RPG版《魔物猎人》新玩法 「魔物骑士」独特技能公开
▲《魔物猎人物语》游戏影片画面。(图/翻摄自YouTube,下同)
卡普空(CAPCOM)在2015年东京电玩展(TGS)上推出《魔物猎人物语》(モンスターハンター ストーリーズ),以任天堂3DS为专用平台的RPG类型游戏,算是《魔物猎人》系列作的外传作品。预计在2016年上市。
本作继承《魔物猎人》的世界观,运用完全不同风格的美术画面与游戏系统。玩家在游戏中扮演能与魔物共存的「魔物骑士」(モンスターライダー),带着自己的「随行兽」(オトモン),踏上冒险的旅途。
在TGS上所展出的试玩版中,可以随机从德斯兰波斯(ドスランポス)、巴巴康加(ババコンガ)和扬库克(イャンクック)等,三种魔物当中,随机选择一种作为随行兽;正式版则可同时带着复数随行兽一起行动。
本作战斗方式采用指标式遇敌,地图上接触魔物以后就会进入战斗,操控方式就是传统输入指令的RPG式战斗。另外,战斗最大的卖点是骑乘在随行兽背上时,可使出强力合体技「羁绊技」。
▼《魔物猎人物语》游戏影片。(影片取自Youtube,如遭删除敬请见谅)