在毁灭的纽约当个贪婪的特工吧!《全境封锁》试玩报导

记者周之鼎特稿

如果你是个喜爱游戏玩家,想必会发现最近四周有许多人开始玩起《汤姆克兰西全境封锁》,在今年台北电玩展展出后,几乎获得玩家一致的好评,究竟这是一款什么样的游戏?究竟是否值得一玩?接下来请看《ET 游戏云》的试玩报导

《全境封锁》是由 Ubisoft 旗下 Massive 工作室所打造,加上 Ubisoft Reflections、Red Storm 工作室与安纳西工作室共同开发。玩家要扮演「Division」特工,在美国纽约遭遇毁灭性病毒袭击之际,来恢复社会文明的秩序、进而重新夺回这座城市。这个被称为「Green Poison」的病毒是经由钞票传染的,但而病毒从何而来?则有待玩家进入成为废墟的纽约来寻找答案。

本作是一款开放世界的TPS(第三人称射击)RPG,「RPG」这三个字重要到需要念三遍。也就是表面上是个射击游戏,但实际上你在游戏中最重要的是你的等级和你的装备。等级太低?拿不了高攻击力枪枝。越级打怪?那就算你打光一整个弹匣而且枪枪爆头也不见得打得死一个人。这就是《全境封锁》与你印象中的射击游戏最为不同,也是最有特色的地方

※开放世界却被病毒毁坏的纽约

不得不说,虽然Ubisoft的大本营在法国,但是这次把隔了一个大西洋的纽约打造的非常符合真实。几乎把完整的整个城市搬进游戏中,而且非常拟真的的呈现了灾难后的纽约。在游戏中,每个地图会依照等级分区,而且所有地图间全部以无接缝打造,在不同等级的区域中间也都会有显著的提示(但总是会有不注意的玩家误闯高等级区)。

玩家首先从新手关卡出来后,面对的是要建造自己的基地,而整个剧情就会从基地的建设开始慢慢延伸到所有区域,每一张地图除了主线任务外,还会有为数不等的支线小任务,任务可以获得包含建设基地的点数,或是一些相当不错的设计图,每接到一个地区的任务时,记得先到安全区和保安官讲话以及观察地图,那么所有的任务就会标记在地图上。

而主线任务则是做成了副本的概念,如果看到地图上有特别大的任务记号,而且在进入任务区门口时会有地点名称并建议组队时,那个任务就是副本,在这里我们也建议多多组队,许多玩家一开始不明究理的一个人杀进去,结果被海淹的NPC打的满头包。但如果想成多人副本,那么一切就合理许多,通常副本中会有许多个阶段,玩家要注意的就是多看看地图,利用资源箱来补充弹药,而每一关最后一定有一个BOSS搭配成群的小兵来袭击你,因此和玩家多多组队才是这个游戏的王道,而抱抱高等级好友的大腿,更是卡关时不可少。

支线任务散落在各地图上,有保卫、救人、限时、搬运等林林总总,不过并不会有太复杂或特别的操作,除了一些得爬上爬下的限时任务对于一些路痴玩家来说会有点痛苦外,基本上仍是拿着你的武器杀光作乱份子们就对了!而有些支线任务在解完的附近会有奖励箱,因此解完每个任务可别急着走,要多留意小地图上的标示。

除此之外,游戏中有相当多片段剧情的收集要素,包含透过先进仪器可以看到过去事件的「Echo」,散落在各处的行动电话录音,以及首波攻入纽约,但是却下落不明的特工们。有些散落在非常麻烦的地方,得花点时间找。另外各处也会散落着一些资源,这对于下面说到的制作有相当大的帮助。此外,就连有些路边的民众给予他们物品支援时,他们也会给予你像是服装等奖励,对于有搜刮癖的玩家来说,超大地图的《全境封锁》绝对可以满足你。

※这是个拿枪的RPG游戏

前面有说过,这个游戏骨子里是个RPG,用更白话来说是个打宝游戏,因此玩家最重要的,就是提升自己的等级与装备,装备分为白、绿、蓝、紫、金五个等级,每个装备都有等级需求的限制,因此怎么搞到好装备,就是最重要的一环。在这里也推荐玩家进早开启「防御支部」的军械库。可以开启进阶装备商人,会贩卖蓝装以上的商品,而且会定期更换,虽然有些贵,但也是打不到好装备时的最佳选择。

此外制作也是这个游戏中重要的一环,玩家共计可以装备主、副、随身三把枪枝,外加六种装备,枪枝本身还有2~4个不等的配件可装,因此打不到的装备可以制作,制作图大多都是支线任务的奖励,而制作材料的来源则是拆解装备。但如果装备全拆,也会相当缺钱,因此必须要在这两者间取得一个平衡。

在这个游戏中,等级占了非常大的关键,越级打怪并非不行,但越太多是绝对打不动的,随着等级与任务的提升,可以慢慢解开基地中的各项设施,同时玩家本身也可以装备更多的技能、天赋,而在练等上,还是以解各地区的主线任务为最快的方式。

在武器的选择上,如果不是和好友组队各自安排,那么推荐的是狙击步枪散弹枪的搭配,狙击枪在这个游戏中可以说异常强大,因为单发的高攻击力,加上并没有小刀近战武器,因此远远的就能一发打爆对手的脑袋是最重要的一环,游戏中的敌人基本上就是距离你越近的越致命,像是拿着球棒冲过来,或是拿着火焰枪的净化者都可以在几秒之内就可以送你回家,因此以狙击枪配合近距离有高伤害的霰弹枪可以说是单人出征时的好利器

※考验人性的暗区

《全境封锁》中还有一个特别有趣的「暗区」,简单来说这是个PVE与PVP并存的区域,暗区的货币、奖励皆是独立计算,收获也相对丰富。但是其他玩家却可以随时攻击你,除了杀掉对方外,还可以劫走任务道具(在暗区中背着特别的道具是非常明显的),因此在安全送达直升机前,其实是非常困难的。暗区可以说是这个游戏主线全破后的主要游玩区域,玩家可以在此追求更好的装备。

※亟待改善的连线品质

当然《全境封锁》也有一些小缺点,其中比较大的问题就在于剧情,虽然开放世界的剧情节奏势必快不起来,但整体的剧情仍有些空洞,当然这可以看为是为接下来的三个资料片做准备,但显然就一个盒装版的游戏来说这是不太合格的。另外介面的呈现虽然极具科技感,但仍有些不方便使用的地方,像是制作必须一个一个慢慢做,或是虽然有路径引导,但是在建筑物内有时也常常迷航,对于不够硬派的玩家来说,会稍微辛苦一些。

最直接影响玩家的,或许也是最大的问题,就是一些恼人的Bug以及有些令人堪虑的连线品质。虽然是盒装版游戏,但需要全程连线,可以说玩起来就像线上游戏,但伺服器的规格似乎还不到线上游戏的程度,因此像是玩上一整晚几乎都还是会碰上一两次断线。还有像是读取缓慢,也是《全境封锁》仍待加强的地方。

《全境封锁》虽然上市还不到一周,但在目前已经在台湾玩家间掀起一股旋风,不得不说,以RPG为主的玩法终究是台湾玩家比较偏好的类型,如果拿掉RPG的要素,那么本作也许就不会有这么多台湾玩家捧场。但很明显的,《全境封锁》结合TPS和RPG两种类型结合得非常成功,不光是台湾玩家,几乎全球的玩家都对这款作品给予高评价,如果你还在迟疑是否要入手《全境封锁》,那么相信游戏内容绝对不会让你失望。