LOL/BYG Driver專訪:和1Jiang對線五五開 夏季賽想練射手、改善前中期失誤

游戏角落合成 图/YouTube @lolpacific、FB @Driver0404

《英雄联盟》2024 PCS 季后赛败部组赛事于今(27)日开打,由 BYG 出战 FAK 以 1:3 的战绩惜败,春季季后赛就此止步。其中上路选手 Driver 与 1Jiang 的对决也受到不少瞩目,游戏角落赛后访问 BYG 上路选手 Driver,他坦言队伍执行战术上有不少瑕疵,也期许自己夏季赛能扩充角色池让队伍获得更多优势。至于与 1Jiang 谁输谁赢,他认为四场对阵下来算是两胜两败、平手作收。

游戏角落:今天可惜没能成功晋级,请问 Driver 觉得有哪些地方发挥不如预期呢?

BYG Driver:我觉得选角还行,但游戏内容问题很大,主要是前期强势的路线没打出优势导致中期变得比较难玩。

以第一场为例,我们的下路是路西恩搭配娜米,理论上能虐法洛士和锐儿,但我们一直被抓导致失去线权,后来也玩得很辛苦。还有我上路雷尼克顿打贾克斯,有一波对面打野李星来抓我,我其实可以避免掉或是一打二的,但我没操作好。整体上就是很多小失误不断累积才导致后面变得很难玩。

游戏角落:先前 CFO 打 FAK 选出鄂尔、波比这种较少见的坦克,你觉得季后赛版本的上路定位是什么?要如何在中后期打出更多影响力?

BYG Driver:主要还是看队伍需求:如果战术主打下半部,上路就选不吃队友、能自己玩的角色;如果想着重在上路斗士,那打野和辅助就会因为要帮上而选开战角或坦克。

上次 CFO 打 FAK 时,第一场 CFO 让 Rest 选雷尼克顿所以一直照顾他,第二、三场则是改打下半部所以让 Rest 选波比和鄂尔自己玩。至于今天的比赛,我们其实觉得上半部有机会赢,所以选角大多偏向斗士。

游戏角落:第四场你用贾克斯在 10 分钟左右成功单杀 1Jiang 的厄萨斯,可以讲解一下那一两分钟是怎么判断、处理的吗?

BYG Driver:那波我策划蛮久的,前面我先送大波兵线进塔然后回补再交 TP(传送)回线,这时他比我少回补一次,然后我有做插线眼和河道眼,如果 FAK 打野 Gemini 要 Gank 我的话我也一定看得到他的位置,所以我能打得很凶。

游戏角落合成 图/YouTube @lolpacific

后续 1Jiang 兵线被我卡住,他完全没视野但我视野全开,导致他压力很大,我一往前他就得往后,可是他不往前的话连经验都吸不到,所以才选择直接跟我打。从他开打的那一刻起我就知道他已经死了,可是他也必须和我打,否则就是对线坐牢、只能挂机了。

游戏角落合成 图/YouTube @lolpacific

游戏角落:接下来 DCG(PCS #5) 即将面对 SHG(日本 #1),请问您觉得 DCG 的获胜条件会是什么呢?纯论上路的话,DCG Taco 打 SHG Evi 谁会胜出呢?

BYG Driver:我觉得 DCG 在 BP 环节就要在上、中、野选角先取得优势,会这样说是因为 SHG 的下路角色池丰富度跟 DCG 简直不分上下。如果 DCG 上中野选角没拿到优势的话,他们要面临 SHG 的团战和营运能力就很难赢了。至于 Taco,我认为他对上 Evi 应该有机会取得优势并突破。

图/YouTube @lolpacific

游戏角落:想问个比较轻松的话题:今天的 BO5 整体上有种「中野下辅 4 打 4 决定输赢,上路无关胜负」的感觉,那纯论上路的话,你觉得你和 1Jiang 谁比较占优呢?

BYG Driver:今天毕竟打四场嘛,我觉得第一场和第四场我(对线期)比他处理得好很多,但第二三场 1Jiang 就玩得比较好,所以整体下来就五五开吧,觉得可以接受。

游戏角落:对夏季赛有什么期许或是目标吗?

BYG Driver:目标是更扩充角色池,接下来会试着练一些射手型英雄,让队伍 BP 可以更好做。至于夏季赛的展望,我们其实队员素质都不比别人差,但是比起其他队更容易在对线期或是中期边线被抓死,如果能改善这点的话我们会蛮强的。