桃园智发会携手新屋高中 用AI及游戏为范姜古厝写「故事」

▲游戏设计专业导师引导新屋高中学生设计逻辑、素材生成运用。(图/智发会提供)

记者杨淑媛/桃园报导

为推展AI及游戏设计,桃园市政府智慧城乡发展委员会办理「AI×探索×实践」在地创生游戏工作坊,在桃园青创团队暴风数位公司带领下,新屋高中学生以范姜古厝为主题进行发想、开发出四款文字冒险游戏;让高中生透过AI生成游戏素材,利用游戏企划练习逻辑思考,结合新范姜古厝史迹发想故事,在学生的视角下而有了新的生命。

市府智发会指出,为期3天的工作坊,第一天由游戏设计专业导师,引导学生认识设计逻辑、素材生成与运用,再学习以开源TuesdayJS引擎创作文字冒险游戏。同学们也练习使用Image Creator、Leonardo.Al等平台进行AI图片生成,借由下达明确指令创作游戏角色。新屋高中学生认为,接触生成式AI后了解有这么多创意应用方式,也知道素材使用时要小心版权与智慧财产权等法规问题。

为了让游戏的故事背景能更扣合在地元素,学生们先前往范姜古厝认识在地历史,也将相关历史脉络与可能需要的素材进行记录与拍摄,并思考游戏该如何发展?该如何实践创意?由邱安仪等5位同学创作的侦探冒险游戏「范姜祖堂」,是以清末明初侦探调查范姜古厝旧时案件为背景,带领玩家认识历史故事与地方特色。

▲新屋高中学生借由活动体认游戏设计过程逻辑思考的重要。(图/智发会提供)

邱安仪表示,3天的时间内大家学习到如何进行故事情节设计与程式排版,是一个非常难得的学习经验。完成作品「请不要拍照」的张歆翎与陈品聿,则提到制作游戏的过程遇到许多挫折,像是故事讲述因拍照而误触禁忌的主角,必须解答各项问题才能回到现代,制作过程遇到好几次游戏线与问答情节无法衔接,必须一一排除各种问题才能顺利进行下去,也让她们体会到逻辑思考的重要性。

担任成果讲评的鱼拓游戏负责人廖元瑜提到,四组学生制作出不同风格的文字冒险游戏,像是「老屋历险记」、「范姜梦迷」是单线故事叙述、「请不要拍照」的多线型双结局,以及「范姜祖堂」结合数位绘本概念,让他对新屋高中学生潜力深表肯定。

▲新屋高中「在地创生游戏工作坊」四组学生制作出不同风格的文字冒险游戏。

新屋高中王保堤老师也认为,这次活动不仅让学生有机会走入在地、实践创意,在业师的带领下,也让孩子看见用AI来探索,用游戏来实践的契机。希望未来有更多这样的活动,让更多学生参与其中,一起看见数位转瞬的世界,也发现在地创生的可能!

智发会主委吴肇铭表示,市府积极推动「智慧桃园」,除了要让市政服务更创新便民,也鼓励青年学子运用科技自我探索及自主学习。本次活动特别与新屋高中合作,希望将数位培力课程结合在地创生,透过AI及游戏设计的导引练习逻辑思维,也让地方学子对家乡产生更深刻的连结与想像。