台湾也疯《黑悟空》陈斌华:都是读四大名著长大的中国人

最近大陆企业出品的电玩游戏《黑神话:悟空》广受热捧,也受到台湾业界和民众的关注热议。(示意图:shutterstock/达志)

中国大陆开发的电玩游戏《黑神话:悟空》在台湾引发热议,大陆国台办发言人陈斌华:毕竟都是读四大名著长大的中国人。(蓝孝威摄)

最近大陆企业出品的电玩游戏《黑神话:悟空》广受热捧,也受到台湾业界和民众的关注热议,有舆论希望两岸加强文化产业合作,共同挖掘中华文化宝藏。大陆国台办发言人陈斌华认为这样的现象并不奇怪,毕竟大家都是读着四大名著长大的中国人。

陈斌华表示,大陆企业出品的3A游戏《黑神话:悟空》近期开始全球发售,广受全球玩家关注和热议,也受到台湾青年、游戏爱好者的追捧和好评。个中原因,一方面是游戏本身制作精良、体验感好、趣味性强;另一方面是取材于《西游记》的故事和人物角色,融入了大量古代建筑、东方美学、国风音乐等中华文化元素,台湾玩家很熟悉、易亲近,毕竟大家都是读着四大名著长大的中国人,许多人在儿时都梦想拥有一根神通广大的金箍棒。

陈斌华指出,台湾业者曾经在挖掘中华文化宝藏的基础上,推出《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《三国群英传》等经典游戏,受到两岸青年特别是游戏玩家的热捧。这也从一个侧面证明,源远流长、博大精深的中华文化是两岸同胞共同的宝贵财富,是两岸游戏产业实现创造性、创新性发展的不竭宝藏。

陈斌华举实际数据为例,据相关产业报告,今年上半年大陆自主研发游戏海外市场销售收入达85.54亿美元,境内市场实际收入达1472.67亿元人民币,呈现良好发展趋势。所谓3A游戏,是指投入「A lot of money(大量的金钱)」、「A lot of resources(大量的资源)」和「A lot of time(大量的时间)」制作的单机游戏。

陈斌华表示,《黑神话:悟空》打破了欧美对3A游戏的长期垄断,被视为大陆游戏产业崛起的象征。大陆欢迎台湾青年来大陆游戏产业发展,支持两岸游戏产业加强交流合作,共同做大中华民族文创产业。