《文创股》智冠董座:打造游戏音乐创作基地 抢攻国际客户

游戏音乐是游戏开发的基础工程之一,随着硬体设备的发展与软体技术的提升,游戏产品除了追求视觉效果,更强调沉浸式的声光体验,迈向精品化制作规格,除了着重玩法及剧情故事之外,美术视觉与音乐配乐更是不可或缺的元素,能够激发玩家的情感共鸣,将作品提升到新的境界。

王俊博指出,智冠集团旗下「游戏音乐创作基地」除了可为游戏量身创作专属主题曲,还能结合游戏特色,依据不同情境与氛围,打造更具吸引力的音乐成品,带来身临其境的娱乐视听飨宴。而过去游戏音乐大多使用MIDI数位合成音源,虽然便利却也有所限制,透过乐手演绎更能呈现音乐层次与丰富性,这也是智冠想投入发展的初衷,希望借由音乐创作让产品表现更富生命力,更进一步突破游戏音乐品质。

制作团队则由华人游戏音乐教父蔡志展总监领军,专任制作人、作曲家、音效师、录音师组成黄金阵容,并携手高雄市管乐团、六艺乐集等优秀乐团实录演奏,涵盖各种音乐风格,以及国际级音乐/音效制作水准。

智冠集团曾参与《倚天屠龙记》、《鹿鼎记》、《寻秦记》、《金庸群侠传Online》、《武林群侠传Online》、《黄易群侠传Online》等上百款知名游戏作品的音效配乐创作。近年来也合作制作品包含Madhead《神魔之塔》10周年主题曲、网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》游戏配乐及《阴阳师》动画配乐、Gravity《RO仙境传说:爱如初见》等游戏配乐。

这次打造游戏音乐创作基地,智冠整合旗下软硬体资源,硬体方面,以其高规格的数位录音室,搭载国际顶尖的专业收录音设备,占地310坪的宽敞空间,可容纳百人交响乐团及合唱团,并设有一大六小的独立录音室,能够依据需求同步或分离录制不同乐器及声部,将演唱、演奏、录音一次完成,也能透过不同的搭配,民乐、交响乐或是民乐与西乐、乐团与MIDI相互融合,呈现别具特色的音乐作品。

王俊博表示,一款一般游戏制作费成本至少5000万元起跳,S级游戏甚至高达1.5亿至2亿元,一般游戏需要5到7个情境场景配乐,大约只需要10几万元,若加上完整的整首音乐,整个游戏音乐成本不到50万元,占游戏开发商成本不高但具有效益,是让游戏厂商可以接受的价格,绝对物超所值。