苹果对游戏开发者的支持:最好的技术与设备,探索更多可能性
依然记得去年八月初,苹果官方组织「2022 China Gaming Tour」活动,除了在活动中回顾开发者大会以及在游戏开发领域提供的新特性之外,还有四家游戏工作室参与其中。
而今年则是小范围的邀请,也是Gaming Tour的一部分,但更多还是倾听游戏开发团队的伙伴分享三款在App Store上都非常热门的游戏,这三款游戏分别是:《崩坏:星穹铁道》、《巅峰极速》和《晶核》;其中《崩坏:星穹铁道》也是作为Today at Apple的课程章节在Apple Store中亮相。
在我看来,想要更真实的给用户展示新技术和给玩家们带来的体验提升,「现场游戏体验」就再合适不过了,
《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新策略游戏(回合制或者指令制RPG),作为继《原神》席卷全球之后,米哈游的第二款新品,玩家的关注度绝对是拉满的;游戏也延续了《崩坏3》的世界观和故事背景。
这次在现场不仅看到《崩坏:星穹铁道》在iPhone与iPad系列中的展示,更重要的还有来自极客湾的飘哥通过Keynote与大家分享了这款游戏在苹果设备中专属的优化。
首先是借助Apple生态性能强悍的硬件基础,《崩坏:星穹铁道》在苹果设备上实现了更高的画质、更流畅的帧率。
目前仅开放给Apple设备(包括iPhone与iPad)最高120Hz刷新率,同时支持主流游戏手柄以及大量透过Metal实现高性能图形与流畅的视觉效果。
对我个人而言,更倾向于在iPad Pro上玩《崩坏:星穹铁道》,Liquid视网膜XDR屏幕够亮够精细,开放120Hz高刷之后,最大限度释放iPad Pro这块屏幕的潜力。
其次,《崩坏:星穹铁道》与Apple设备的结合,让喜欢外置手柄的玩家得到了最大程度的安慰,手柄支持非常友好,方便任何玩家用iPad Air或者iPad Pro玩的时候,以一个非常舒服的姿势去游戏。
最后就是音乐部分,作为游戏圈出了名的「音乐厂牌」,《崩坏:星穹铁道》也依然能够通过Apple Music找到对应的歌单。
米哈游针对Apple设备进行了不同的混音预设,以求在不同设备上拥有同样出色的影音体验。
最后还是说一句,《崩坏:星穹铁道》其实是典型的传统指令制RPG,虽然在它身上能够看到很多旧作的影子,但米哈游把「讲故事的能力」带到了这款游戏中,将游戏内容尽可能呈现在玩家眼前,并非死板的数值和立绘。
此次参与分享的还有来自本站游戏自研的赛车竞速游戏--《巅峰极速》。
《巅峰极速》是与Codemasters深度合作,现场本站游戏发行总监陈志鹏也介绍到:目前《巅峰极速》取得了全球40多个主流车厂的正版授权,得到了包括法拉利、兰博基尼、保时捷在内的超100款一线的车辆技术数据和资料。每一台车,包括其改装零件、套件,均在原厂严谨监修下完成。
关于目前团队的情况他也表示:开发团队来自不同领域,团队中甚至还有汽车改装店的老板加入,为了让玩家体验接近真实,团队中的每个人都竭尽所能。
《巅峰极速》为了展现出车辆、赛道的高写实光影和质感,项目组运用大量在主机上先进的渲染技术进行开发。在Apple芯片强悍的算力支持下,玩家能够Apple设备上获得媲美主机的流畅游戏体验。
而且游戏内所有车辆均通过实车激光扫描建模,顶级超跑的每一处细节将会通过超视网膜XDR显示屏最直观的展示给各位玩家。
并且《巅峰极速》开发团队借助苹果设备上Taptic Engine配合游戏内真车采样的超跑声浪,给玩家带来多维立体极致视听效果。
《晶核》是朝夕光年自研魔导朋克动作RPG,整体风格与传统RPG有异曲同工之妙,在实际的体验中,你会发现普攻、连招、大招都是有进阶效果且功能区是非常丰富的,对于喜欢RPG的玩家上手起来非常快。
游戏制作人蟹岛现场介绍到《晶核》是基于目前苹果优秀的性能所打造的,第一是画质,iPhone和iPad的自适应刷新率,同时Metal架构提供了更加稳健支撑:多采样(MSAA)技术带来优秀抗锯齿效果让二次元世界更加栩栩如生;第二就是空间音频技术,创造了极具沉浸感的游戏场景:鲁米村一天从清晨到⻩昏,村⺠的生活,涓涓的流水,丛林间的⻦鸣,旋转角度,声音的位置也会360度旋转变化,让玩家体验身临其境的临场感。
《晶核》在iPhone,iPad上支持最高120Hz原生2K的游戏画质,同时超低的画面延迟,让玩家在多人副本、实时PVP竞技,都能得到流畅的游戏体验。
蟹岛表示:在未来,将借助M系列芯片与多项技术加持,让玩家能够跨越Mac,iPhone,iPad获得全平台一致的游戏体验,或许Mac的原生版本也会很快到来。
从iPhone、iPad再到Mac,苹果芯片巨大的变化将苹果设备的图形性能提升到了新的高度,让曾经外界所认为「苹果最薄弱的环节-游戏大作」,带来了更多的想象力,而且这种改变也会随着手游与端游模糊的界限,让苹果设备更具优势与竞争力。