經歷組織重整後的Embracer Group 將以AI技術強化與EA、Ubisoft等遊戲業者競爭能力
先前涉及20亿美元投资交易失利,透过关闭、出售旗下拥有工作室,并且在去年下半年解雇约1387名员工、取消约29场未公布的游戏赛事活动等作法精简成本之后,Embracer Group表示将在游戏开发工作中导入人工智慧技术,借此提升其游戏制作能力与效率。
目前Embracer Group旗下游戏公司包含THQ Nordic、Gearbox Entertainment与Crystal Dynamics - Eidos Montreal,并且在游戏市场与EA、Sony、Ubisoft、Square Enix等业者竞争。
为了确保其游戏制作能力竞争优势,Embracer Group预期借由人工智慧将能提升内容创作效率,并且增加更多创新游玩体验,借此增加其游戏内容吸引力。
而Embracer Group也提及当前人工智慧技术仍具有一定风险,例如在没有适当训练情况下,可能会产生错误、具有偏见、歧视,甚至违反道德标准的内容,因此在使用此类技术时将会格外小心。
在其报告中,Embracer Group认为娱乐内容市场仍持续成长,同时也预期PC、家用电玩主机与行动装置游戏市场仍有成长空间,因此预期在先前进行组织结构重整之后,将借由导入新技术资源加速发展。
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