手机背后的 Tango AR 平台,将于 2018 年 3 月终止支援,并由 AR Core 取代。(影片记者洪圣壹摄)

记者洪圣壹/台北报导

在创新领域当中,Google 公司一直走在最前端,不过相对的,随着时代的演进,Google 放弃的计划也相当多。现在随着 Apple 公司轻易的(?) 让所有 iPhone、iPad 透过 ARkit 可以轻松使用 AR 之后,开发门槛相对高的 Tango AR也逐渐失宠,而在 ARCORE 推出之后,Google 终于宣布 2018 年 3 月起,终止提供对 Taggo AR 的支援。

Google Tango 是该公司在 2014 年率先结合硬体开发商所共同发表的 AR 应用,同时间推出的还有降低 VR 门槛的初代Google Cardboard,从那一年开始,不仅打通了虚拟实境生态系任督二脉,扩增实境也有了一条明确的道路可以走。

不过在扩增实境的发展上,始终因为开发门槛过高,整体推展速度并没有虚拟实境那样的快速,一直到 2016 年,Google才与Phab2 Pro推出了第一款符合当年 Project Tango 标准智慧型手机Phab2 Pro,到了 2017 年也就是今年,华硕才又推出一款耗能更低、机身更轻薄的Zenfone AR,原本的 Project Tango,随着开发商的大力支持,也终于被扶正,成为 Google Tango。

▲▼联想的Phab2 Pro与华硕的 ZenFone AR 是目前世界上唯二在全球部分市场推出的 Tango AR 手机。(图/资料照,记者洪圣壹摄)

很可惜的是,就在同一年,Apple 公司直接以 ARKIT,让所有最新的 iPhone、iPad 只要更新到 iOS11,就能够轻松使用 AR 扩增实境功能,而且不但可以购物、在家中试用家具,甚至还可以玩AR虚拟对战游戏,几乎跟需要三颗镜头的 Tango 手机的应用相同,耗能却又更低,在 iOS11 上线之后,ARKIT 成了全世界最大的 AR 平台,直接给了 Tango 开发团队一个迎头痛击,让 Google 公司不得不搬出 ARCORE 来应急

如今 Google 公司的Google Pixel系列产品已经证明了ARcore能够可靠地让所有设备来使用 AR 功能,而不需要昂贵的硬体资源,接下来需要面对的是怎么样让行动装置提升有如 Tango 般的高品质的扩增实境应用,从这角度来看,Google 这次宣布将从 2018 年 3 月 1 日起,结束对 Tango 的支援,也算是完成了 Tango 的阶段任务,或许也正代表着,扩增实境在 2018 年开始,将随着 ARKIT、ARCORE 的进化,而更加蓬勃发展。