养育系统神结局攻略 职业评价才是最终目标
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新养育系统已经全服开放了,为了让大家早日培养自己心仪的孩子,醉过特地通宵赶制了一篇简单版神结局培养路线,希望能够帮到大家;同时分享一些资料,有兴趣的朋友也可以做一个结局培养路线的XIS表格,当然,神结局并不是终点,只是一个基础罢了,职业评价才是我们最终的目标,后面我会持续更新养育系统相关的内容。
一、神结局-经济版攻略
1、要达到神结局必须满足气质、内力、耐力、智力、名气各999点的条件,所以我们必须在432次的行动次数中达到这个目标,具体该如何操作,且看后面的推荐路线。
2、本篇以4500职业评价兑换的孩子来计算,也就是说初始养育金要有9400左右。
3、我把孩子培养分为三个阶段,6-9岁、9-13岁、13-18岁。
其中6-9岁有充足的养育金,你只要去学习和生活就可以。
然后9到13岁这段时间比较难熬,需要生活、工作、学习一起进行。
13-18岁是黄金期,生活跟工作的质量都提高了,如果舍得花钱的话,甚至不用18岁就可以达到神结局的属性了。
4、神结局的养成总纲是前期先去把名气弄到900左右,然后开始气质、内力、耐力、智力先各完成30次基础学习,再各完成7次进阶学习,只要能满足以上条件,神结局将唾手可得!
5、气质、内力、耐力、智力四个属性点不分先后,可随意调整培养顺序。
1、第一阶段培养路线(6-9岁)
(6岁-7岁路线推荐)
(7岁-8岁路线推荐)
(8岁-9岁路线推荐)
生活-野外14次、
2、第二阶段培养路线(9岁-13岁)
(9岁-10岁路线推荐)
学习-美术10次
生活-太医院13次
工作-太医院煎药13次
(10岁-11岁路线推荐)
学习-美术5次、诗文7次
生活-地府12次
工作-给阴魂引路12次
(11岁-12岁路线推荐)
学习-诗文12次
生活-地府12次
工作-给阴魂引路12次
(12岁-13岁路线推荐)
学习-诗文11次、武术3次
生活-黑市11次
工作-黑市小贩11次
智力+264 内力+72 疲劳304 消耗养育金1680 工作得1760养育金 剩余180
3、第三阶段培养路线(13岁-17岁)
(13岁-14岁路线推荐)
学习-武术15次
生活-赌场12次
工作-打手9次
(14岁-15岁路线推荐)
学习-武术12次、舞蹈4次
生活-青楼11次
工作-跑堂9次
(15岁-16岁路线推荐)
生活-青楼11次
工作-跑堂9次
(16岁-17岁路线推荐)
学习-宗教1次、建筑7次
生活-青楼11次
工作-跑堂17次
经济版总结:
17岁1月孩子的数据是:
气质、耐力、内力、智力各902+原始36点=938。
名气=864
总共差379点属性。
全套3级装备有200点属性,在排除道德和叛逆的情况下,我们只需要再弄179点属性,也就是需要再培养7-8次就够了。
17岁-18岁还有36次的行动机会,扣除11次生活,还有25次学习机会,就算后面生活+工作有150次左右每次会有几率扣属性1-2点,也足以保证你养出神结局,如果觉的不够保险,13岁后可适当花点钱去卖萌或旅游,可以将职业评价最大化。
二、神结局-无敌版攻略
PS:6岁-12岁沿用经济版攻略,13岁-18岁开始新的路线。
13岁孩子属性如下:
名气:864气质:720耐力:720智力:720内力:72养育金:180 疲劳:304
1、无敌版第一阶段(13岁-14岁)
学习-武术27次、舞蹈1次
生活-旅游3次
工作-卖萌要钱4次
2、无敌版第二阶段(14岁-15岁)
学习-舞蹈6次、建筑7次、宗教7次、骑术7次、
生活-旅游2次、皇宫3次
工作-卖萌要钱4次
3、无敌版第三阶段(15岁-16岁)
学习-舞蹈6次、建筑6次、宗教6次、骑术6次、
生活-旅游1次、皇宫7次
工作-卖萌要钱4次
气质+156 耐力+156 内力+156 智力+156 名气+168 消耗养育金3720 工作得3600 剩余540
无敌版总结:
震撼到了有没有?13岁以后,一年竟然可以学习30次!一年可以加属性720点!这意味着神结局并不难,所以,我们更应该去追求最高的职业评价,例如前期有条件的情况下尽量多追求叛逆、道德属性。
无敌版16岁孩子属性如下:
气质、耐力、内力、智力都是1058+初始36=1094
名气=1104
加上装备200点属性,5个主属性一共有5680点属性,已经离单项上限1200很接近了。
还有72次的行动次数,按无敌版极限培养来计算的话,还可以培养60次*26点=1560点属性。
所以,如果你追求职业评价的话,前期有遇到叛逆、道德属性,千万不可放过,13岁以后,只要你愿意花钱,一切都不是问题。
新养育系统-资料分享
1、工作内容详细表
2、学习内容详细表
3、生活内容详细表