SE高层专访《最终幻想14》的失败几乎毁掉公司

吉田直树表示,他感到如果另一个如同《最终幻想14》一样的失败出现,最终会“毁掉”史克威尔尼克斯

在Kokatu的访谈中,这个游戏制作人与监督表示,在这款MMO得到广泛批评之后,他的团队很清醒的感受到了拯救这个品牌声誉压力。他强调这就是为什么他决定不会立即发售重制后的《最终幻想14-王国重生》,直到他们认为游戏的完成度已经足够高。 “我们不会再犯一次如同FF14一样的错误”,他说,“如果我们再次犯下这种错误,那么(这种错误)就会毁掉整个公司。”

《最终幻想14》在2010年发售,但得到了媒体玩家负面评价。以至于SE CEO和田洋一称“《最终幻想14》极大的影响了这个系列的品牌声誉”。 这款游戏表现不佳的原因,在过去的这些年一直是一个被经常讨论的话题,但现在吉田给出了他自己的一些思考。在2010年12月前任游戏制作人辞职以后,吉田同时接任了游戏制作人和监督两个职位。他现在透露,在参与游戏的开发之前,他就曾对游戏的状态抱有疑问。