手游《原神》全球海捞 分析师:陆电玩产业崛起

仅来自动画风格的动作角色扮演游戏原神的收入,就超过了中国去年出口洗衣机的总营收。(Shutter Stock)

手机游戏《原神》(Genshin Impact)去年创下40亿美元(近新台币1227亿)营收,标志着中国大陆游戏产业的影响力正在上升,根据外国调研的报告,来自上海米哈游(miHoYo)的游戏取得了海外主要国家市场的成功,并且成功展示出了大陆手游在国内市场低迷的情况下,却赢得全球玩家的潜力。

据《南华早报》(SCMP)4日报导,上海米哈游于2020年9月推出的电玩游戏原神,在2022年底前获得了40亿美元的全球收入,成为有史以来最成功的手游之一,标志着中国大陆开发的游戏的崛起。

根据美国应用分析公司Sensor Tower 12月的报告,这款游戏已经取得了「在主要手游国家市场的长期成功」。近3分之2的收入来自中国以外,日本、美国和韩国是前3大海外市场。

近3分之2的收入来自中国以外,日本、美国和韩国是前3大海外市场。(Shutter Stock)

另外,根据英国市场研究公司Fancensus.com的数据,原神也被列为社群网路推特(Twitter)上「最多讨论的游戏」,在整个2022年获得了12,571条推文和近400万次转发。转发量超过了名单上第2至第4名游戏的总和,这3款分别是:《最终幻想XIV》、《艾尔登法环》(Elden Ring)和《斯普拉遁3/漆弹大作战》(Splatoon 3》。

在中国大陆国内游戏市场正因严厉的监管和疲软的消费者支出,而持续低迷的情况下,原神的成功展示了中国手游赢得全球玩家的潜力。

另外中国厂商游戏如《王者荣耀》和《绝地求生M》(PUBG Mobile)为腾讯控股(Tencent)最赚钱的两款游戏,其所产生的强大海外收入,为世界第2大经济体打开了新的外汇来源。

仅来自动画风格的动作角色扮演游戏原神的收入,就超过了中国去年出口洗衣机的总营收。根据中国海关的数据,2022年前11个月,中国通过出口1900万台洗衣机获得了26亿美元(近799亿新台币)的收入。

2019年10月26日,泰国曼谷百货公司展厅的米哈游摊位。(Shutter Stock)

原神在2020年推出后的6个月内积累了10亿美元(近新台币307亿),比Pokémon Go的速度快3个月,在今年9月的2周年纪念日,它在这一年的下载量达到3730万次,与去年同期相比只减少了7%。

Sensor Tower的策略师叡娜(Yena You)在报告中写道:「原神能够获得全球范围内的欢迎,有很多原因,」「除了简单的游戏内容翻译外,本地化(翻译)很细腻地针对每个地区玩家,例如在每个地区选取著名的配音演员进行配音。」她补充说,定期更新和发布新角色也是其持续成功的关键。

中国大陆开发的游戏是苹果应用商店和Google游戏商店年终奖中的一个亮点。

在Google Play的2022年年度最佳应用榜单中,原神获得了最佳持续性游戏奖,其他中国获奖者包括上海莉莉丝网络科技有限公司的《众神派对》(Dislyte)和深圳上市公司完美世界股份有限公司的《幻塔》(Tower of fantasy)。

报导称,中国大陆的电玩游戏公司正在对海外游戏施加更多的影响力,方法是获得所有权、持有股份或与全球开发商达成合作协议。例如,腾讯已经收购了韩国工作室Shift Up 20%的股份,后者是热门游戏《胜利女神:妮姬》的开发商。据韩国媒体上个月报道,腾讯已经收购了韩国工作室Shift Up 20%的股份。