先苦才有後甘!《電馭叛客2077》設計師:大量負評才讓《自由幻局》變得更好
游戏角落合成 图/《电驭判客 2077》
CD Projekt RED 开发的第一人称 RPG《电驭叛客 2077》于 2020 年发售时因大量 Bug 导致负评如潮,经历不断更新后才让评价回升,2023 年中推出大型资料片《自由幻局》也将本作推往高潮。而《电驭叛客 2077》的制作人员也表示当初的负评无疑是造就现在高峰的一大关键。
Paweł Sasko 近期受外媒 TheGamer采访时表示,《自由幻局》的成功因素之一归功于《电驭叛客 2077》刚发售时的失利表现,不仅导致他们必须彻底改变游戏制作的思路,也替后续《自由幻局》的开发带来许多益处。
《自由幻局》能在推出时获得明显更加优秀的评价,是因为我们完全改变了开发风格。如果游戏本体在最初上市时没获得那么多负评的话,这点根本不可能发生。那简直改变了我以及我们工作室全体。
《电驭叛客 2077》刚发售时因大量任务 Bug 导致剧情难以进行,PS4 版甚至掉帧到难以正常游玩,一度全面下架并开放退款,简直是一场灾难。本作经历大量更新且推出资料片《自由幻局》后,游戏本体 Steam 评价来到 83% 极度好评,《自由幻局》更是高达 89% 极度好评,可谓起死回生。
目前 CD Projekt Red 已完全停止开发《电驭叛客 2077》,把人力调往其续作以及《巫师》新作的制作。Paweł Sasko 也成为《电驭叛客 2077》续作协力游戏总监,相信在经历前作的一度失利并迈向最后的成功后,开发团队势必会竭尽所能避免重蹈覆辙。
参考来源:TheGamer撰稿:KYLAT校编:希洛