Valve 阻止死锁追踪器,统计网站准备泡汤?

目前还没有《僵局》英雄或玩家的官方追踪网站,主要是因为当下游戏的元数据变化无常。所有事物都处于持续变化的状态,而 Valve 可能有更要紧的事要处理,因为它正致力于将这款多人在线战斗竞技场游戏打磨成成品。

玩家们使用最多的非官方追踪器是 Tracklock。它有关于各种英雄甚至一些顶级玩家的大量信息。最近,该网站公布了玩得最多的英雄以及胜率最高的英雄。

虽然看到玩家自然而然地涌向哪些英雄肯定很有趣,以及您所预测的 MMR 是多少,但该网站并非 100%准确,因为它是非官方的。对于上面的所有内容,都应持保留态度。但如今,在 Valve 进一步干预之后,看起来 Tracklock 要准确预测数据将会面临更大的困难。

“Valve 设置了更为激进的速率限制,现在没有新游戏被追踪,”Tracklock 的一位创建者在社区 Discord 中的一篇现已删除的帖子中说道。“我们很快会对网站进行一些更改以适应这种状况。我只想跟大家说,不要去向 Valve 抱怨。这款游戏仍处于测试阶段,他们显然还没有为统计网站做好准备。我们将利用这段时间改进功能(我们才成立一周!),并在 Valve 为我们拿出解决方案时做好准备!”

Tracklock 在展示哪些英雄最受欢迎和最不受欢迎这方面表现不错,但在准确判定玩家的 MMR 这一方面,它确实存在不足。它常常不考虑玩家的游戏时长,所以有些人游戏时间很短,却排在了前百分之几。

"说实话,对于处于 PLAYTEST 阶段的这款游戏来说,这是一个很好的改变," 一位玩家说道 。 "自从追踪器出现后,我就不喜欢 MMR 的追踪;它营造出了一种竞争的氛围,而开发者其实还不想这样。"

其他人指出,不准确的 MMR 排名情况实际上对任何人都没有帮助。对于那些真正想知道自己排名的人来说,最好等到 Valve 给出官方答复或者更准确的办法。再者,鉴于死锁仍处于早期阶段,不仅 MMR 被证明有点难以捉摸,而且也没法说清楚元数据每天变化得有多快,致使一个英雄变得多余,而另一个变得过于强大。