app01/独创剧情钢琴音乐节奏游戏《Deemo》制作人专访
图.文/app01今天小编到了台湾国产手机游戏知名厂商「雷亚游戏」,专访「app01 2013华人应用大赏」评审特别奖《Deemo》的制作人游名扬(小扬),谈到《Deemo》这款游戏的营运团队和开发团队,小扬表示「雷亚游戏」目前公司人员约30人,而《Deemo》是属于三大开发团队之一所开发,总共历时一年多的时间开发完成,这比起国际知名的音乐节奏游戏《Cytus》所耗费的人力和心血也更胜一筹。
当初是如何想到《Deemo》中小女孩弹钢琴的故事背景和这样的游戏模式,其实也是让小编好奇的!小扬聊到当初开发团队其实想做一款以钢琴为主题的音乐节奏游戏,后来觉得钢琴容易有情感的带入,所以才融入了故事剧情,最后造就了一个孤独的黑白世界透过小女孩,用音乐延伸色彩,并发展出现在的故事背景。
大家都知道《Deemo》游戏中的音乐,都是由背景强大的音乐人所制作,包括台湾知名的钢琴家「VK克」、「Rabpit Studio」、「冰鸟工作室」、日本的「MILI」,当然最知名的就是《最终幻想》的音乐制作人植松伸夫,所以「雷亚游戏」也在音乐版权上投入了巨大的成本。
小扬认为《Deemo》这款游戏最主要的特色和吸引玩家的卖点就是「剧情+游玩」要素的结合,另外游戏中探索的要素,也和其他音乐游戏不同,而《Deemo》以钢琴为主的抒情曲目更是有别于市面上以电音及快歌的音乐节奏游戏!「雷亚游戏」和国内的游戏运营商最大的不同,就是在「口碑行销」,虽然没有花费大笔的行销预算,但透过《Cytus》所建立起的品牌形象,也间接的帮助《Deemo》的推广!
其实年纪轻轻的制作人小扬是个超资深的老玩家,当初就是以玩家的角度来制定《Deemo》的付费模式,主要是希望能够让玩家透过付费下载,取得游戏中的丰富内容,所以才会坚持着付费下载的理念来做设定,这也是一种对于游戏品质和玩家权益的执着。《Deemo》预计在第二季时,推出全新的In-App purchase的付费下载音乐包,届时也会在歌曲量做进一步的提升,而且小扬表示今年的音乐盛会会比去年更加盛大,希望所有热爱《Deemo》的玩家能够共襄盛举,也谢谢所有玩家一路以来的支持!