论成吉思汗2先知的闪避增强及带来的困惑
先知的暴击众所周知,不是因为他基础高,其实他的暴击和剑侠什么的都一样。只要你玩的职业被动技能里有暴击增强即可。
但先知手镯的多彩才是重点。这个才能说明先知的暴击比一般职业来的高。还有剑侠的一剑乾坤,同样道理。
我想这才是游戏最没有意思的地方,打人都打不中,还玩的毛意思,还谈什么PK技术?都是空谈。
由于上不了游戏,也无法截图。
先知的被动技能里:暴击增强 10级是增加15点暴击 魔攻增强 10级是基础的百分百。(多不了多少) 【鸡肋】闪避增强 10级是增加10点闪避。
我就很是郁闷了。你这个职业技能设计出来就是想让玩家去走闪避?
好好的魔攻打手不玩,去玩闪避?
如果每个人一开始都不花这个钱去搞什么攻击装备。
当路上遇见一笑而过罢了。
你看看我 我看看你 你未命中我1下 我未命中你1下。数数看未命中多少次?
洗的不怎么的,运气一般。闪避不加任何状态234闪避。火枪+骑射的状态=12+4=16点 234+16=250 再吃个2级追影强化符。
至于那个强化符,2级的,好像加了16点左右 我是听说。因为我没有开他的号吃过。
我算他个15点。也就是说一个战士闪避可以达到265闪避。