纽约特工们准备回归!《全境封锁2》正式公开

记者周之鼎台北报导

Ubisoft在稍早的《汤姆克兰西全境封锁实况节目中正式公开了《全境封锁2》正在开发中的消息,并且透露将于今年6月的E3电玩展有更多资讯公开。

《全境封锁》结合备受玩家好评的动作角色扮演第三人称视角战术射击、武器装备改造、打宝,不仅可全程单人独自游玩、亦结合了线上组队合作进行 PVE 副本与「暗区」无接缝多人 PVP 对战等丰富游戏要素。在上市初期引发全球包含台湾玩家的高度瞩目,不过显然开发商对于制作这种近乎「线上游戏」的经验尚称不足,因此初期游戏内容消耗过快,以及断线频繁、PC版的外挂等都成为一定程度问题,但《全境封锁》也不断透过后续更新来加强补足,且导入了许多玩家建议功能机制,让游戏越来越好。

《全境封锁2》仍由Massive娱乐主导开发,同时Ubisoft全球多处的团队也将参与开发,Ubisoft在官方网站表示,将吸取这两年来的经验打造更强的《全境封锁》,《全境封锁2》将以自制且更强化版的snowdrop引擎开发,该引擎也正是现今《全境封锁》所使用的引擎。