先探/文创指标股展现软实力
全球数位化的趋势,也为文创产业带来变革,如何因应市场的变化,在各领域挹注文创价值,是业者所需面对的问题,也攸关企业能否快速变通因应。
【文/徐玉君】
举凡视觉艺术、音乐表演、文化资产应用、工艺产业、电影、广播电视、出版业、流行音乐、广告、创意生活及数位内容(涵盖游戏、体感、数位学习、出版等等),均可称之为「文创」,同时也是文化部定位的产业分类,近来台湾文创产业受到数位化、IP价值抬头等影响,投入资金却不见绩效者比比皆是,如何因应是产业的重要课题。
文创输出与引进同样重要
根据文化部统计,上述文创产业的累计营业额,从二○一二年的七六○二亿元,一路缓步攀升走高至一八年的八二九八.九三亿元,成长了九.一八%;换句话说,年复合成长率仅一.五三%;这是近年来台湾盘面上的文创股,除游戏股之外,其他表现多数乏人问津的原因。
先来认识一下文创各次产业的面向,从营业额的角度来看,文化资产应用成长幅度最大,年复合成长率达二七%,主要受惠国内以展示为主的场馆(如博物馆或美术馆)逐步提高展览可亲性;而以表演为主的场馆部分,近年陆续有台中国家歌剧院、戏曲中心以及卫武营国家艺术文化中心等国家级场馆投入营运,陆续吸引特定客群所致,目前盘面无代表股。
再者是音乐及表演艺术产业年复合成长率达十三.四%居次,挂牌公司如宽宏艺术、必应等为代表,宽宏今年有多场大剧以及艺人演唱会,预期全年营运可改写佳绩。必应除了五月天,还有人气韩团及主题式内容展演,公司也为今年营运订下再创高峰的预期。
成长第三大则是数位内容年复合成长率十一.八%,数位内容泛指游戏、体感、动画、数位学习、数位出版等等,而当中的数位学习成长幅度最高,达三○.六五%、游戏则成长五.二四%;盘面代表股有鈊象、宇峻、智威、大宇资、三贝德、真好玩等等。
其他如工艺产业(代表股琉园)、出版业(代表股时报)、流行音乐(代表股华研)等,就营业额的角度言,呈现衰退局面,不过,华研能在产业受到全球数位化,实体唱片式微下,将流行音乐及文化内容产业的收入来源转向现场演唱会等相关活动,以及相关周边服务收入等,让业绩立于不败之地,去年获利四.七九亿元创历史新高,EPS九.○四元。
文创发展要与时俱进
同样受到数位化趋势影响的三贝德,也透过网际网路、资讯科技的应用翻转传统出版业模式,加上少子化趋势让家长愈发重视孩童学习,因此公司也积极展开补教业的并购,网罗一线名师提供线上直播教学,去年赚进一个股本,EPS达十.一九元;目前规划旗下亚洲教育平台IPO,长线可持续关注。(全文未完成
全文及图表请见《先探投资周刊2036期》便利商店及各大书店均有贩售或上http://weekly.invest.com.tw有更多精彩当期内文转载