苹果公布2021年设计大奖 表扬12组优秀app与开发者

苹果公布2021年设计大奖。(摘自苹果官网

苹果(Apple)稍早前公布2021 年 Apple 设计大奖,针对创新、视觉图像设计、互动性、愉悦与乐趣、包容性,以及社会影响力面向,分别选出2款应用程式游戏app,表扬各地优秀的开发团队与其开发意念,在WWDC21(苹果全球开发者大会)期间,更值得有兴趣投入app开发的团队与开发者借鉴学习。

苹果公布的2021年度 Apple 设计大奖结果,共表扬了来自全球各地共 12 款一流 app 和游戏的开发者。苹果指出,Apple 设计大奖的获奖者将大胆、富含创意且独具一格的新点子实践于人们的生活。透过他们的才华、远见、品味、决心和努力,激励了 Apple 开发者社群中的同侪,更鼓舞了 Apple 的所有成员。Apple 全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 表示:「今年的 Apple 设计大奖获奖者重新定义了我们对美好 app 体验的期望」、「这些开发者的作品是我们六个新奖项类别的完美典范,体现了 app 和游戏在日常生活中所扮演的重要角色。」

你我的日常生活,由于对智慧型手机的倚赖,更是与各式各样的app紧密连结。如果你正在寻找下一个令你惊艳的app或是游戏,绝对不能错过以下的佼佼者

【包容性】

此类别的获奖者借由支持来自多元背景、能力水准和语言族群,为所有人提供绝佳的体验。

*应用程式/《Voice Dream Reader》

Voice Dream Reader 是由美国的团队Voice Dream LLC 所开发,是一流的文字语音 app,支援超过 24 种语言,以及 PDF、网页或电子书等各种类型数位文本,将内容大声朗读出来。其适应性强大的功能和高度客制化的设定,让任何人都能选择音调、音色、口音和速度皆完美的语音,以获得最佳的阅读体验。

*游戏/《HoloVista》

HoloVista 是由美国的团队Aconite所开发,支援多项辅助使用功能,包括运动控制、文字大小、文字对比度、声音和视觉效果强度选项。充满巧思的互动设计和考量,造就可透过多种方式体验和感知的游戏玩法

获奖作品《Voice Dream Reader》、《HoloVista》。(摘自苹果官网)

【愉悦与乐趣】

此类别的获奖者运用 Apple 的科技,提供了难忘、高互动性并令人心满意足的体验。

*游戏/《Pok Pok Playroom》

Pok Pok Playroom 是由比利时团队Pok Pok所开发,是一款逗趣、且动画制作精美的 app,以其考虑周到的设计和迷人的互动掳获使用者的心。归功于其细致的触觉回馈和充满现场感音效,这款 app 为所有年龄层的孩子提供无尽的乐趣,同时鼓励创造力和实验精神。

*游戏/《Little Orpheus》

Little Orpheus 是由英国团队The Chinese Room所开发,是一款引人入胜的平台休闲游戏,结合了简易的操作、优质的故事剧情,以及近似主机的体验。游戏设计了多样化的关卡,且在每个环节都加入巧妙的惊喜,并透过幽默的对话,保持轻松的游戏体验。

获奖作品《Pok Pok Playroom》、《Little Orpheus》。(摘自苹果官网)

【互动性】

此类别的获奖者提供为平台量身打造的直觉介面和简易的控制方式。

*应用程式/《CARROT Weather》

CARROT Weather 由美国的Brian Mueller, Grailr LLC所开发,以其幽默的天气预报和独特的视觉效果闻名。最近的设计更新,更为它在所有 Apple 平台上带来了简洁、优雅的体验。从机智诙谐的天气预报、强大的可客制化小工具,到一系列实用的表面,这款 app 充满了无穷的乐趣。

*游戏/《Bird Alone》

Bird Alone 由加拿大George Batchelor所开发,游戏透过探索性互动结合手势、触觉、视差效果和动态音效,打造丰富多彩的的游戏世界。透过巧妙的通知整合、图像设计,以及会根据现实中的天气、季节和时间而变化的音乐,这款游戏变得栩栩如生。

获奖作品《CARROT Weather》、《Bird Alone》。(摘自苹果官网)

【社会影响力】

此类别的获奖者以有意义的方式改善生活,凸显重要议题。

*应用程式/《Be My Eyes》

丹麦S/I Be My Eyes团队开发的Be My Eyes 使盲人和低视能人士能够透过他们的相机,与来自世界各地的志工配对,让志工协助他们辨识物体。涵盖 150 多个国家和 180 多种语言,该 app 协助超过 30 万名盲人和低视能使用者以及超过 450 万名志工 。

*游戏/《Alba》

英国开发团队ustwo games所开发的这款游戏,故事诉说到眼见市政当局为了建造饭店,即将夷平自然保护区,Alba 挺身而出,拯救当地的野生动物,修复保护区的桥梁,并清理城镇周边的垃圾。这个游戏在讲述关于家庭、社区、行动主义和善意的故事的同时,展现了尊重环境的正面效应。这款游戏每被下载一次,就会有一棵树被种下,以支持马达加斯加的再造林计划。

获奖作品《Be My Eyes》、《Alba》。(摘自苹果官网)

【视觉与图像设计】

此类别的获奖者打造令人惊艳的画面、绘制精妙的介面和高品质的动画,造就独特而具凝聚力的主题。

*应用程式/《Loóna》

Loóna 是由来自白俄罗斯的Loóna Inc所开发,结合放松活动、故事和环境声,提供优雅的动画睡眠课程。从类型、颜色、动画到 3D 内容,其介面的每个面向都经过精心设计制作,创造舒缓、平静的体验。

*游戏/《原神

「原神」是由中国大陆的米哈游公司所开发。惊心动魄的战斗场面和绵延不绝的地景开拓了手机游戏视觉效果的新篇章。无论玩家是在对战史莱姆、召唤地震、投掷闪电,或是引风来增幅火焰和暴风雪,动态模糊、阴影品质和影格帧率等参数都可即时重新配置

获奖作品《Loóna》、《原神》。(摘自苹果官网)

【创新】

此类别作品以创新方式运用 Apple 科技,此类别的获奖者提供最先进的体验,在各自的创作类别中脱颖而出。

*应用程式/《NaadSadhana》

NaadSadhana 由印度的Sandeep Ranade所开发,是一款多功能、录音室品质的音乐 app,可让所有音乐类型和专业的音乐家受限制地表演、发表他们的音乐创作。最初,NaadSadhana 将自己定调为印度古典歌曲演唱的 app,而目前 NaadSadhana 已扩展到支援七种不同类型的音乐。在人工智慧和 Core ML 的基础上,该 app 可以聆听歌手即兴创作的人声演唱,提供音准的即时反馈,并即时产生与之相配的背景音乐

*游戏/《英雄联盟:激斗峡谷

「英雄联盟:激斗峡谷」由美国的Riot Games所开发,将复杂的 PC 游戏体验完整地呈现在行动装置上。Riot Games 团队重新构思了这款深受喜爱的游戏,透过专为行动装置设计的精致触控、帮助新玩家上手的自动瞄准系统、行动装置专属的相机设定等,让玩家完全沉浸在英雄联盟的世界中。

获奖作品《NaadSadhana》、《英雄联盟:激斗峡谷》。(摘自苹果官网)

苹果为了鼓励上述开发者,除了将颁发象征荣誉的 Apple 设计大奖实体奖座之外,今年的获奖者还将获得一套奖品组合,包含能让开发者继续创造出色的 app 和游戏的硬体配件。可于Apple 设计大奖网页进一步了解更多有关资讯与入围者