网易游戏副总裁林云枫畅谈:梦幻西游2将延续奇迹

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北京时间7月1日,《梦幻西游2》2015战略发布会正式提出了“好玩,才刚开始”的全新游戏品牌主张。而小编也发现梦幻为这个新口号上线更是默默筹备许久:举办X9联赛、邀请TFBOYS献唱梦幻西游2动画片主题歌、梦幻西游2动画片第二季在互联网电视台上的热播……直至7月1日召开《梦幻西游2》2015战略发布会,梦幻让我们看到了它无限的生命力

而此后,本站游戏副总裁&梦幻制作林云枫小白)再度畅谈了梦幻之后的一系列围绕着“变”而生的重大更新,并表示“我们考虑的应对方式,不是防守,而是进攻。”

小白透露梦幻将耗费巨资,推出一系列关于游戏外观细节的迭代。与此同时还将推出新的X9联赛和武神坛冠军赛,再加上全新轮回境玩法的推出,将让梦幻给玩家带来一个全新的游戏体验

而目前很多游戏中流行的系统,早在五年前就已经被梦幻制作出来,而迟迟不推出的原因是可能会导致玩家无法像之前一样在一个特定场景中自主组队,从而使游戏内玩家在视觉上减少,破坏了玩家的游戏体验。除此之外,这一次新法术的迭代更新也是考虑到过去不同门派法术攻击的帧数有所偏差,导致玩家无法在一个公平环境挑战极限速度。所以梦幻近期的一系列更新,旨在为玩家提供更方便、更公平、更自由的游戏体验。梦幻团队表示所有的研发和更新都经过了多方测试,希望玩家们能够看到开发组的诚意。

为了能够让梦幻被更多玩家所接受,梦幻开发组也经历外人不了解的艰辛。小白举例道:光是外观迭代上,剑侠客手腕姿势几易其稿才最终敲定,而全新类似于生死劫一样的轮回境副本,更是为了满足顶级玩家对于体验更有挑战玩法的诉求而进行精心设计才得以推出。