《美末2》制作人:游戏原定结局更加黑暗

近日,顽皮狗创意总监Neil Druckmann和编剧Halley Gross在接受采访时谈到了《最后生还者2》的结局设计,他们表示,在原定的结局中,艾莉会走上更加黑暗的道路

Gross透漏:“当我加入制作团队时,游戏的各个方面与现在都基本相同。”“我们真的对结局设计做了很多讨论,原定的结局是让艾莉杀死艾比,但制作进行了一半左右时,我们改变了这个想法,让艾莉在最后一秒放手,以表明艾莉即使身陷复仇的冲动,她的内心仍保留着最初的自己,那个心存人性,受乔尔影响的艾莉依然存在。”

这个改变发生在叙事团队讨论列夫与雅拉的命运时,因为他们的生存或死亡都是安排好的,在是否应该让列夫活下来的争论后,Druckmann突然觉得,也许不应该让艾莉杀掉艾比,Gross被这个想法震惊了,他甚至想不到连改变结局都是可以被讨论的。

“最初我们认为,让艾比活着与游戏的主题不符。”Druckmann说道,“但后来我们觉得,这也许对角色来说更加诚实,我们想要表达的主题也发生了变化,但我们的首要目标是依然是——我们对角色本身是诚实的吗?有些我们想要表达的东西,只有和我们要写的角色一致时,才能奏效。”

Druckmann还表示,在创作一个角色时,保持角色的动机始终如一比讨人喜欢更加重要,因为无论怎么做,总会有人不满意。